day01
day02
day08
1. javac
相当于一个翻译官 将你的.java文件翻译成虚拟机能读懂的内容
2. java
相当于一个工具,虚拟机使用此工具去做文件里面要求做的事儿.
大白话:
比如你是外企员工,你的老板是外国人,安排你做事儿给你的文档你看不懂,然后找一个翻译官给你翻译,翻译过后,你根据文件内容去做事儿.其中虚拟机就是你自己,翻译官就是javac命令,java就是你完成工作的工具,然后你就输出了helloworld 做完了文档中的事儿.day02
1.
常量:太阳的个数,一年有多少个季节,一天多少小时(这些永远不会改变的量,我们就称之为常量)
2.
变量:车的时速(同样是车的速度,在高速或者市区速度区间是不一样的),在程序运行中,会随各种情况改变的量.
3.
例子:
intspeed;
speed= 60;
System.out.println("
市区限速,最高只能跑" +speed);
speed= 120;
System.out.println("
我们在高速上,可以随便跑"+ speed);
4. 8
大基本数据类型:(相当于各个不同容量的容器,有的装水,有的饮料)
bytebeizi;//
可以装1升水的
shortwan;//
可以装2升水的碗
int shuigang;//
可以装4升水的水缸
longshuichi;//
可以装8升水的池子
floatyouhu;//
可以装4升油的壶
doubleyutong;//
可以装8升油的桶
charjiuping;//
可以装2升啤酒的瓶子
boolean yesOrno;//true false
真相只有一个 要么真 要么假 是非黑白
思考: 如果有5升水 你应该用什么来装?
例子: beizi = (byte) 128;
System.out.println(beizi);//
这里面 打印出-128 为什么了?因为你的杯子不够大水满则溢
5.
数据类型转换: 小杯子中的水倒入大杯子,水不会溢出 (叫隐式转换)
把大杯子中的水倒入大杯子中,虽然可以将小杯子装满,但是装不下的会溢出(水满则溢,月盈则亏) (叫强制转换)
6.
算术运算符: (其实就是数学中的一些加减 乘 除 大于 小于 取余数 )
+ - * / > < >= <= %
特殊的 ++ --
++我们在java中叫做自增
--我们在java中叫做自减
++在前,先做自增操作再执行后面的代码,++在后,先执行后面的代码再自增
--
在前,先做自减操作再执行后面的代码,--在后,先执行后面的代码再自减
7.
赋值:我们给杯子里倒水 给油桶装油
8. 比较运算符: 相互比较 有大于,小于,等于,大于等于,小于等于
判断完之后 结果始终是boolean (true,false)
9.
逻辑运算符 或 与 非 (死扣概念) 注意 短路区别
day03
1.
三目运算符
boolean ?
值1 : 值2
布尔值为true,取值1,布尔值为false,取值2
白话:
明天下雨吗? 带伞: 不带伞
有xx吗? 男: 女 (可以引导到if elseif else)
解释:什么是三目?那么我要先问什么是两目?简单举个例子1+2=3;这就是两目,就是两个模块,那么一目呢?就是i++;这个就是单目,就是只有一个模块,我们观察上面的语法,有三个模块,所以我们称为三目。
再看他的语法结构,第一个模块:布尔。这里不管你直接给个布尔变量也好,还是给比较表达式,只要结果是布尔就可以。然后就?这就是问的意思,问第一个模块是真还是假,真的话怎么办?选择值1,假呢?选择值二。这就是三目的原理。合成一句话就是我问第一个模块是对还是错,对就选择值一,错就值二。
然后强调一点,三目的运算符的返回值是看你的值1:值2,这两个值是什么数据类型就返回什么数据类型。
有xx吗? 男: 女 (可以引导到if elseif else)
解释:什么是三目?那么我要先问什么是两目?简单举个例子1+2=3;这就是两目,就是两个模块,那么一目呢?就是i++;这个就是单目,就是只有一个模块,我们观察上面的语法,有三个模块,所以我们称为三目。
再看他的语法结构,第一个模块:布尔。这里不管你直接给个布尔变量也好,还是给比较表达式,只要结果是布尔就可以。然后就?这就是问的意思,问第一个模块是真还是假,真的话怎么办?选择值1,假呢?选择值二。这就是三目的原理。合成一句话就是我问第一个模块是对还是错,对就选择值一,错就值二。
然后强调一点,三目的运算符的返回值是看你的值1:值2,这两个值是什么数据类型就返回什么数据类型。
2. 程序运行流程:
顺序结构: 从上往下
If结构:
if(boolean){
}
白话: 相当于一个门 你拿到钥匙key 如果钥匙是对的,给你开门,执行{}中的代码钥匙不对,{}中不执行,If语句就像一个门,小括号就是钥匙孔,这个门只有true才能打开.
