JAVA学习日志—基础语法06

变量

变量是什么:就是可以变化的量!

        与数学方程式中x,y,z含义相类似

        固定/指定的区域中存放不确定的东西

Java是一种强类型的语言,每一个变量都必须要声明起类型

Java变量是程序中最基本的存储单元,起要素包括变量名,变量类型和作用域

type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//但是不推荐采用一行声明多个变量

注意事项:

        每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

        变量名必须是合法的标识符

        变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量的作用域

类变量

实例变量

局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;     //类变量
        String str="Hello World";   //实例变量

        public void method(){       //局部变量
            int i = 0;
        }
    }

实例:

 

常量 

常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值在被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量 = 值;

final double PT = 3.141592653589793238462;

常量名一般采用大写字符 

变量的命名规范

        所有的变量、方法、类名:见其名知其意

        类成员变量:首字母小写和驼峰原则            example:monthSalary

        局部变量:首字母小写和驼峰原则

        常量:大写字母和下划线                               example:MAX_VALUE

        类名:首字母大写和驼峰原则                        example:Man、SuperMan

        方法名:首字母小写和驼峰原则                     example:run()、runAway()

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