C语言实现一个扫雷游戏

C语言实现一个扫雷游戏

在编写一个扫雷游戏开始之前,需要先了解时间戳。那么什么是时间戳呢?
在这里插入图片描述
了解之后,下面开始使用。

使用时间戳

    srand((unsigned int)time(NULL));

下面是这个扫雷游戏的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define SIZE 10
#define MINES 20

void initBoard(char board[SIZE][SIZE])
{
    int i, j;

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        for (j = 0; j < SIZE; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}

void addMines(char board[SIZE][SIZE])
{
    int count = 0;
    int x, y;

    srand(time(NULL));

    while (count < MINES)
    {
        x = rand() % SIZE;
        y = rand() % SIZE;

        if (board[x][y] != 'X')
        {
            board[x][y] = 'X';
            count++;
        }
    }
}

void displayBoard(char board[SIZE][SIZE], int reveal)
{
    int i, j;

    printf(" ");
    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        printf(" %d", i + 1);
    }
    printf("\n");

    printf(" +");
    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        printf("--");
    }
    printf("\n");

    for (i = 0; i < SIZE; i++)
    {
        printf("%c|", 'A' + i);

        for (j = 0; j < SIZE; j++)
        {
            if (reveal || board[i][j] != 'X')
            {
                printf(" %c", board[i][j]);
            }
            else
            {
                printf("  ");
            }
        }

        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    char board[SIZE][SIZE];
    int reveal = 0;
    char row;
    int col;

    initBoard(board);
    addMines(board);

    while (1)
    {
        displayBoard(board, reveal);

        printf("Enter row (A-%c): ", 'A' + SIZE - 1);
        scanf(" %c", &row);

        printf("Enter column (1-%d): ", SIZE);
        scanf("%d", &col);

        row = toupper(row);

        if (row < 'A' || row > 'A' + SIZE - 1 || col < 1 || col > SIZE)
        {
            printf("Invalid input. Please try again.\n");
            continue;
        }

        row -= 'A';

        if (board[row][col - 1] == 'X')
        {
            reveal = 1;
            displayBoard(board, reveal);
            printf("You lose!\n");
            break;
        }
        else
        {
            board[row][col - 1] = '-';
        }
    }

    return 0;
}

这个代码示例实现了一个简单的扫雷游戏,游戏板的大小为10x10,共有20个地雷。玩家通过输入行和列来翻开相应的方格,如果翻开的方格是地雷,则游戏结束,如果翻开的方格不是地雷,则显示一个“-”表示这个方格是空白的。该程序会一直进行直到有方格被翻开为止。

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