例子: if(是男人嘛?)
{
男厕所
} else{
女厕所
} //if你是男的 去男厕所 否则去女厕所
If else if...else结构
if (boolean){}
else if(boolean){}
else if(boolean){}
...
else{}
白话: 有多个箱子,其中一个有宝贝,你只有一把钥匙,然后你得一个个去试,只有一个箱子能被打开,然后你得到宝贝.
3. if
嵌套
if(大门钥匙){
进了大门,看到房门
if(房门钥匙){
进了房门,拿到了房间里的钱
}else{
进不去房门,什么也拿不到
}
}
例子: boolean bigDoorKey = true; // 大门钥匙
booleanbedRoomKey = true; //
房门钥匙
if(bigDoorKey) {
System.out.println("
我进了大门了,哈哈哈,看到一个房门");
if(bedRoomKey) {
System.out.println("
我进了房门,拿到一个娃娃");
}else {
System.out.println("
房门钥匙不对,什么都不给你看");
}
}
4. switch语句
江苏卫视非诚勿扰节目
int heartBitGirlNum=1;// 上台选心动女生编号
switch (heartBitGirlNum){
case 1:
System.out.println("您的女朋女是如花");
break;
case 2:
System.out.println("您的女朋女是石榴姐");
break;
case 3:
System.out.println("您的女朋女是马蓉");
break;
case 4:
System.out.println("您的女朋女是梅超风");
break;
case 5:
System.out.println("您的女朋女是容嬷嬷");
break;
case 6:
System.out.println("您的女朋女是凤姐");
break;
case 7:
System.out.println("您的女朋女是灭绝师太");
break;
case 8:
System.out.println("您的女朋女是东施");
break;
case 9:
System.out.println("您的心动女生是韩红");
break;
case 10:
System.out.println("您的女朋女是芙蓉姐");
break;
case 11:
System.out.println("您的女朋女是金星");
break;
case 12:
System.out.println("您的女朋女是芙姐");
break;
default:
System.out.println("您的女朋女是凤姐");
break;
}
5. for
循环
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("
女朋友的名字");
}
//
首先 初始化条件,再判断条件 再第一次循环,在条件控制语句,也就是++,然后再条件判断,在条件控制,以此类推。
day04
1. while
循环
当我活着的时候,我每天都要吃饭,呼吸,睡觉
咯儿屁了 就break;
while(){
}//
小括号里写条件判断表达式,或者boolean变量 重点是结果是boolean就可以
例子1:
intage = 0; //
你出生了
while(age <= 100) {
System.out.println("
我过" + age + "岁生日了");
age++;
if(age == 100) {
System.out.println("
嗝儿屁了");
}
}
例子2:
booleanisLive = true; //
你出生了
while(isLive) {
for(int i = 0; i <= 100; i++) {
if(i == 100) { //100
岁的时候,嗝儿屁了
break;
}
System.out.println("
我过" + i + "岁生日了");
}
}
2. do while()
循环
do {
//首先执行这里面的代码
} while() {//再判断小括号里面是是否是true 是true就继续执行
}
特点:循环必定执行一次,然后再判断条件是否满足
3. continue break return
continue
是结束本次的循环(就是这个关键字后面的代码不执行了),继续下一次
break,
结束循环
return,
结束这个方法,方法弹栈
4.
方法
解释: 做一件事的方式和方法
格式:
public static void
把妹(){
}
白话:撩妹三十六式 每个人把妹的方式都不一样
例子: public static boolean 把妹(){
if(高富帅){
System.out.println("妹子跟我坐跑车走了...");
return true;
}else if(矮矬穷){
System.out.println("妹子说要坐在宝马里哭");
return false;
}
}
例子: public static boolean 把妹(){
if(高富帅){
System.out.println("妹子跟我坐跑车走了...");
return true;
}else if(矮矬穷){
System.out.println("妹子说要坐在宝马里哭");
return false;
}
}
5.
