一文解读JavaScript基于对象编程

你是否真的懂JavaScript?

发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准ECMAScript,两者都属于ECMAScript的实现,尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性
JavaScript是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

  1. 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
  2. 主要用来向HTML(标准通用标记语言)页面添加交互行为。
  3. 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
  4. 跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Window、Linux、Mac、Android、ios等)。
  5. JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理

可能你知道这些内容

JavaScript是一门基于对象的语言

JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

为什么Js不是面向对象的语言呢?

面向对象语言的三大特征:继承,封装,多态

  1. 继承在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并可以加入若干新的内容,或修改原来的方法使之更适合特殊的需要,这就是继承。继承是子类自动共享父类数据和方法的机制,这是类之间的一种关系,提高了软件的可重用性和可扩展性。

  2. 封装就是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“”,其中数据和函数都是类的成员。

  3. 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。

JavaScript其实已经具有多态,继承,封装性的概念

  1. JavaScript存在多态的概念 ,多态其实是不同对象作用于同一操作产生的不同效果。

  2. JavaScript已经可以通过Class语法和原型链的方法来模拟封装性!

  3. 继承性 原理:使用prototype属性,prototype对象是个模版,要实例化的对象都以这个模版为基础,总而言之,prototype对象的任何属性和方法都被传递给那个类的所有实例,原型链利用这种功能来实现继承机制。

原型链如下图

image.png

文末

实际上,大部分情况下,我们更愿意说JavaScript是一门基于对象的语言。也是因为他所特有的原型性质,使得JavaScript是一个“另类”语言。也许JS这门语言强大就强大在这里吧!

作者:胜利111
部分转自网络,侵立删!

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