JAVA笔记(十九):Set(HashSet...)、Map(HashMap...)、Collections工具类

一、Set

1、Set 接口基本介绍

在这里插入图片描述

① 无序(添加和去除的顺序不一致),没有索引;

② 不允许重复元素,所以最多包含一个null ==》 数据不可以重复

③ JDK API中Set接口的实现类
在这里插入图片描述
④ 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但它是固定的.

public static void main(String[] args) {
    Set set = new HashSet();
    set.add("john");
    set.add("lucy");
    set.add("john");//重复
    set.add("jack");
    set.add("hsp");
    set.add("mary");
    set.add(null);//
    set.add(null);//再次添加null
    for(int i = 0; i <10;i ++) {
        System.out.println("set=" + set);
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述

2、Set 接口的常用方法

和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样。

3、Set 接口的两种遍历方式

同Collection的遍历方式一样,因为Set接口是Collection接口的子接口。

① 可以使用迭代器;

② 增强for;

③ 不能使用索引的方式来获取(没有get方法)==》不能用普通for循环遍历。

//遍历
//方式1: 使用迭代器
System.out.println("=====使用迭代器====");
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
    Object obj =  iterator.next();
    System.out.println("obj=" + obj);

}

set.remove(null);

//方式2: 增强for
System.out.println("=====增强for====");

for (Object o : set) {
    System.out.println("o=" + o);
}

//set 接口对象,不能通过索引来获取
//set没有get方法

二、HashSet

1、HashSet的全面说明

① HashSet实现了Set接口;

② HashSet实际上是HashMap,HashMap底层是(数组+链表+红黑树);
在这里插入图片描述
③ 可以存放null值,但是只能有一个null

④ HashSet不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果;(即,不保证存放元素的顺序和取出顺序一致)

⑤ 不能有重复元素/对象。

HashSet set = new HashSet();

//说明
//1. 在执行add方法后,会返回一个boolean值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回false
System.out.println(set.add("john"));//T
System.out.println(set.add("lucy"));//T
System.out.println(set.add("john"));//F
System.out.println(set.add("jack"));//T
System.out.println(set.add("Rose"));//T

//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
set.remove("john");
System.out.println("set=" + set);//set=[Rose, lucy, jack]

set  = new HashSet();
System.out.println("set=" + set);//set=[]
//4. Hashset 不能添加相同的元素/数据?
set.add("lucy");//添加成功
set.add("lucy");//加入不了
set.add(new Dog("tom"));//OK
set.add(new Dog("tom"));//Ok,和上面行是两个不同的对象(元素是对象)
System.out.println("set=" + set); //set=[Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]

//再加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析,先留一个坑,后面讲源码就懂了
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
set.add(new String("hsp"));//ok
set.add(new String("hsp"));//加入不了.
System.out.println("set=" + set); //set=[hsp, Dog{name='tom'}, Dog{name='tom'}, lucy]

2、模拟简单的数组+链表结构

在这里插入图片描述

public class Test {
    @SuppressWarnings({"all"})
    public static void main(String[] args) {
        //模拟一个HashSet的底层 (HashMap 的底层结构)

        //1. 创建一个数组,数组的类型是 Node[]
        //2. 有些人,直接把 Node[] 数组称为 表
        Node[] table = new Node[16];

        //3. 创建结点
        Node john = new Node("john", null);

        table[2] = john;
        Node jack = new Node("jack", null);
        john.next = jack;// 将jack 结点挂载到john
        Node rose = new Node("Rose", null);
        jack.next = rose;// 将rose 结点挂载到jack

        Node lucy = new Node("lucy", null);
        table[3] = lucy; // 把lucy 放到 table表的索引为3的位置.
        System.out.println("table=" + table);
    }
}


class Node { //结点, 存储数据, 可以指向下一个结点,从而形成链表
    Object item; //存放数据
    Node next; // 指向下一个结点

    public Node(Object item, Node next) {
        this.item = item;
        this.next = next;
    }
}

在这里插入图片描述

3、HashSet底层机制说明

① HashSet 底层是 HashMap;