方法重载:
死扣概念:方法名一样,参数列表必须不一样,跟返回值无关
例子: public static int 把妹(){
return
把了几个妹
}
publicstatic String
把妹(鲜花,跑车){
return
妹子的长相
}
publicstatic boolean
把妹(卫龙,棒棒糖,酸奶){
return
把到没有
}
day05
1.
数组
白话:就相当于一个酒窖 里面有很多瓶子
int[] pingzi = new int[10] //相当于有10个空瓶子瓶子
pingzi[0] = 啤酒; //动态初始化,往瓶子里面灌各种各样的酒
pingzi[1] = 红酒;
pingzi[3] = 威士忌;
...
2.
引用类型和基本数据类型传参的区别
记住: 引用类型当参数传递的时候,传递的是它本身
基本数据类型当参数传递的时候,传递的是它的副本
day06
1. 类和对象
类:分类的意思(日常生活中我们先找到具有相同属性的事物把其分为一类)
对象:每个个体,具备相同属性的对象属于同一类(比如:在坐的属于人类,我们吃的属于食物类,我们喝的属于饮品类)
类和对象的关系:类是对象的模板,对象就是按照类的模型来创建
例子:
/**
*
人类
*
人类需要具备各种属性
*
那么我们创建的人类对象所有人都会有这么几个属性:
*
人种,肤色,性别
*
证明人类是每个人的模板
*
*/
public
class
Human {
String
race
;
//
人种
String
color
;
//
肤色
String sex; //性别
}
public
static
void
main(String[] args) {
//
创建了三个人,每个人都有这些属性,所以类是对象的模板,所有对象都是按照类中的属性创建的
Human xiaoming =
new
Human();
//
一个人(对象出生了)
xiaoming.
color
=
"
黄"
;
//
每个人(对象)具备相同的属性 属性内容不一样(属性值)
xiaoming.
sex
=
"
男"
;
xiaoming.
race
=
"
中国
人"
;
Human jack =
new
Human();
//
一个人(对象出生了)
jack.
color
=
"
白"
;
//
每个人(对象)具备相同的属性 属性内容不一样(属性值)
jack.
sex
=
"
男"
;
jack.
race
=
"
欧洲人"
;
Human sam =
new
Human();
//
一个人(对象出生了)
sam.
color
=
"
黑"
;
//
每个人(对象)具备相同的属性 属性内容不一样(属性值)
sam.
sex
=
"
男"
;
sam.
race
=
"
美国人"
;
}
2. 封装
白话: 辛辛苦苦存了100万,直接放在家里茶几上,安全吗?看看代码:
public
class Home {
int
money
= 100;
//
辛辛苦苦攒了一百万
}
//你家熊孩子回来了,看见了一百万
public
static
void main(String[] args) {
HomeXiongHaiZi =
new
Home();
//
你家熊孩子回家了
System.
out
.println(
"
熊孩子一回家,看见"
+ XiongHaiZi.
money
+
"
万"
);
//
看到一百万
}
//
熊孩子一看
,
我靠
,
一百万
,
拿出去做个大保健
,
撩个妹
,
总之要花点儿去
public
static
void
main(String[] args) {
HomeXiongHaiZi =
new
Home();
//
你家熊孩子回家了
System.
out
.println(
"
熊孩子一回家,看见"
+ XiongHaiZi.
money
+
"
万"
);
//
看到一百万
System.
out
.println(
"
拿点儿花花,撩妹,大保健..."
);
//
激动的不行,拿钱出去花
XiongHaiZi.
money
= 55;
//
花了45万,100万剩下55万(重新赋值)
System.
out
.println(
"
只剩下"
+ XiongHaiZi.
money
+
"
万了"
);
}
//
辛辛苦苦好几年
,
一天回到解放前
这时候我们想
,
这怎么办
,
钱放茶几不安全啊
,
怎么办
,
那么伟大的
java
给我们提供了封装
private(
相当于保险箱
,
没有密码我不给你
),
现在我把钱藏起来了
,
一般人我不给他知道
,
看看代码
public
static
void
main(String[] args) {
HomeXiongHaiZi =
new
Home();
//
你家熊孩子回家了
System.
out
.println(
"
熊孩子一回家,看见"
+ XiongHaiZi.
money
+
"
万"
);
//
找不到钱了,哈哈哈
}
The field Home.money is not visible
熊孩子回家了
,
还想再花点儿
,
找不到钱了
.
