LeetCode-020.回文子字符串的个数

  • 1 <= s.length <= 1000
  • s 由小写英文字母组成

 

class Solution {
    public int countSubstrings(String s) {
        //是回文,right++;不是,left++
        int count=0;
        int left=0;
        while (left<s.length()) {
            int right=left;
            while (right<s.length()){
                if(isPalindrome(s,left,right)){
                    count++;
                }
                right++;
            }
            left++;
        }

        return count;
    }

    private boolean isPalindrome(String s, int start, int end) {
        while (start<end){
            if(s.charAt(start)!=s.charAt(end)){
                return false;
            }
            start++;end--;
        }
        return true;
    }
}

枚举出所有的回文子串的两种思路: 

  • 枚举出所有的子串,然后再判断这些子串是否是回文;

        O(n 2) 的时间枚举出所有的子串 s[l ⋯ r ],然后再用 O(r −l +1) 的时间检测当前的子串是否是回文,整个算法的时间复杂度是 O(n^3)。

  • 枚举每一个可能的回文中心,然后用两个指针分别向左右两边拓展,当两个指针指向的元素相同的时候就拓展,否则停止拓展

        枚举回文中心的是  O(n) 的,对于每个回文中心拓展的次数也是O(n) 的,所以时间复杂度是  O(n^2  ) 

class Solution {
    public int countSubstrings(String s) {
       int n = s.length(), ans = 0;
        //长度为 n 的字符串会生成 2n−1 组回文中心
        for (int i = 0; i < 2 * n - 1; ++i) {
            int l = i / 2, r = i / 2 + i % 2;
            while (l >= 0 && r < n && s.charAt(l) == s.charAt(r)) {
                --l;
                ++r;
                ++ans;
            }
        }
        return ans;
    }
}

3、Manacher 算法

有什么浅显易懂的Manacher Algorithm讲解? - 知乎 (zhihu.com)

class Solution {
    public int countSubstrings(String s) {
        int n = s.length();
        StringBuffer t = new StringBuffer("$#");
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            t.append(s.charAt(i));
            t.append('#');
        }
        n = t.length();
        t.append('!');

        int[] f = new int[n];
        int iMax = 0, rMax = 0, ans = 0;
        for (int i = 1; i < n; ++i) {
            // 初始化 f[i]
            f[i] = i <= rMax ? Math.min(rMax - i + 1, f[2 * iMax - i]) : 1;
            // 中心拓展
            while (t.charAt(i + f[i]) == t.charAt(i - f[i])) {
                ++f[i];
            }
            // 动态维护 iMax 和 rMax
            if (i + f[i] - 1 > rMax) {
                iMax = i;
                rMax = i + f[i] - 1;
            }
            // 统计答案, 当前贡献为 (f[i] - 1) / 2 上取整
            ans += f[i] / 2;
        }

        return ans;
    }
}

 

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### 回答1: 好的,我来用中文回复这个链接:https://leetcode-cn.com/tag/dynamic-programming/ 这个链接是 LeetCode 上关于动态规划的题目集合。动态规划是一种常用的算法思想,可以用来解决很多实际问题,比如最长公共序列、背包问题、最短路径等等。在 LeetCode 上,动态规划也是一个非常重要的题型,很多题目都需要用到动态规划的思想来解决。 这个链接里包含了很多关于动态规划的题目,按照难度从简单到困难排列。每个题目都有详细的题目描述、输入输出样例、题目解析和代码实现等内容,非常适合想要学习动态规划算法的人来练习和提高自己的能力。 总之,这个链接是一个非常好的学习动态规划算法的资源,建议大家多多利用。 ### 回答2: 动态规划是一种算法思想,通常用于优化具有重叠问题和最优结构性质的问题。由于其成熟的数学理论和强大的实用效果,动态规划在计算机科学、数学、经济学、管理学等领域均有重要应用。 在计算机科学领域,动态规划常用于解决最优化问题,如背包问题、图像处理、语音识别、自然语言处理等。同时,在计算机网络和分布式系统中,动态规划也广泛应用于各种优化算法中,如链路优化、路由算法、网络流量控制等。 对于算法领域的程序员而言,动态规划是一种必要的技能和知识点。在LeetCode这样的程序员平台上,题目分类和标签设置十分细致和方便,方便程序员查找并深入学习不同类型的算法LeetCode的动态规划标签下的题目涵盖了各种难度级别和场景的问题。从简单的斐波那契数列、迷宫问题到可以用于实际应用的背包问题、最长公共序列等,难度不断递进且话题丰富,有助于开发人员掌握动态规划的实际应用技能和抽象思维模式。 因此,深入LeetCode动态规划分类下的题目学习和练习,对于程序员的职业发展和技能提升有着重要的意义。 ### 回答3: 动态规划是一种常见的算法思想,它通过将问题拆分成问题的方式进行求解。在LeetCode中,动态规划标签涵盖了众多经典和优美的算法问题,例如斐波那契数列、矩阵链乘法、背包问题等。 动态规划的核心思想是“记忆化搜索”,即将中间状态保存下来,避免重复计算。通常情况下,我们会使用一张二维表来记录状态转移过程中的中间值,例如动态规划求解斐波那契数列问题时,就可以定义一个二维数组f[i][j],代表第i项斐波那契数列中,第j个元素的值。 在LeetCode中,动态规划标签下有众多难度不同的问题。例如,经典的“爬楼梯”问题,要求我们计算到n级楼梯的方案数。这个问题的解法非常简单,只需要维护一个长度为n的数组,记录到达每一级楼梯的方案数即可。类似的问题还有“零钱兑换”、“乘积最大数组”、“通配符匹配”等,它们都采用了类似的动态规划思想,通过拆分问题、保存中间状态来求解问题。 需要注意的是,动态规划算法并不是万能的,它虽然可以处理众多经典问题,但在某些场景下并不适用。例如,某些问题的状态转移过程比较复杂,或者状态转移方程中存在多个参数,这些情况下使用动态规划算法可能会变得比较麻烦。此外,动态规划算法也存在一些常见误区,例如错用贪心思想、未考虑边界情况等。 总之,掌握动态规划算法对于LeetCode的学习和解题都非常重要。除了刷题以外,我们还可以通过阅读经典的动态规划书籍,例如《算法竞赛进阶指南》、《算法与数据结构基础》等,来深入理解这种算法思想。

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