Java的基操,基操(一)

🔥二进制

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二进制,是计算技术中广泛采用的一种数制,由德国数理哲学大师莱布尼茨于 1679 年发明。二进制数据是用 0 和 1 两个数码来表示的数。它的基数为 2,进位规则是“逢二进一”。

数字计算机只能识别和处理由‘0’ ‘1’符号串组成的代码。其运算模式正是二进制。

二进制对应两种状态,广泛应用于电子科学。比如:可以对应电子器件的开关状态、对应信号电压状态(+5V 等价于逻辑"1",0V 等价于逻辑"0")、对应卡带是否打孔状态、电磁存储(磁体状态:南为 0,北为 1)等等。
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二进制广泛应用于我们生活的方方面面。比如,广泛使用的摩尔斯电码,它由两种基本信号组成:短促的点信号“·”,读“滴”;保持一定时间的长信号“—”,读“嗒”。然后,组成了 26 个字母,从而拼写出相应的单词。
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当然,我们没有必要记住这些。如果一定想学,记住 SOS 就好了😀!!!
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万物总有规律;有规律,就可量化;可量化,就能数字化;数字化,就能使用计算机化。

【脑机接口】未来最难、最有想象力的突破:
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🔥二进制和十进制的转化

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在线进制转化的工具推荐: https://tool.lu/hexconvert/

二进制和十进制数的对应

十进制二进制十六进制
000
111
2102
3113
41004
51015
61106
71117
810008
910019
101010a
111011b
121100c
131101d
141110e
151111f

十进制数转二进制

十进制整数转换为二进制整数采用"除 2 取余,逆序排列"法。
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十进制数 29 转成二进制就是:11101

二进制转十进制

二进制转十进制采用“权相加法”。
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🔥注释

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写注释的好处:

做一个人见人爱的程序员!

不写注释的好处:

做一个离职后,前公司还得求你的程序员!

注释不会出现在字节码文件中,即 Java 编译器编译时会跳过注释语句。

在 Java 中根据注释的功能不同,主要分为单行注释、多行注释和文档注释。

🐟	单行注释
单行注释使用“//”开头。

🐟	多行注释
多行注释以“/*”开头以“*/”结尾。注意,多行注释不能嵌套使用。

🐟	文档注释
文档注释以“/**”开头以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc 标签(后期写项目时,可以生成项目的 API)

【eg】认识 Java 的三中注释类型

/**
 * Welcome 类(我是文档注释)
 * @author user
 * @version java.18
 */
	public class Welcome {
			//我是单行注释
			public static void main(String[ ] args/*我是行内注释 */) {
			System.out.println("Hello China!");
	}
		/*
		我是多行注释!
		我是多行注释!
		*/
	}

🔥标识符

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标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的。

4 大规则:

⭐	必须以字母、下划线_、美元符号$开头。 
⭐	其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
⭐	大小写敏感,且长度无限制。
⭐	不可以是 Java 的关键字。

标识符的使用规范
⭐	表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如 OldMan,Woman, GoodMan
⭐	表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如 eat(), eatFood()

Java 不采用 ASCII 字符集,而是采用Unicode 字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!

【eg】合法的标识符

int a = 3;
int _123 = 3;
int $12bb = 3;
int 变量1 = 3;	//	不建议使用中文命名的标识符

【eg】不合法的标识符

int 1a = 3;		// 不能用数字开头
int a# = 3;		// 不能包含#这样的特殊字符
int int = 3; 	// 不能使用关键字

🔥关键字/保留字

Java 关键字是 Java 语言保留供内部使用的,如 class 用于定义类。 我们不能使用关键字作为变量名或方法名。

abstractassretbooleanbreakbytecase
catchcharclassconstcontinuedefault
dodoubleelseextendsfinalfinally
floatforgotoifimplementsimport
instance ofintinterfacelongnativenew
nullpackageprivateprotectedpublicreturn
shortstaticstrictfpsuperswitchsynchronized
thisthrowthrowstransienttryvoid
volatilewhile

注意:

出于应试教育的惯性思维,很多新手很可能去背上面的单词,从实战思维出发,我们不需要刻意去记!代码写多了,自然就非常熟悉了。

🔥变量(variable)

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变量的本质

⭐	变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。
⭐	可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
⭐	Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示 a 变量的空间大小为 4 个字节。

变量的声明

double salary;
long earthPopulation;
int age;

不同数据类型的常量会在内存中分配不同的空间,如下图所示。
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【eg】声明变量和初始化

int age = 18;
double e = 2.718281828;
int i,j;	// 两个变量的数据类型都是int

变量的分类和作用域

变量有三种类型:局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量。
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⭐ 局部变量(local variable)

方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。

【eg】局部变量的声明

	public void test() {
	int i;
	int j = i+5 ; // 编译出错,变量 i 还未被初始化
}
	public void test() {
	int i;
	i=10;
	int j = i+5 ; // 编译正确
}

⭐ 成员变量(也叫实例变量 member variable)

方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
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【eg】实例变量的声明

	public class Test {
	int i;
}

⭐ 静态变量(类变量 static variable)

使用 static 定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。 如果不自行初始化,与成员变量相同会自动初始化成该类型的默认初始值,如上图所示。

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