封装特性:就是在其他类中无法直接访问你私有的属性(安全)
关于get和set
嗯你钱是藏起来了,但是问题来了,万一你老婆要用找不到怎么办 ????
public
static
void
main(String[] args) {
HomeLaoPo =
new
Home();
//
你家老婆要买包
System.
out
.println(
"
熊孩子一回家,看见"
+ LaoPo.
money
+
"
万"
);
//
找不到钱,等着你回来,今晚睡沙发
}
你老婆也没看到钱,等你回来,要么跪CPU,要么今天晚上睡沙发
所以不管你藏在哪你的告诉你老婆啊,那么在java代码中private,是封装,(藏钱的关键字)
那么还有public,暴露自己,在其他的类中可以访问到(也就是告诉你老婆钱在哪),不多说,撸代码!!!
你把钱藏的位置和保险箱的密码也告诉你老婆了
public
class
Home {
private
int
money
= 100;
//
辛辛苦苦攒了一百万,用保险箱private保险箱藏起来
// public
修饰对外提供访问的公有方法,让其他类可以直接访问,相当于只要有密码,保险箱就可以打开
public
int
zaiZhe() {
//
告诉你老婆钱在这里,你老婆现在能看到钱在保险箱里
return
money
;
//
私有的属性,在本类中可以直接拿来用,有了密码我就可以找到钱了.
}
public
void
huaQian(
int
money) {
//
花钱的方法,小括号里面表示让你老婆自己来决定花多少
System.
out
.println(
"
密码输入正确,拿着花吧!!!"
);
this
.
money
= money;
//this
代表谁来花钱,然后重新赋值,将剩下的钱放回到保险箱
}
}
现在告诉了你老婆钱放在那儿,也告诉了密码,你老婆就可以直接拿着钱去消费了
public
static
void
main(String[] args) {
HomeLaoPo =
new
Home();
//
你家老婆回来了
System.
out
.println(
"
找到了"
+ LaoPo.zaiZhe() +
"
万"
);
//
通过你告诉的位置和密码,你老婆拿到钱了
LaoPo.huaQian(90);
//
买了个迪奥的包,香奈儿的香水,一套纪梵希的衣服
System.
out
.println(
"
花钱就是开心,还剩"
+ LaoPo.zaiZhe() +
"
万"
);
}
控制台输出结果:
找到了100万
密码输入正确,拿着花吧!!!
花钱就是开心,还剩90万
以上代码就是get set方法的由来 只是我把方法名字换了,结合生活,为什么要有这两个方法,get就相当于zaiZhe()这个方法,经过同意才能找到(public修饰的get方法,调用就等同于同意被访问),set就相当于huaQian()这个方法(public修饰的get方法,调用就等同于同意被访问赋值),
综合上面代码所述所以构建完整代码一定要有构造,要有封装,要有get,和set方法,我们来看看一个类的完整代码:
/**
*
人类 人类需要具备各种属性 那么我们创建的人类对象所有人都会有这么几个属性: 人种,肤色,性别 证明人类是每个人的模板
*
*/
public
class
Human {
String
race
;
//
人种
String
color
;
//
肤色
String
sex
;
//
性别
public
Human() {
}
//
这个就是构造方法,在创建人的时候,就给他把颜色涂好了,其他的属性也都设置好了....
public
Human(String race, String color, String sex) {
this
.
race
= race;
this
.
color
= color;
this
.
sex
= sex;
}
public
String getRace() {
return
race
;
}
public
void
setRace(String race) {
this
.
race
= race;
}
public
String getColor() {
return
color
;
}
public
void
setColor(String color) {
this
.
color
= color;
}
public
String getSex() {
return
sex
;
}
public
void
setSex(String sex) {
this
.
sex
= sex;
}
}
day07
1. 构造方法
什么是构造方法???
