Java面试题总结(一)

1.JDK 和 JRE 有什么区别?

JRE: Java Runtime Environment
JDK:Java Development Kit
JRE顾名思义是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库。是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的。
JDK顾名思义是java开发工具包,是程序员使用java语言编写java程序所需的开发工具包,是提供给程序员使用的。JDK包含了JRE,同时还包含了编译java源码的编译器javac,还包含了很多java程序调试和分析的工具:jconsole,jvisualvm等工具软件,还包含了java程序编写所需的文档和demo例子程序。

2. == 和 equals 的区别是什么?

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的:
基本类型:比较的是值是否相同;
引用类型:比较的是引用是否相同;
Java中的基本数据类型和引用数据类型的区别
Java基本数据类型和引用类型的区别

String x = "string";
String y = "string";
String z = new String("string");
System.out.println(x==y); // true
System.out.println(x==z); // false
System.out.println(x.equals(y)); // true
System.out.println(x.equals(z)); // true

因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:

class Cat {
    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

Cat c1 = new Cat("Cat");
Cat c2 = new Cat("Cat");
System.out.println(c1.equals(c2)); // false

输出结果是 false?看了 equals 源码就知道了,源码如下:

public boolean equals(Object obj) {
		return (this == obj);
}

原来 equals 本质上就是 ==
那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("hello");
String s2 = new String("hello");
System.out.println(s1.equals(s2)); // true

同样的,进入 String 的 equals 方法,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较

两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode()相同,equals()不一定 true。

String str1 = "通话";
String str2 = "重地";
System.out.println(String.format("str1:%d | str2:%d", str1.hashCode(),str2.hashCode()));
System.out.println(str1.equals(str2));

执行的结果:
str1:1179395 | str2:1179395
false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 却为 false
(Java) 如何找到两个 hashCode 相等的字符串
java重写equals()方法和hashCode()方法

因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
结论:
两个对象equals相等,则它们的hashcode必须相等,反之则不一定。
两个对象==相等,则其hashcode一定相等,反之不一定成立。
hashCode 的常规协定:
1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
2.两个对象的equals()相等,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
3.两个对象的equals()不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不要求一定生成不同的整数结果。但是,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。

4.final 在 java 中有什么作用?

在Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)。
1.修饰类
  当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
  在使用final修饰类的时候,要注意谨慎选择,除非这个类真的在以后不会用来继承或者出于安全的考虑,尽量不要将类设计为final类。
2.修饰方法
  使用final方法的原因有两个。第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。在最近的Java版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。
  因此,如果只有在想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。
  注:类的private方法会隐式地被指定为final方法。
  3.修饰变量
  对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
  类的final变量和普通变量有什么区别?
  当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。
引用变量被final修饰之后,虽然不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容是可变的。
static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变。

5.java 中的 Math.round(-11.5) 等于多少?

round() 方法返回一个最接近的 int、long 型值,四舍五入。

round 表示"四舍五入",算法为Math.floor(x+0.5) ,即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以 Math.round(11.5) 的结果为 12,Math.round(-11.5) 的结果为 -11。
Java Math.round() method
  If the argument is positive or negative number, this method will return the nearest value.
  If the argument is not a number (NaN), this method will return Zero.
  If the argument is positive Infinity or any value less than or equal to the value of Integer.MIN_VALUE, this method will return Integer.MIN_VALUE.
  If the argument is negative Infinity or any value less than or equal to the value of Long.MAX_VALUE, this method will return Long.MAX_VALUE.

6.String 属于基础的数据类型吗?

