探索Java面向对象编程的奇妙世界(三)

⭐ 垃圾回收机制(Garbage Collection)

Java 引入了垃圾回收机制,令 C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。Java 程序员可以将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作上,大大的提高了开发效率。

在这里插入图片描述

垃圾回收原理和算法

🐟 内存管理

Java 的内存管理很大程度就是:堆中对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。

**对象空间的分配:**使用 new 关键字创建对象即可
**对象空间的释放:**将对象赋值 null 即可。

🐟 垃圾回收过程

任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:

🐕	发现无用的对象
🐕	回收无用对象占用的内存空间。

垃圾回收机制保证可以将"无用的对象"进行回收。

无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java 的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。

🐟 垃圾回收相关算法

⭐	引用计数法

堆中的每个对象都对应一个引用计数器,当有引用指向这个对象时,引用计数器加1,而当指向该对象的引用失效时(引用变为 null),引用计数器减 1,最后如果该对象的引用计算器的值为 0 时,则 Java 垃圾回收器会认为该对象是无用对象并对其进行回收。

优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。

【eg】循环引用演示

代码中,s1 和 s2 互相引用对方,导致他们引用计数不为 0,但是实际已经无用,但无法被识别。

	public class Student {
		String name;
		Student friend;
	
	 public static void main(String[ ] args) {
 		Student s1 = new Student();
 		Student s2 = new Student();
 
 		s1.friend = s2;
 		s2.friend = s1; 
 		s1 = null;
 		s2 = null;
	 }
}
⭐	引用可达法(根搜索算法)

程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点 GC ROOT 开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

通用的分代垃圾回收机制
在这里插入图片描述

分代垃圾回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。我们将对象分为三种状态:年轻代、年老代、永久代。同时,将处于不同状态的对象放到堆中不同的区域。

年轻代
所有新生成的对象首先都是放在 Eden 区。年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象,对应的是 Minor GC,每次 Minor GC 会清理年轻代的内存,算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代”区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。

年老代
在年轻代中经历了 N(默认 15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越多,我们就需要启动 Major GC 和 Full GC(全量回收),来一次大扫除,全面清理年轻代区域和年老代区域。

永久代
用于存放静态文件,如 Java 类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。JDK7以前就是“方法区”的一种实现。JDK8 以后已经没有“永久代”了,使用 metaspace元数据空间和堆替代。
在这里插入图片描述

Minor GC:
用于清理年轻代区域。Eden 区满了就会触发一次 Minor GC。清理无用对象,将有用对象复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中。

Major GC:
用于清理老年代区域。

Full GC:
用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。

⭐ JVM 调优和 Full GC

在对 JVM 调优的过程中,很大一部分工作就是对于 Full GC 的调节。有如下原因可能导致 Full GC:

⭐	年老代(Tenured)被写满
⭐	永久代(Perm)被写满
⭐	System.gc()被显式调用
⭐	上一次 GC 之后 Heap 的各域分配策略动态变化

开发中容易造成内存泄露的操作

内存泄漏:

指堆内存由于某种原因程序未释放,造成内存浪费,导致运行速度减慢甚至系统崩溃等。
在这里插入图片描述

个人建议:

在实际开发中,经常会造成系统的崩溃。如下这些操作我们应该注意这些使用场景。

如下四种情况时最容易造成内存泄露的场景,请大家开发时一定注意:

1.创建大量无用对象

比如:大量拼接字符串时,使用了 String 而不是 StringBuilder。

String str = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) { 
str += i; //相当于产生了 10000 个 String 对象
}

2.静态集合类的使用

像 HashMap、Vector、List 等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象也不能被释放。

3.各种连接对象(IO 流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭

IO 流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网络连接,不使用的时候一定要关闭。

4.监听器的使用不当

释放对象时,没有删除相应的监听器

注意:

⭐	程序员无权调用垃圾回收器。
⭐	程序员可以调用 System.gc(),该方法只是通知 JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动 Full GC,成本高,影响系统性能。
⭐	Object 对象的 finalize 方法,是 Java 提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。

⭐ this 关键字

在这里插入图片描述

this 的用法:

⭐ 普通方法中,this 总是指向调用该方法的对象。
⭐ 构造方法中,this 总是指向正要初始化的对象。
在这里插入图片描述

⭐ this()调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。
⭐ this 不能用于 static 方法中。
⭐ this 是作为普通方法的“隐式参数”,由系统传入到方法中。

【eg】this 的用法详解

	public class TestThis {
		int a, b, c;
		TestThis() {
		System.out.println("正要初始化一个Hello对象");
	}
		TestThis(int a, int b) {
		// TestThis(); 这样是无法调用构造方法的!
		this(); // 调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!
		a = a;// 这里都是指的局部变量而不是成员变量
		// 这样就区分了成员变量和局部变量. 这种情况占了this使用情况大多数!
		this.a = a;
		this.b = b;
	}
		TestThis(int a, int b, int c) {
		this(a, b); // 调用带参的构造方法,并且必须位于第一行!
		this.c = c;
	}
		void sing() {
	}
		void eat() {
		this.sing(); // 调用本类中的sing();
		System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");
	}
	public static void main(String[ ] args) {
		TestThis hi = new TestThis(2, 3);
		hi.eat();
	}
}

⭐ static 关键字

在这里插入图片描述

静态变量/静态方法生命周期和类相同,在整个程序执行期间都有效。它有如下特点:

⭐	为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类载入时被初始化。
⭐	static 变量只有一份。
⭐	一般用“类名.类变量/方法”来调用。
⭐	在 static 方法中不可直接访问非 static 的成员。

【eg】static 关键字的使用

	public class TestStatic {
		int id; // id
		String name; // 账户名
		String pwd; // 密码
	static String company = "阿里巴巴"; // 公司名称
	public TestStatic (int id, String name) {
		this.id = id;
		this.name = name;
	}
	public void login() {
		System.out.println(name);
}
	public static void printCompany() {
		// login();//调用非静态成员,编译就会报错
	 System.out.println(company);
}
	public static void main(String[ ] args) {
		TestStatic u = new TestStatic (101, "高小七");
		TestStatic .printCompany();
		TestStatic .company = "阿里爷爷";
		TestStatic .printCompany();
	}
}

静态初始化块

⭐	构造方法用于对象的普通属性初始化。
⭐	静态初始化块,用于类的初始化操作,初始化静态属性。
⭐	在静态初始化块中不能直接访问非 static 成员。

注意:

静态初始化块执行顺序:

⭐	上溯到 Object 类,先执行 Object 的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到类的静态初始化块为止。

⭐	构造方法执行顺序和上面顺序一样!!

【eg】static 静态初始化块

	public class TestStatic2 {
		static String company; //公司名称
		static {
		System.out.println("执行类的初始化工作");
		company = "阿里巴巴";
		printCompany();
	}
	public static void printCompany(){
		System.out.println(company);
	}
	public static void main(String[ ] args) {
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

造次阿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值