上面的代码逻辑跟生活不符合比如(看下面代码)
Human xiaoming =
new Human(); //一个人(对象出生了)
这句话的意思是,天天滚出去的小明出生了
xiaoming.color = "黄"; //每个人(对象)具备相同的属性 属性内容不一样(属性值)
xiaoming.
sex
=
"
男"
;
xiaoming.race = "中国人";
这三句话是说,小明出生了,然后我们给他涂了个黄颜色,装了个xxx,在中国出生所以是中国人,这符合逻辑吗?
所以说,我们应该在小明出生之前,这些东西就应该确定了,伟大的Java早就想到了这点,给我们提供了一个叫做构造方法的语法,看如下代码:
public
class
Human {
String
race
;
//
人种
String
color
;
//
肤色
String
sex
;
//
性别
//
这个就是构造方法,在创建人的时候,就给他把颜色涂好了,其他的属性也都设置好了....
public
Human(String race, String color, String sex) {
this
.
race
= race;
this
.
color
= color;
this
.
sex
= sex;
}
}
现在我们再按以前的方式,让小明出生,看还能不能行:
public
static
void
main(String[] args) {
Humanxiaoming =
new
Human()
;
//
现在来创建一个小明,结果是不是不行了,提示我们要设置属性
}
那好,我们现在来利用构造方法来创建三个人
/**
*
创建了三个不同的人,每个人都是这些属性,所以类是对象的模板
*
一个人(对象)出生了:在创建对象的时候调用构造方法
*
为属性赋值:确定人种,涂上颜色,重要的是确定了性别
*/
public
static
void
main(String[] args) {
Humanxiaoming =
new
Human(
"
中国人"
,
"
黄"
,
"
男"
);
//
调用构造方法创建小明
Humanjack =
new
Human(
"
欧洲人"
,
"
白"
,
"
男"
);
//
又一个健康的人出生了
Humansam =
new
Human(
"
美国人"
,
"
黑"
,
"
男"
);
//
又一个健康的人出生了
System.
out.println("我是" + xiaoming.race + ",我的皮肤是" + xiaoming.color +",我的性别是" + xiaoming.sex);
System.
out.println("我是" + jack.race + ",我的皮肤是" + jack.color + ",我的性别是"
+jack.sex);
System.
out.println("我是" + sam.race + ",我的皮肤是" + sam.color + ",我的性别是" + sam.sex);
}
2. Static关键字
静态关键字:static
先说概念:静态就是被所有类共享的......概念说了还是一脸的蒙蔽
那么直接撸代码吧:往下看
public
class
ClassRoom {
int
water
= 100;
//
教室里的饮水机有100L的水
}
然后同学去接水
public
static
void
main(String[] args) {
ClassRoomstu1 =
new
ClassRoom();
//
学生1
stu1.
water
= 99;
//
学生接了一杯水,还剩99L
ClassRoomstu2 =
new
ClassRoom();
//
学生2
//
按理说,学生2去接水的时候,饮水机里只有99L水了吧
System.
out
.println(
"
还剩"
+ stu2.
water
+
"
升水"
);
}
请看运行结果:
还剩100升水
还剩100升水
????不科学啊?怎么还剩100升水呢,我们推理一下,真相永远只有一个!!!
那就是因为这两个学员(对象)用的根本不是一个饮水机(属性没有共享)!!
那么我们要做的就是把饮水机让每个学员用的是一样的(属性共享)
Java中为我们提供了这样一个神奇的关键字
static,接着看代码:
public
class
ClassRoom {
//
饮水机里有100升水,直接用static修饰
static
int
water
= 100;
//
教室里的饮水机有100L的水
}
在看看第二个同学接水后的结果:
还剩99升水
通过上述案例我们知道static的应用,属性需要被每个对象的所共同拥有的时候就要用static修饰.
3. 代码块
代码块:静态代码块:随着类加载,在类中,方法外
局部代码块:方法内
构造代码块:在类中方法外
上述三种代码块,不管怎么样他们都是代码块,所以我们首先搞懂
什么是代码块!!
代码块:被大括号括起来的都是代码块,就这么简单!!
代码块做些什么事情?之前方法是不调用不执行,那么代码快呢?
