Java基础--多态

多态是面向对象的三大特性之一,它允许我们使用父类引用操作子类对象,实现灵活的代码设计。多态需要继承、重写以及父类引用指向子类对象作为前提。常见的多态实现包括重写、接口实现和抽象类与抽象方法。多态能够带来消除类型耦合、可替换性、可扩充性等优点,并且通过方法调用的关键在于观察调用时的对象类型。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态就是同一个行为具有多种不同表现形式的能力,通俗点讲,多态就是一个接口使用不同的实例而执行不同的操作。

作为面向对象的三大特性之一,多态在我们的开发过程中起到了很重要的作用。要使用多态必须满足三个前提条件:

  1. 继承
  2. 重写
  3. 父类引用指向子类对象(Parent p = new Child();)

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,若没有则编译错误;找到该方法后再去调用子类的同名方法。这种实现方式能让程序有良好的扩展性,并可以对所有类的对象进行通用处理。

多态有三种常用的实现方式:

(1)重写:也就是子类重写父类的方法。

(2)接口:子类通过实现接口来实现多态

(3)抽象类和抽象方法:与接口同理,都是通过继承实现多态

多态的优点

  1.  消除类型之间的耦合关系
  2.  可替换性
  3.  可扩充性
  4.  接口性
  5. 灵活性
  6.  简化性

讲多态当然离不开代码,来,上码!

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
      show(new Cat());  // 以 Cat 对象调用 show 方法
      show(new Dog());  // 以 Dog 对象调用 show 方法
                
      Animal a = new Cat();  // 向上转型  
      a.eat();               // 调用的是 Cat 的 eat
      Cat c = (Cat)a;        // 向下转型  
      c.work();        // 调用的是 Cat 的 work
  }  
            
    public static void show(Animal a)  {
      a.eat();  
        // 类型判断
        if (a instanceof Cat)  {  // 猫做的事情 
            Cat c = (Cat)a;  
            c.work();  
        } else if (a instanceof Dog) { // 狗做的事情 
            Dog c = (Dog)a;  
            c.work();  
        }  
    }  
}
 
abstract class Animal {  
    abstract void eat();  
}  
  
class Cat extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃鱼");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("抓老鼠");  
    }  
}  
  
class Dog extends Animal {  
    public void eat() {  
        System.out.println("吃骨头");  
    }  
    public void work() {  
        System.out.println("看家");  
    }  
}

理解多态的关键是理解方法调用,很多初学者会迷惑,我到底该调用哪个对象,很简单,看后边的对象就可以了。后边的对象是什么类型,就调用那个对象的方法。

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