标识符命名规则
- 只能包含英文大小写字母、数字 、 $和_(不能以数字开头;不能是关键字;区分大小写);
- 对类和接口命名:大驼峰命名法,每个单词首字母大写;例如:HelloWorld
- 对方法和变量命名:小驼峰命名法,首个单词首字母大写;例如:helloWorld
- 对常量命名:所有字母均为大写,字母间使用下划线连接;例如:HELLO_WORLD
- 包名:域名倒写,多级包之间使用.进行连接;例如:com.summonastra.service.Service.java
常量
- 字面值常量:整数、小数、字符(’’)、字符串("")、boolean(true、false)、空常量(null)
- 自定义常量:以后编辑。
进制
-
进制种类:二进制、八进制、十进制、十六进制;
-
进制转换:
二进制/八进制/十六进制-> 十进制 :(1/0)*2/8/16的n次方(n从0开始);
二进制->八进制/十六进制:三个一组,四个一组;
十进制->二进制/八进制/十六进制:除2/8/16除尽,取余 -
正数的原码、反码、补码一致(二进制码);
负数反码:符号位不改变,其他位0<->1;
负数补码:在反码的基础上末尾+1;
基本数据类型
- 整数型:byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)(若值超过int类型应在值后+L);
- 浮点型:float(4字节)(float类型后+f)、double(8字节);
- 字符型:char(2字节);
- 布尔类型:true、false
- 运算知识点:byte、short、char参与运算时会自动提升为int类型参与运算;
向上兼容:不同数据类型参与运算时要进行强制转换:转换方向如下:
char->short->int->long->float->double - 取值范围大的类型转换为取值范围小的类型时可能会发生精度丢失
变量知识
- 成员变量:可以没有初始值,系统会给它默认值;
- 局部变量:必须要有初始值;
- 静态方法只能调用静态成员变量;非静态方法都可以调用;
- 在一个作用域中变量名不可重复。