Vuex总结(详解)

前言:

在没使用Vuex前 ,组件之间共享数据的方式:

  • 父向子传值:v-bind属性绑定
  • 子向父传值:v-on 事件绑定
  • 兄弟组件之间共享数据: EventBus($on 接收数据的那个组件 ; $emit 发送数据的那个组件)

以上小范围内 组件之间常用共享数据的方式

在大范围内就显得力不从心了 从而让我们来了解下vuex

先说一下vuex到底是什么?

vuex 是一个专门为vue.js应用程序开发的状态管理模式。
在这里插入图片描述

这个状态我们可以理解为在data中的属性,需要共享给其他组件使用的部分。
也就是说,是我们需要共享的data,使用vuex进行统一集中式的管理。

vuex中,有默认的五种基本的对象:

在VueX对象中,其实不止有state,还有用来操作state中数据的方法集,以及当我们需要对state中的数据需要加工的方法集等等成员。

  • state:存储状态(变量)

  • getters:对数据获取之前的再次编译,可以理解为state的成员操作(计算属性)。我们在组件中使用$sotre.getters.fun(函数名)

  • mutations:修改状态,并且是同步的。在组件中使用$store.commit(’’,params), 加工state成员给外界

  • actions:异步操作。在组件中使用是$store.dispath(’’,params) 第一个参是mutations里面的操作

  • modules:store的子模块,为了开发大型项目,方便状态管理而使用的。这里我们就不解释了,用起来和上面的一样。

下面有每个对象的使用讲解

VueX的工作流程

Vue官网上给出的
首先,Vue组件如果调用某个VueX的方法过程中需要向后端请求时或者说出现异步操作时,需要dispatch VueXactions的方法,以保证数据的同步。可以说,action的存在就是为了让mutations中的方法能在异步操作中起作用。

如果没有异步操作,那么我们就可以直接在组件内提交状态中的Mutations中自己编写的方法来达成对state成员的操作。注意:不建议在组件中直接对state中的成员进行操作,这是因为直接修改(例如:this.$store.state.name = ‘hello’)的话不能被VueDevtools所监控到。

最后被修改后的state成员会被渲染到组件的原位置当中去。

vuex五种使用对象 讲解

首先要先安装Vuex;

由于VueX是在学习VueCli后进行的,所以在下文出现的项目的目录请参照VueCli 2.x构建的目录。

  • Npm安装Vuex

npm i vuex -s

在项目的根目录下新增一个store文件夹,在该文件夹内创建index.js

  App.vue
  main.js

├─assets
      logo.png

├─components
      HelloWorld.vue

├─router
      index.js

└─store
       index.js

接下来我们开始使用Vuex:

  • 初始化store下index.js中的内容
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

//挂载Vuex
Vue.use(Vuex)

//创建VueX对象
const store = new Vuex.Store({
    state:{
        //存放的键值对就是所要管理的状态
        name:'helloVueX'
    }
})

export default store

打开main.js

  • 将store挂载到当前项目的Vue实例当中去
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  router,
  store,  //store:store 和router一样,将我们创建的Vuex实例挂载到这个vue实例中
  render: h => h(App)
})

Vuex state的使用

  • 例如在App.vue中,我们要将state中定义的name拿来在h1标签中显示
 <template>
    <div id='app'>
        name:
        <h1>{{ $store.state.name }}</h1>
    </div>
</template>
  • 或者要在组件方法中使用

methods:{
    add(){
      console.log(this.$store.state.name)
    }
},

安装Vue开发工具VueDevtools

  • 在Vue项目开发中,需要监控项目中得各种值,为了提高效率,Vue提供了一款浏览器扩展——VueDevtools。
    在这里插入图片描述

Mutations的使用

  • mutations是操作state数据的方法的集合,比如对该数据的修改、增加、删除等等。
  • mutations方法都有默认的形参:([state] [,payload])

state是当前VueX对象中的state
payload是该方法在被调用时传递参数使用的

例如,我们编写一个方法,当被执行时,能把下例中的name值修改为"jack",我们只需要这样做

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.store({
    state:{
        name:'helloVueX'
    },
    mutations:{
        //es6语法,等同edit:funcion(){...}
        edit(state){
            state.name = 'jack'
        }
    }
})

export default store

而在组件中,我们需要这样去调用这个mutation——例如在App.vue的某个method中:

this.$store.commit('edit')