静态代码块:随着类的加载就执行
语法:static {里面你想写的代码就可以了}
局部代码块:随着方法的调用而执行
语法:方法里面写个{里面你想写的代码就可以了}就O了
构造代码块:在创建对象的时候调用
语法:在类中方法外写个{里面你想写的代码就可以了}就可以了
上面这些个代码块的的区别:
位置的不同:
静态代码块:随着类加载,在类中,方法外
局部代码块:方法内
构造代码块:在类中方法外
语法不同:这里就不写了都在上面的语法中。
执行顺序不同看下面代码就知道了:
这是以上的几个代码块的写法,还加了一个构造方法,更清晰的看到先后顺序
public
class
Test {
public
void
show() {
//
我是局部代码块
System.
out
.println(
"
我是局部代码块"
);
}
{
//
构造代码块
System.
out
.println(
"
我是构造代码块"
);
}
public
Test() {
//
构造方法
System.
out
.println(
"
我是构造方法"
);
}
static
{
//
静态代码块
System.
out
.println(
"
我是静态代码块"
);
}
public
static
void
main(String[] args) {
Testt =
new
Test();
t.show();
}
}
运行结果:
我是静态代码块
我是构造代码块
我是构造方法
我是局部代码块
4. 静态方法
特点:
静态的方法直接类名.调用
在静态方法中是没有this关键字的
静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
之前普通方法都是通过对象调用的,那么为什么静态方法能直接类名调用呢?因为静态修饰的属性或者方法随着类的加载而加载,所以不需要有对象,类名就可以直接用。
看个例子:
public
class
Test {
//
将show方法定义为静态的
static
void
show() {
System.
out
.println(
"
我是静态的"
);
}
public
static
void
main(String[] args) {
Test.show();
}
}
运行结果:
我是静态的
我们一般专门写个的工具类,里面都是些常用方法用static,因为方便调用。
day08
1. 继承
子类继承父类大家都是这么说的,但是呢?这么说了之后还是懵圈啊~~并不理解啊
边看代码边解释吧:往下看
我们先创建个人类,get,set方法是有的 只是没有截图出来
public
class
Human {
String
race
;
//
人种
String
color
;
//
肤色
String
sex
;
//
性别
public
Human() {
}
//
这个就是构造方法,在创建人的时候,就给他把颜色涂好了,其他的属性也都设置好了....
public
Human(String race, String color, String sex) {
this
.
race
= race;
this
.
color
= color;
this
.
sex
= sex;
}
}
好那么,现在问题来了,人类是个大范围啊,世界上这么多国家,比如说中国人,美国人,英国人,等等...........................那么我们是不是要把这些各个国家的人分类呢?
好吧把这些类创建出来,
//
中国人
class
Chinese{
}
//
美国人
class
American{
}
//
英国人
class
English{
}
上面说到了,这些类,都具备什么特性呢?很明显,他们都是人!!!
那么这些各个国家的人类需要具备什么特性呢?不用说肯定是跟上面的最开始Human类具备相同的属性
此时的你们:“嗯明白!!(特么废话啊,都是人类肯定跟Human具备相同属性啊)”
好既然你们都知道要跟人类具备相同的属性,那么我们该怎么做呢?
难道是这样么???看下面的代码 (get,set,没写)
//
中国人
class
Chinese{
private
String
race
;
//
人种
private
String
color
;
//
肤色
private
String
sex
;
//
性别
}
//
美国人
class
American{
private
String
race
;
//
人种
private
String
color
;
//
肤色
private
String
sex
;
//
性别
}
//
英国人
class
English{
private
String
race
;
//
人种
private
String
color
;
//
肤色
private
String
sex
;
//
性别
}
现在只有3个国家,我们这样直接复制就可以,那么我要是把所有的国家都写上呢?(还要把get,set加上)那么就算是复制也还是很累啊!!!
所以此时伟大的java就为我们提供了继承,extends不多说撸代码:
下面的都用类extends 关键字来继承Human 类
//
中国人用extends继承Human
class
Chinese
extends
Human {
}
//
美国人用extends继承Human
class
American
extends
Human {
}
//
英国人用extends继承Human
class
English
extends
Human {
}
那么使用extends有什么用呢?就可以不用写那么多重复的属性了么??
