java基础_day02

标识符命名规则

  • 只能包含英文大小写字母、数字 、 $和_(不能以数字开头;不能是关键字;区分大小写);
  • 对类和接口命名:大驼峰命名法,每个单词首字母大写;例如:HelloWorld
  • 对方法和变量命名:小驼峰命名法,首个单词首字母大写;例如:helloWorld
  • 对常量命名:所有字母均为大写,字母间使用下划线连接;例如:HELLO_WORLD
  • 包名:域名倒写,多级包之间使用.进行连接;例如:com.summonastra.service.Service.java

常量

  • 字面值常量:整数、小数、字符(’’)、字符串("")、boolean(true、false)、空常量(null)
  • 自定义常量:以后编辑。

进制

  • 进制种类:二进制、八进制、十进制、十六进制;

  • 进制转换:
    二进制/八进制/十六进制-> 十进制 :(1/0)*2/8/16的n次方(n从0开始);
    二进制->八进制/十六进制:三个一组,四个一组;
    十进制->二进制/八进制/十六进制:除2/8/16除尽,取余

  • 正数的原码、反码、补码一致(二进制码);
    负数反码:符号位不改变,其他位0<->1;
    负数补码:在反码的基础上末尾+1;

基本数据类型

  • 整数型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)(若值超过int类型应在值后+L);
  • 浮点型:float(4字节)(float类型后+f)、double(8字节);
  • 字符型:char(2字节);
  • 布尔类型:true、false
  • 运算知识点:byte、short、char参与运算时会自动提升为int类型参与运算;
    向上兼容:不同数据类型参与运算时要进行强制转换:转换方向如下:
    char->short->int->long->float->double
  • 取值范围大的类型转换为取值范围小的类型时可能会发生精度丢失

变量知识

  • 成员变量:可以没有初始值,系统会给它默认值;
  • 局部变量:必须要有初始值;
  • 静态方法只能调用静态成员变量;非静态方法都可以调用;
  • 在一个作用域中变量名不可重复。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值