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事件绑定
1、什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务处理。
2、小程序中常用事件
bindtap
这种方式用的比较多,不加:
。
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或bind:tap |
手指触摸后马上离开,类似于HTML中的click 事件 |
input | bindinput 或bind:input |
文本框的输入事件 |
change | bindchange 或bind:change |
状态改变时触发 |
3、事件对象的属性列表
当事件回掉触发的时候,会收到一个事件对象event
,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type |
String | 事件类型 |
timeStamp |
Integer | 页面打开到触发 |