看代码:
public
static
void
main(String[] args) {
Chinesec =
new
Chinese();
c.setColor(
"
黄"
);
c.setRace(
"
中国人"
);
c.setSex(
"
男"
);
System.
out
.println(
"
我的肤色是"
+ c.getColor() +
",
我的种族是"
+ c.getRace()
+
",
我的性别是"
+ c.getSex());
Americana =
new
American();
a.setColor(
"
黑"
);
a.setRace(
"
美国人"
);
a.setSex(
"
女"
);
System.
out
.println(
"
我的肤色是"
+ a.getColor() +
",
我的种族是"
+ a.getRace()
+
",
我的性别是"
+ a.getSex());
Englishe =
new
English();
e.setColor(
"
白"
);
e.setRace(
"
英国人"
);
e.setSex(
"
男"
);
System.
out
.println(
"
我的肤色是"
+ e.getColor() +
",
我的种族是"
+ e.getRace()
+
",
我的性别是"
+ e.getSex());
}
是不是很神奇,上面的三个类里面明明什么都没写,但是却神奇的可以用Human类的,get,set方法,这里有个概念就引伸出来,
子类继承父类,可以直接调用父类的公有的方法,和公有的属性。
其实继承不单纯的是子类继承父类,
其实是一个大类,分多个子类,这些个子类都具备该大类的公有的属性和方法。
为什么强调是公有呢?看代码!!
private Stringrace; // 人种
private
String
color
;
//
肤色
private String sex; // 性别
以上这些属性是私有的吧,我们子类直接用用试试
怎么用?肯定是new 子类对象啊然后调用属性啊
public
static
void
main(String[] args) {
Chinesec =
new
Chinese();
c.
race
=
"
中国人"
;
}
看运行结果:
The field Human.race is not visible
直接报错......
所以说就算你爹有100万 ,他不愿意给你还是白搭
爸爸类:私有的方法(意思是不给儿子~~~)
public
class
Father {
private
void
money(){
System.
out
.println(
"
爸爸有100万"
);
}
}
很明显Son类继承了Father类(是上面的儿子)
class
Son
extends
Father{
}
然后.............
public
static
void
main(String[] args) {
Sons =
new
Son();
//
儿子来了
s.
money
();
//
儿子要用钱,结果发现用不了
}
运行报错:
The method money() from the typeFather is not visible
就是这个意思,就算你爹有他也不愿意给你用啊,为啥因为是他私有的,
另外,子类可以有爹,有爷爷,这就是类的多层继承.
2.
多态
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态.编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话.
举个例子:你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
上代码:
//
员工类
public
class
Employee {
s
tatic
{
System.
out
.println(
"
老板来了"
);
}
public
void
work() {
//
员工的工作方法,看到老板来了,就要开始工作
System.
out
.println(
"
老板来了,让我们开始工作了"
);
}
}
//
销售员工继承员工类,销售的工作
是卖车
class
xiaoShou
extends
Employee {
public
void
work() {
System.
out
.println(
"
销售
今天卖了10辆车"
);
}
}
//
程序猿继承员工类,程序猿会撸代码
class
chengXuYuan
extends
Employee {
public
void
work() {
System.
out
.println(
"
程序猿一边撸代码,一边掉头发,
还要
当备胎"
);
}
}
现在我们来测试一下:
public
static
void
main(String[] args) {
Employeexs =
new
xiaoShou();
xs.work();
Employeeyuan =
new
chengXuYuan();
yuan.work();
}
运行结果:
老板来了
销售今天卖了10辆车
程序猿一边撸代码,一边掉头发,还要当备胎
从这段代码可以清晰的看到,虽然都是员工(父类),但是实际创建的对象不同(销售和程序员),这就是父类引用指向子类对象,由于子类重写了父类的work方法,所以销售和程序员干的活儿不一样,类似的我还可以举一个例子:大哥叫小弟去收保护费,小弟A过去直接拿着搬砖棒子给人一顿打,进了医院,乖乖的交了保护费,小弟B叫了200收下,在大厅一坐,对方也吓傻了,请他的小弟吃了大排档,也交了保护费,小弟C一个人去,跟对方头头喝茶聊天唠嗑扯皮,对方被逼疯了,也交了保护费...得到同样的命令,三个人有各自的解决办法,这就是多态:复用相同接口,实现不同操作.
