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原创 通过栈实现背包、任务、分层UI框架
本插件仅支持unity UGUI,效果图如下:实现步骤:1.导入插件GUI[点击下载]2.创建一个Canvas,在Canvas中创建自己需要的UI界面【记住层次关系】,3.创建好后把每个界面保存成预设体【路径一定要保存在目录CUI\Resources\Prefabs\UI\下】4.编写一个简单的脚本用于加载主页面,这里给出的加载主界面的接口是UIMain.UiMain.UiLoad(主界面的预设体...
2018-03-28 14:09:02 553
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