面向对象的五大原则

当前23种的设计模式都是基于这五大原则,即单一原则,接口隔离原则,开放-封闭原则,替换原则,依赖倒置原则。

在面向对象中,为了使业务代码具有较低的耦合性,方便后期维护和优化,使用这基于五大原则的设计模式,设计模式最先是使用在建筑学,而不是计算机独有。

单一职责(SRP)

例如生产车辆,如果一个工人需要从装配到测试每个人都需要参与,那么学习和工作的成本会很高,而且如果某个环节修改,那么整个工厂的人都需要进行学习,那么另外一个方法是每个人都只负责一辆车的生产中的一小环节,这样,每个人的学习成本和工作效率会大大提高,而且如果后面哪个环节更新了,只需要对更新的环节工人进行学习就好,不影响其他环节工人

  • 上面的例子即阐释了单一职责的概念和作用。降低每个类或者每个方法之间的耦合性,降低后期维护成本,提高开发效率等。
  • 单一职责含义:避免相同的职责分散到不同的类中, 另一个是避免一个类承担太多的职责
接口隔离(ISP)

接口隔离主要观点如下:

  1. 一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的
  2. 客户端程序不应该依赖它不需要的接口方法
  • 基于单一职责细化接口,即客户需要什么接口,承接什么接口,不应该多个客户需求臃肿到一个接口.

设计模式中大多都会重叠,有时会区分不出到底属于哪个模式

开放-封闭

开放:模块的行为必须是开放的,支持扩展的,不僵化的

封闭:在对模块的功能进行扩展时,不应该影响或大规模地影响已有的程序模块。

替换原则

子类必须能够替换成它们的基类

依赖倒置
  1. 上层模块不应该依赖于下层模块,它们共同依赖一个抽象
  2. 抽象不能依赖于具体,具体应该要依赖于抽象。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值