C++从淬体到元婴day01

2024/6/21

收获:

1、_kbhit():检查当前是否有键盘输入(非阻塞)。有键盘输入返回非0值,否则返回0

2、_getch():从键盘读取一个字符,但不需要用户按下回车键(Enter)来确认输入。它是非阻塞的,并且读取的字符不会回显到屏幕上(除非程序显式地这样做)

3、beginbatchdraw():当调用BeginBatchDraw后,后续的绘图操作(如绘制线条、圆形、矩形等)将不会直接显示在屏幕上,而是被存储在一个内存缓冲区中。可以将多个绘图操作合并成一次屏幕刷新,从而大大减少闪烁。

4、EndBatchDraw():将内存中的绘图内容立即输出到屏幕上

遇到的问题:

1、由于渲染速度太快,图片出现闪烁。解决方法是使用beginbatchdraw()函数先批量绘图,存储到缓冲区中,然后使用EndBatchDraw()函数一次性将缓冲区的图片渲染出来。

  • 18
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

只会掉头发的程序猿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值