在平时开发时,会有很多场景频繁触发事件,mousemove,resize,scroll等等,但是我们并不想频繁的触发这些事件,此时,就用到了防抖和节流
以下面事件为例:
#box{
height: 150px;
line-height: 150px;
text-align: center;
color: #fff;
background-color: #ccc;
font-size: 80px;
}
<div id="box"></div>
let num = 1
let box = document.getElementById('box')
function count() {
box.innerText = num++
}
box.onmousemove = count
一、防抖
函数防抖:短时间内多次出发同一事件,只执行最后一次,或者只执行最开始的一次,中间的不执行
包括两个版本:非立即执行版本、立即执行版本
① 非立即执行版本
指出发时间后不会立即执行,而是在n秒后执行,如果在n秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间
// 触发-不动-n秒后-执行
// 触发-一直动-等什么时候不再触发时-n秒后-执行
function debounce(func,wait){
let timer
return function(){
let boxtext = this // 闭包函数中this指向父作用域,父作用域中this指向window
let args = arguments
if(timer)clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
func.apply(this,args)
},wait)
}
}
box.onmousemove = debounce(