c#基础 01.2 结构类型struct与类class的异同

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struct与class的最大的区别就是struct是值类型 class是引用类型  

定义:

什么是class?

class(类)是面向对象编程的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段、属性、方法、属性、构造函数、索引器、操作符等。在.NET中,所有的类都最终继承自System.Object类,因此是一种引用类型,也就是说,new一个类的实例时,在堆栈(stack)上存放该实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed heap)中

什么是struct?
struct(结构)是一种值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体 。所有的结构都继承自System.ValueType类,因此是一种值类型,也就是说,struct实例在创建时分配在线程的堆栈(stack)上,它本身存储了值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。

1.class是引用类型,class可以设为null。但是我们不能将struct设为null,因为它是值类型。


  1. namespace Ax
  2. {
  3.     public partial class Form3 : Form
  4.     {
  5.         public Form3()
  6.         {
  7.             InitializeComponent();
  8.             structA x = null; //错误    :无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型    
  9.             classA y = null;
  10.         }
  11.     }
  12. }

  13. public struct structA
  14. {
  15.     public int A;
  16. }

  17. public class classA
  18. {
  19.     public int A;
  20. }
复制代码

2,当你实例化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上

3,你使用的是一个对class实例的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。(而是直接使用它们)

4,当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值而非引用。

5,structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。


  1. public struct structA
  2. {
  3.     //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
  4.     public int A;

  5. }

  6. public class classA
  7. {
  8.     public int A = 90;
  9. }
复制代码

6,Classes 可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以


  1. public struct structA
  2. {
  3.     //public int A = 90; //错误:“structA.A”: 结构中不能有实例字段初始值
  4.     public int A;
  5.     //public structA() //错误:结构不能包含显式的无参数构造函数
  6.     //{
  7.     //    this.A = 0;
  8.     //}

  9.     public structA(int paraA) //ok
  10.     {
  11.         this.A = paraA;
  12.     }
  13. }

  14. public class classA
  15. {
  16.     public int A = 90;
  17.     public classA()
  18.     {
  19.         this.A = 90;
  20.     }
  21. }
复制代码

7,类使用前必须new关键字实例化,Struct不需要


  1.         public Form3()
  2.         {
  3.             InitializeComponent();
  4.             //structA x = null; //错误    :无法将 Null 转换成“structA”,因为它是一种不可以为 null 值的类型    
  5.             structA x;
  6.             x.A = 8;
  7.             structA x2 = new structA();
  8.             x2.A = 32;
  9.             classA y = null;
  10.             classA y1 = new classA();
  11.             y1.A = 4;
  12.             classA y2;
  13.             //y2.A = 5;//错误:使用了未赋值的局部变量“y2”
  14.         }
复制代码

8,class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口

9,既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰

10,Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段


  1. public struct structA
  2. {
  3.     public int A;
  4.     public int B;

  5.     public structA(int paraA, int paraB) //ok
  6.     {
  7.         this.A = paraA;
  8.         this.B = paraB;
  9.     }

  10.     //public structA(int paraA) //ok
  11.     //{
  12.     //    this.A = paraA;
  13.     //    this.B = paraA;
  14.     //}

  15.     //public structA(int paraA, int paraB) //错误:在控制返回调用方之前,字段“structA.B”必须被完全赋值
  16.     //{
  17.     //    this.A = paraA;
  18.     //}
  19. }

  20. public class classA
  21. {
  22.     public int A = 90;
  23.     public int B;
  24.     public classA()
  25.     {
  26.         this.A = 90;
  27.     }
  28. }


复制代码

11,Class可以定义析构器,但是Struct不可以

12,Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。


适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。

用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。
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