【Java】房屋管理系统
韩顺平老师关于房屋管理系统的讲解
我的思路
工具类实现读取整数,读取字符串,读取字符,读取Y/N等功能(这一部分直接抄老韩的代码)
package houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
接下来写一个主函数入口,命名为Houserentapp
package houserent;
import houserent.utils.Utility;
import houserent.view.Houseview;
import java.sql.SQLOutput;
public class houserentapp {
public static void main(String[] args) {
new Houseview().mainlist();
}
}
首先定义house类(数据层)存储房屋信息并加上构造器,set和get方法
package houserent.domain;
public class House {
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state ;
}
}
接下来在界面层先显示主菜单,这里使用Boolean变量来控制APP的关闭
这里打印出可选的功能并读取用户输入转到对应的函数中执行需求
private boolean loop = true;
private char key = ' ';
public void mainlist() {
while (loop) {
System.out.println("\n=============房屋出租系统菜单============");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3 删 除 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t4 修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5 房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6 退 出");
System.out.print("请输入你的选择(1-6): ");
key= Utility.readChar();
switch (key){
case '1':addHouse();break;
case '2':searchHouse();break;
case '3':deleteHouse();break;
case '4':updateHouse();break;
case '5':houselist();break;
case '6':exit();break;
}
}
}
然后实现六个需求即可
第一,实现房屋列表功能
获取已有房屋信息(业务层,houseservice.java)并打印出来(界面层)
注意打印出相应的中文提示用户操作成功了
界面层
private HouseService houseService=new HouseService(10);
public void houselist(){
System.out.println("=============房屋列表============");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
House[] houses=houseService.list();
for(int i=0;i< houses.length;i++){
if(houses[i]==null)break;
System.out.println(houses[i]);
}
System.out.println("=============房屋列表显示完毕============");
}
业务层
private House[] houses;
private int houseNum=0;
private int idCounter=0;
public HouseService(int size){
houses=new House[size];
}
public House[] list(){
return houses;
}
第二,实现退出功能,确认是否要退出的操作(中文提示),loop赋为false即可
public void exit(){
char c=Utility.readConfirmSelection();
if(c=='Y') {
System.out.println("==你已退出房屋出租系统==");
loop=false;
}
}
第三,实现增加一个房屋功能,读取用户的输入并存储到业务层
读取输入
public void addHouse(){
System.out.println("=============添加房屋============");
System.out.print("姓名: ");
String name = Utility.readString(8);
System.out.print("电话: ");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址: ");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租: ");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态: ");
String state = Utility.readString(3);
//创建一个新的House对象, 注意id 是系统分配的,
House newHouse = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if(houseService.add(newHouse)) System.out.println("==成功==");
else System.out.println("==失败==");
}
存储(这里使用的是数组,故有长度限制)
public boolean add(House newHouse) {
if(houseNum==houses.length){
System.out.println("数组已满");
return false;
}
houses[houseNum++]=newHouse;
newHouse.setId(++idCounter);
return true;
}
第四,实现房屋删除功能,读取用户要删除的房屋id(注意确认)并到业务层检索,讲索引后的数组内容往前一个单位即可(注意细节)
界面
public void deleteHouse(){
System.out.println("=============删除房屋信息============");
System.out.print("请输入待删除房屋的编号(-1退出):");
int op=Utility.readInt();
if(op==-1){
System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
return;
}
char c=Utility.readConfirmSelection();
if(c=='N'){
System.out.println("=============放弃删除房屋信息============");
return;
}
if(houseService.delete(op))System.out.println("==成功==");
else System.out.println("==失败==");
}
业务
public boolean delete(int id){
int index=-1;
for(int i=0;i<houseNum;i++){
if(id==houses[i].getId()){
index=i;
break;
}
}
if(id==-1)return false;
for(int i=index;i<houseNum-1;i++){
houses[i]=houses[i+1];
}
houses[--houseNum]=null;
return true;
}
第五,查找房屋的功能(和删除很像),直接上代码
public void searchHouse(){
System.out.println("=============查找房屋信息============");
System.out.println("请输入要查找的房屋id:");
int op=Utility.readInt();
House house=houseService.search(op);
if(house!=null){
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(未出租/已出租)");
System.out.println(house);
}
else System.out.println("===查无此id信息===");
}
public House search(int id){
int index=-1;
for(int i=0;i<houseNum;i++){
if(id==houses[i].getId()){
index=i;
break;
}
}
if(index==-1)return null;
return houses[index];
}
第六,是修改房屋信息
界面层
public void updateHouse(){
System.out.println("=============修改房屋信息============");
System.out.print("请输入待修改房屋的编号(-1退出):");
int op=Utility.readInt();
if(op==-1){
System.out.println("=============放弃修改房屋信息============");
return;
}
House house = houseService.search(op);
if (house == null) {
System.out.println("=============修改房屋信息编号不存在..============");
return;
}
System.out.println("姓名:("+house.getName()+")");
String s=Utility.readString(8,"");
if(!"".equals(s)){
house.setName(s);
}
System.out.print("电话(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(12, "");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址(" + house.getAddress() + "): ");
String address = Utility.readString(18, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(3, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
System.out.println("=============修改房屋信息成功============");
}
业务层(与上面的search一样)
注意search 返回的是引用类型,可以直接通过set方法修改属性
public House search(int id){
for(int i=0;i<houseNum;i++){
if(id==houses[i].getId()){
return houses[i];
}
}
return null;
}
总结与思考:
1,分层的编程模型
2,增删改查业务的基本方法
3,用户体验感上:注意一些删除操作必须注意提醒用户确认,操作中多一些文字提醒
4,工具类的使用
5,模块化地编程,写完一块要测试一块