变量
变量是什么:就是可以变化的量!
与数学方程式中x,y,z含义相类似
固定/指定的区域中存放不确定的东西
Java是一种强类型的语言,每一个变量都必须要声明起类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,起要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
//但是不推荐采用一行声明多个变量
注意事项:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
变量名必须是合法的标识符
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的作用域
类变量
实例变量
局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="Hello World"; //实例变量
public void method(){ //局部变量
int i = 0;
}
}
实例:
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值在被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量 = 值;
final double PT = 3.141592653589793238462;
常量名一般采用大写字符
变量的命名规范
所有的变量、方法、类名:见其名知其意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则 example:monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线 example:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则 example:Man、SuperMan
方法名:首字母小写和驼峰原则 example:run()、runAway()