看代码:
//
古惑仔接口
interface
GuHuoZai {
public
abstract
void
shouBoHuFei();
}
//
山鸡实现了古惑仔接口
(
当了古惑仔
)
,
重写收保护费方法
class
ShanJi
implements
GuHuoZai{
@Override
public
void
shouBoHuFei() {
System.
out
.println(
"
山鸡叫了200人,吓得对方请吃饭,加大保健,收到了保护费"
);
}
}
//
陈浩南实现古惑仔接口
(
当了古惑仔
)
,
重写收保护费方法
class
ChenHaoNan
implements
GuHuoZai{
@Override
public
void
shouBoHuFei() {
System.
out
.println(
"
陈浩南一个人去跟对面老大喝茶,因为陈浩南的人格魅力,收到了保护费"
);
}
}
//
大天二实现古惑仔接口
(
当了古惑仔
)
,
重写收保护费方法
class
DaTianEr
implements
GuHuoZai{
@Override
public
void
shouBoHuFei() {
System.
out
.println(
"
大天二拿着搬砖和棒子,把对面打的头破血流,收到了保护费"
);
}
}
测试一下:
public
static
void
main(String[] args) {
System.
out.println("大哥蒋天生缺钱,要收保护费!");
ChenHaoNanc =
new
ChenHaoNan();
//
陈浩南出现了
c.shouBoHuFei();
//
陈浩南收保护费
ShanJis =
new
ShanJi();
//
山鸡出现了
s.shouBoHuFei();
//
山鸡收保护费
DaTianErd =
new
DaTianEr();
//
大天二出现了
d.shouBoHuFei();
//
大天二收保护费
}
运行结果:
大哥蒋天生缺钱,要收保护费!
陈浩南一个人去跟对面老大喝茶,因为陈浩南的人格魅力,收到了保护费
山鸡叫了200人,吓得对方请吃饭,加大保健,收到了保护费
大天二拿着搬砖和棒子,把对面打的头破血流,收到了保护费
以上就是多态的体现,另外要记住,多态的还有一个好处是,作为形式参数时,可以接受一切子类对象.
public
static
void
main(String[] args) {
jiHe(
new
ChenHaoNan(
"
陈浩南"
));
jiHe(
new
DaTianEr(
"
大天二"
));
}
//
古惑仔要打架,打电话叫人
public
static
void
jiHe(GuHuoZai g) {
System.
out
.println(g.getName() +
",
马不停蹄的赶到!!!"
);
}
运行结果:
陈浩南,马不停蹄的赶到!!!
大天二,马不停蹄的赶到!!!
3.
多态&&抽象类
实现需求:一个公共厕所(容器,可以是数组或集合),5男五女,同时撒尿(打印:站着尿or蹲着尿)
.
参考
:
public abstractclass Human
{
...
public abstract void goPee();
}
定义一个被称为
"
人类
"
的抽象基类
."
去撒尿
"
这个方法是抽象的
,
因为对于整个人类来说没有一个统一的撒尿方法
.
只有当你具体地讨论这个人是男人还是女人的时候
,"
撒尿
"
这个方法才有具体的含义
.
与此同时
,"
人类
"
也是一个抽象的概念
-
不可能有一个既不是男人也不是女人的
"
人类
"
存在
.
当我们讨论一个人的时候
,TA
要么是个男人
,
要么是个女人
.
public class Maleextends Human
{
...
@Override
public void goPee()
{
System.out.println("StandUp");
}
}
public classFemale extends Human
{
...
@Override
public void goPee()
{
System.out.println("SitDown");
}
}
现在我们有了更具体的关于男人和女人的类定义.他们都是人类的继承类,但是他们有不同的撒尿方法.
多态最完美的展现在于当我们试图让一屋子的人都去撒尿的时候:
public staticvoid main(String args)
{
ArrayList<Human> group = newArrayList<Human>();
group.add(new Male());
group.add(new Female());
//... add more...
// tell the class to take a pee break
for (Human person : group) person.goPee();
}
得到的结果是:
Stand Up
Sit Down
...