编写程序输出该无向网络的最小生成树以及该最小生成树的所有边。

编写程序输出该无向网络的最小生成树以及该最小生成树的所有边。
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#define MaxInt 1000			//定义无穷大,这里设置一个比所有边的权值都大的数9
#define MVNum 100
typedef char VerTexType;    //顶点类型
typedef int ArcType;		//边权值类型

//邻接矩阵的存储结构
typedef struct Graph
{
   
	VerTexType vexs[MVNum];				//顶点表
	ArcType arcs[MVNum][MVNum];			//邻接矩阵
	int vexnum, arcnum;					//图的当前点数和边数
}AMGraph;

//最小生成树普里姆算法定义
//辅助数组
typedef struct closeg
{
   
	VerTexType adjvex;
	ArcType lowcost;
}closedge[MVNum];

//函数声明
void printGraph(AMGraph G);
int LocateVex(AMGraph G, char v);
int Min(closedge C, AMGraph G);


//创建无向网
void CreateUDN(AMGraph &G)
{
   
	G.vexnum = 7;						//输入总顶点数和边数
	G.arcnum = 9;
	G.vexs[0] = 'v0';					//输入顶点信息
	G.vexs[1] = 'v1';
	G.vexs[2] = 'v2';
	G.vexs[3] = 'v3';
	G.vexs[4] = 'v4';
	G.vexs[5] = 'v5';
	G.vexs[6] = 'v6';

	//初始化邻接矩阵为极大值
	for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)			
	{
   
		for (int j = 0; j < G.vexnum; j++)
		{
   
			G
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