接下来我们说下Mutation传值:

  • 在实际生产过程中,会遇到需要在提交某个mutation时需要携带一些参数给方法使用。

单个值提交时:

 this.$store.commit('edit',15)

当需要多参提交时,推荐把他们放在一个对象中来提交:

this.$store.commit('edit',{age:15,sex:'男'})

接收挂载的参数:

 edit(state,payload){
   state.name = 'jack'
   console.log(payload) // 15或{age:15,sex:'男'}
 }

另一种提交方式

this.$store.commit({
    type:'edit',
    payload:{
        age:15,
        sex:'男'
    }
})

Actions的使用

由于直接在mutation方法中进行异步操作,将会引起数据失效。所以提供了Actions来专门进行异步操作,最终提交mutation方法。

Actions中的方法有两个默认参数

  • context 上下文(相当于箭头函数中的this)对象
  • payload 挂载参数

例:由于setTimeout是异步操作,所以需要使用actions

actions:{
    aEdit(context,payload){
        setTimeout(()=>{
            context.commit('edit',payload)
        },2000)
    }
}

在组件中调用:

this.$store.dispatch('aEdit',{age:15})

记:Actions就是通过context.commit第一个参数 来指定mutation中的方法 更改state对象里的数据

Getters的使用

  • 可以对state中的成员加工后传递给外界
  • Getters中的方法有两个默认参数

state 当前VueX对象中的状态对象
getters 当前getters对象,用于将getters下的其他getter拿来用

例:

getters:{
    nameInfo(state){
        return "姓名:"+state.name
    },
    fullInfo(state,getters){
        return getters.nameInfo+'年龄:'+state.age
    }  
}

组件中调用

this.$store.getters.fullInfo

modules的使用

  • 当项目庞大,状态非常多时,可以采用模块化管理模式。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割。
modules:{
    a:{
        state:{},
        getters:{},
        ....
    }
}

组件内调用模块a的状态:

this.$store.state.a

而提交或者dispatch某个方法和以前一样,会自动执行所有模块内的对应type的方法:

this.$store.commit('editKey')
this.$store.dispatch('aEditKey')

模块的细节:

  • 模块中mutations和getters中的方法接受的第一个参数是自身局部模块内部的state
modules:{
    a:{
        state:{key:5},
        mutations:{
            editKey(state){
                state.key = 9
            }
        },
        ....
    }
}
  • getters中方法的第三个参数是根节点状态
modules:{
    a:{
        state:{key:5},
        getters:{
            getKeyCount(state,getter,rootState){
                return  rootState.key + state.key
            }
        },
        ....
    }
}
  • actions中方法获取局部模块状态是context.state,根节点状态是context.rootState
modules:{
    a:{
        state:{key:5},
        actions:{
            aEidtKey(context){
                if(context.state.key === context.rootState.key){
                    context.commit('editKey')
                }
            }
        },
        ....
    }
}

规范目录结构

如果把整个store都放在index.js中是不合理的,所以需要拆分。比较合适的目录格式如下:

store:.
  actions.js
  getters.js
  index.js
  mutations.js
  mutations_type.js   ##该项为存放mutaions方法常量的文件,按需要可加入

└─modules
        Astore.js

对应的内容存放在对应的文件中,和以前一样,在index.js中存放并导出store。state中的数据尽量放在index.js中。而modules中的Astore局部模块状态如果多的话也可以进行细分。

总结于:https://www.jianshu.com/p/2e5973fe1223

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