设计一个有getMin功能的栈
题目:
实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作
要求:
- pop、push、getMin操作的时间复杂度都是O(1)
- 设计的栈类型可以使用现成的栈结构
实现
思路:在设计上我们使用两个栈,一个栈保存当前栈的元素,其功能和一个正常的栈没有区别,这个栈标记为stackData。另一个栈用于保存每一步的最小值,这个栈标记为stackMin
方法一
/**
* Created by csx on 2016/8/30.
*/
public class MyStack1 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MyStack1() {
this.stackData = new Stack<Integer>();
this.stackMin = new Stack<Integer>();
}
public void push(int newNum){
if(this.stackMin.isEmpty()){
this.stackMin.push(newNum);
}else if(newNum<=this.getMin()){
this.stackMin.push(newNum);
}
this.stackData.push(newNum);
}
public int pop(){
if(this.stackData.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty.");
}
int value=this.stackData.pop();
if(value==this.getMin()){
this.stackMin.pop();
}
return value;
}
public int getMin(){
if(this.stackMin.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty");
}
return this.stackMin.peek();
}
}
方法二
/**
* Created by csx on 2016/8/30.
*/
public class MyStack2 {
private Stack<Integer> stackData;
private Stack<Integer> stackMin;
public MyStack2(){
this.stackData=new Stack<Integer>();
this.stackMin=new Stack<Integer>();
}
public void push(int newNum){
if(this.stackMin.isEmpty()){
this.stackMin.push(newNum);
}else if(newNum<this.getMin()){
this.stackMin.push(newNum);
}else {
int newMin=this.stackMin.peek();
this.stackMin.push(newMin);
}
this.stackData.push(newNum);
}
public int pop(){
if(this.stackData.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty");
}
this.stackMin.pop();
return this.stackData.pop();
}
public int getMin(){
if(this.stackMin.isEmpty()){
throw new RuntimeException("Your stack is empty");
}
return this.stackMin.peek();
}
}