打地鼠游戏简单的说就是一个鼠标事件,核心方法就是监听用户单机鼠标事件。
在eclipse中创建Jframe窗体,名为Shrewmouse,在窗体中增加七个标签,一个用来显示游戏背景图片,其余六个显示地鼠图片。监听标签上鼠标单击事件,如果该标签上有图标,则将其删除。代码如下。
图片
package com.lw;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Shrewmouse extends JFrame implements Runnable {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 8752899717443325480L;
private JLabel[] mouses; // 存放显示地鼠的标签数组
private ImageIcon imgMouse; // 地鼠图片对象
/**
* Launch the application
*
* @param args
*/
public static void main(String args[]) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Shrewmouse frame = new Shrewmouse();
frame.setVisible(true);
new Thread(frame).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame
*/
public Shrewmouse() {
super();
setResizable(false); // 禁止调整窗体大小
getContentPane().setLayout(null); // 窗体不使用布局管理器
setTitle("简易打地鼠游戏"); // 设置窗体标题
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 初始化背景图片对象
ImageIcon img = new ImageIcon(getClass().getResource("background.jpg"));
// 初始化地鼠图片对象
imgMouse = new ImageIcon(getClass().getResource("mouse.png"));
mouses = new JLabel[6]; // 创建显示地鼠的标签数组
for (int i = 0; i < 6; i++) { // 遍历数组
mouses[i] = new JLabel(); // 初始化每一个数组元素
// 设置标签与地鼠图片相同大小
mouses[i].setSize(imgMouse.getIconWidth(), imgMouse.getIconHeight());
mouses[i].addMouseListener(new MouseAdapter() { // 为标签添加鼠标事件监听适配器
/**
* 处理鼠标单击事件的方法
*/
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
Object source = e.getSource(); // 获取事件源,即地鼠标签
if (source instanceof JLabel) { // 如果事件源是标签组件
JLabel mouse = (JLabel) source; // 强制转换为JLabel标签
mouse.setIcon(null); // 取消标签图标
}
}
});
getContentPane().add(mouses[i]); // 添加显示地鼠的标签到窗体
}
mouses[0].setLocation(253, 300); // 设置每个标签的位置
mouses[1].setLocation(333, 250);
mouses[2].setLocation(388, 296);
mouses[3].setLocation(362, 364);
mouses[4].setLocation(189, 353);
mouses[5].setLocation(240, 409);
final JLabel backLabel = new JLabel(); // 创建显示背景的标签
// 设置标签与背景图片相同大小
backLabel.setBounds(0, 0, img.getIconWidth(), img.getIconHeight());
// 设置窗体近似背景图片大小
setBounds(100, 100, img.getIconWidth(), img.getIconHeight() + 30);
backLabel.setIcon(img); // 添加背景到标签
getContentPane().add(backLabel); // 添加背景标签到窗体
}
/**
* 线程的核心方法
*/
public void run() {
while (true) { // 使用无限循环
try {
Thread.sleep(1000); // 使线程休眠1秒
int index = (int) (Math.random() * 6); // 生成随机的地鼠索引
if (mouses[index].getIcon() == null) // 如果地鼠标签没有设置图片
mouses[index].setIcon(imgMouse); // 为该标签添加地鼠图片
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}