在一段时间里面,生成随机数

应用场景:设置一个范围,然后随机显示出这个范围里面的数字。在一定的时间里面这个随机数不断的变化,直到时间结束,最终显示出最后的数字。

 

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title>随机数生成</title>
		<style type="text/css">
			.box{
				margin: 0;
				padding: 0;
				display: flex;
				flex-direction: column;
				align-items: center;
				justify-content: center;
			}
			.inputNum{
				margin-top: 100px;
			}
			.circle{
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: #41a863;
				margin-top: 50px;
				display: flex;
				align-items: center;
				justify-content: center;
			}
			.circle span{
				color: #fff;
				font-size: 150px;
				font-weight: 700;
			}
			.anniu{
				margin-top: 20px;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="box">
			<div class="inputNum">
				<span>输入随机数范围</span>
				<input type="text" name="minNum" id="minNum" placeholder="输入最小值"/>
				<input type="text" name="maxNum" id="maxNum" placeholder="输入最大值"/>
			</div>
			<div class="circle">
				<span id="num"></span>
			</div>
			<div class="anniu">
				<button type="button" onclick="begin()">开始</button>
			</div>
		</div>
	</body>
	<script type="text/javascript">
		let minNum = document.getElementById('minNum')
		let maxNum = document.getElementById('maxNum')
		let num = document.getElementById('num')
		var beginTime
		let setNum = 3
		// 点击开始
		function begin(){
			clearInterval(timeEnd)
			clearInterval(beginTime)   //在程序开始前清空所有的定时器,防止连续多次点击按钮出现定时器错误
			if(minNum.value !== '' && maxNum.value !== ''){
				var timeEnd = setInterval(function(){
					setNum--
					if(setNum == 0){  //当倒计时结束时把定时器清空,值返回原值
						clearInterval(timeEnd)
						clearInterval(beginTime)
						setNum = 3
					}else{
						clearInterval(beginTime)   //清理定时器
						beginTime = setInterval("getNum(minNum.value,maxNum.value)",150)
					}
				},1000)
			}else{
				alert('输入取值范围')
			}
		}
		
		function getNum(minNum,maxNum){
			minNum = parseInt(minNum)
			maxNum = parseInt(maxNum)
			let num1 = Math.floor(Math.random() * (maxNum - minNum + 1)) + minNum    //在规定范围里面出随机数
			num.innerHTML = num1
		}
	</script>
</html>

 

### 回答1: 以下是生成随机整数的 Python 代码: ``` import random #生成一个在1和100之间的随机整数 random_number = random.randint(1, 100) print("随机数为:", random_number) ``` 以下是生成随机小数的 Python 代码: ``` import random #生成一个在0和1之间的随机小数 random_number = random.random() print("随机数为:", random_number) ``` ### 回答2: 下面是一个用Python生成随机数的示例代码: ```python import random def generate_random_number(start, end): random_number = random.randint(start, end) return random_number start = 1 end = 100 random_number = generate_random_number(start, end) print("生成的随机数为:", random_number) ``` 这段代码首先导入了random模块,然后定义了一个函数`generate_random_number`,该函数接受两个参数start和end,表示生成随机数的范围。使用`random.randint()`函数在给定范围内生成一个随机整数,并将其赋值给变量`random_number`,最后通过`print()`函数输出生成的随机数。 在代码中,我给定了一个范围从1到100,并调用`generate_random_number()`函数生成了一个介于该范围内的随机数,然后将其打印输出。 你可以根据自己的需求修改start和end的值来指定你期望的随机数范围。 ### 回答3: import random def generate_random_number(start, end): return random.randint(start, end) random_number = generate_random_number(1, 100) print("随机数为:", random_number) # 生成一个列表中的随机数 numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] random_number_from_list = random.choice(numbers) print("从列表中随机选择的数为:", random_number_from_list) # 生成一个在指定范围内的随机浮点数 random_float_number = random.uniform(1.0, 10.0) print("随机浮点数为:", random_float_number) # 生成一个随机顺序的列表 random_order_list = numbers.copy() random.shuffle(random_order_list) print("随机顺序的列表为:", random_order_list)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值