一个课余时写的代码:用c语言实现世界地图的平移动画
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#define ROWS 16
#define COLS 67
//打印地图
void printMap(char map[ROWS][COLS]) {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
printf("%c", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
//向左平移一次地图
void changemap(char map[][COLS]) {
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
char first = map[i][0];
for (int j = 0; j < COLS - 1; j++) {
map[i][j] = map[i][j + 1];
}
map[i][COLS - 1] = first;
}
}
//清空屏幕
void clearSreen() {
printf("\033[H\033[J");;
fflush(stdout);
}
int main() {
//初始化 一个简单的非常简单的地图轮廓
char map[ROWS][COLS] = {
" ########## ",
" ############ ## ",
"################## # #### ### ####################### ",
" ############# ## # ############################# ",
" ######## ### ## ######################### # ",
" ########## ###### # ############### # ",
" ######## ## ################## # ",
" ## ############# ########### ",
" # ########## ### ## ## # ",
" ##### ######## # ## ",
" ######## ##### ### # # ",
" ###### ##### # #### ",
" #### ### ####### ",
" ### ## ",
" ## ## ",
" # "
};
int count = 0;
while (count < 100) {
clearSreen(); //清空屏幕
printMap(map); //打印地图
Sleep(200); //间隔时间200ms
changemap(map); //平移地图
count++;
}
return 0;
}
这是一个简单的打印平移动画的代码,其中,间隔时间可自行设置。地图也是我根据世界地图的轮廓大致临摹的。如果你想获得更精准、有更多细节的地图,可以增大数组,并自行临摹更精准的地图效果。