Java中的基本数据类型和引用数据类型的区别
https://zhuanlan.zhihu.com/p/138648453

7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String

String:字符串常量,字符串长度不可变。Java 中 String 是 immutable(不可变)的。

StringBuffer(JDK1.0)

StringBuffer:字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用 StringBuffer,如果想转成 String 类型,可以调用 StringBuffer 的 toString() 方法。
  Java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。
  StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。
  append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;
  insert 方法则在指定的点添加字符。

StringBuilder(JDK5.0)

StringBuilder:字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。
  java.lang.StringBuilder 是一个可变的字符序列,是 JDK5.0 新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。

其构造方法如下:

构造方法描述
StringBuilder()创建一个容量为16的StringBuilder对象(16个空元素)
StringBuilder(CharSequence cs)创建一个包含cs的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素
StringBuilder(int initCapacity)创建一个容量为initCapacity的StringBuilder对象
StringBuilder(String s)创建一个包含s的StringBuilder对象,末尾附加16个空元素

在大部分情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。

三者区别
String 类型和 StringBuffer 的主要性能区别:String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,性能就会降低。
使用 StringBuffer 类时,每次都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 Java Compiler 编译成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢
值得注意的是,如果拼接的字符串来自另外的 String 对象的话,Java Compiler 就不会自动转换了,速度也就没那么快了
这时候,Java Compiler 会规规矩矩的按照原来的方式去做,String 的 concatenation(即+)操作利用了 StringBuilder(或StringBuffer)的append 方法实现,拼接时需要额外创建一个 StringBuffer(或StringBuilder),之后将StringBuffer 转换为 String,若采用 StringBuffer(或StringBuilder),则不需额外创建 StringBuffer。

使用策略
(1)基本原则:如果要操作少量的数据,用String ;单线程操作大量数据,用StringBuilder ;多线程操作大量数据,用StringBuffer。
(2)不要使用String类的"+"来进行频繁的拼接,因为那样的性能极差的,应该使用StringBuffer或StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。
(3)为了获得更好的性能,在构造 StringBuffer 或 StringBuilder 时应尽可能指定它们的容量。当然,如果你操作的字符串长度(length)不超过 16 个字符就不用了,当不指定容量(capacity)时默认构造一个容量为16的对象。不指定容量会显著降低性能。
(4)StringBuilder 一般使用在方法内部来完成类似 + 功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer 主要用在全局变量中。
(5)相同情况下使用 StringBuilder 相比使用 StringBuffer 仅能获得 10%~15% 左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰地判断该模块是否会放入多线程的环境中运行,因此:除非确定系统的瓶颈是在 StringBuffer 上,并且确定你的模块不会运行在多线程模式下,才可以采用 StringBuilder;否则还是用 StringBuffer。

总结:
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8.String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?

String str=“i” Java 虚拟机会将其分配到常量池中:常量池不会重复创建对象。
在String str1="i"中,把i值存在常量池,地址赋给str1。假设再写一个String str2=“i”,则会把i的地址赋给str2,但是i对象不会重新创建,他们引用的是同一个地址值,共享同一个i内存。
String str=new String(“i”) 分到堆内存中:堆内存会创建新的对象。
假设再写一个String str3=new String(“i”),则会创建一个新的i对象,然后将新对象的地址值赋给str3。虽然str3和str1的值相同但是地址值不同。
拓展:
堆内存用来存放由new创建的对象和数组。 在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。
常量池指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。

9.如何将字符串反转?

利用 StringBuffer 或 StringBuilder 的 reverse 成员方法:
  public static String reverse1(String str) {
    return new StringBuilder(str).reverse().toString();
  }
利用 String 的 toCharArray 方法先将字符串转化为 char 类型数组,然后将各个字符进行重新拼接:
  public static String reverse2(String str) {
    char[] chars = str.toCharArray();
    String reverse = "";
    for (int i = chars.length - 1; i >= 0; i--) {
      reverse += chars[i];
    }
    return reverse;
  }
利用 String 的 CharAt 方法取出字符串中的各个字符:
  public static String reverse3(String str) {
    String reverse = "";
    int length = str.length();
    for (int i = 0; i < length; i++) {
      reverse = str.charAt(i) + reverse;
    }
    return reverse;
  }

10.String 类的常用方法都有那些?

Java String 类

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