② 添加一个元素时,会得到hash值,会转成->索引值

③ 找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放了元素;

④ 如果没有,直接加入;

⑤ 如果有,调用equals方法比较,如果相同,就放弃添加;如果不相同,则看链表的元素是否相同,如果相同,则放弃添加,否则添加到最后;

⑥ 在Java8中,如果一条链表的元素个数 >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。

  • 如果一条链表到了8个,但table没到64,则会先对table进行扩容

4、HashSet源码图解

HashSet hashSet = new HashSet();
hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
hashSet.add("java");
System.out.println("set=" + hashSet);

1)构造器

在这里插入图片描述

2)第一次add:扩容+存放

在这里插入图片描述

点击:为什么hash方法要右移16位,和直接求得的hashCode值异或

在这里插入图片描述

3)第二次add:直接存放

在这里插入图片描述

4)第三次add:重复元素存放

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5)HashSet扩容机制

【a) 原table不为空时扩容】

  • 第一次添加时,table容量扩容到16,临界值 = 16 * 0.75
  • 后续添加,table容量为原容量的2倍,临界值 = 原临界值两倍

在这里插入图片描述


【b) HashSet扩容成红黑树机制】

在Java8中,如果一条链表的元素个数 >= TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();

        /*
        在Java8中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
        并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树),
        否则仍然采用数组扩容机制
         */

        for(int i = 1; i <= 12; i++) {
            hashSet.add(new A(i)); //到9时,table扩大一次,并且存放在8个结点后面。10又扩大一次,11再扩大时,table大小为64,直接树化
        }
        
    }
}

class B {
    private int n;

    public B(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 200;
    }
}

class A {
    private int n;

    public A(int n) {
        this.n = n;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
}

在这里插入图片描述

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5、HashSet课堂练习

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("jack",20))); //T
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("tom",22)));  //T
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("tom",22)));  //F
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("mike",24))); //T
    }
}

class Employee {
    private String name;
    private int age;

    public Employee(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Employee employee = (Employee) o;
        return age == employee.age && Objects.equals(name, employee.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
        //底层源码:
        //public static int hash(Object... values)↓
        //public static int hashCode(Object a[])↓
        //for (Object element : a) { result = 31 * result + (element == null ? 0 : element.hashCode()); }
        //假如hash传入n个参数
        //计算方式:31^n + a[0].hashCode() * 31^(n-1) + a[1].hashCode() * 31^(n-2) + ... + a[n-1].hashCode();
    }
}

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("jack",20000,new MyDate(1998, 5, 2))));  //true
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("tom",25000,new MyDate(1999, 3, 23))));  //true
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("tom",22000,new MyDate(1999, 3, 23))));  //false
        System.out.println(hashSet.add(new Employee("mike",13000,new MyDate(1997, 1, 19)))); //true
    }
}

class Employee {
    private String name;
    private double sal;
    private MyDate birthday;

    public Employee(String name, double sal, MyDate birthday) {
        this.name = name;
        this.sal = sal;
        this.birthday = birthday;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public MyDate getBirthday() {
        return birthday;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if(this == o) return true;
        if(o == null || o.getClass() != getClass()) return false;
        Employee e = (Employee) o;
        return e.getName().equals(name) && e.getBirthday().equals(birthday);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, birthday);
    }
}

class MyDate {
    private int year;
    private int month;
    private int day;

    public MyDate(int year, int month, int day) {
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if(this == o) return true;
        if(o == null || o.getClass() != getClass()) return false;
        MyDate md = (MyDate)o;
        return md.year == year && md.month == month && md.day == day;
    }

    //必须重写hashCode(),不然在调用Objects.hash(name, birthday)时,birthday.hashCode()会因为不同对象而有不同hash值
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(year,month,day);
    }
}

三、LinkedHashSet

1、LinkedHashSet 的全面说明

① LinkedHashSet 是 HashSet 的子类;
在这里插入图片描述

② LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表

  • LinkedHashSet 有 headtail
  • 每一个结点有 beforeafter 属性,这样可以形成双向链表

③ LinkedHashSet 根据元素 hashCode来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的;

④ LinkedHashSet 不允许添加重复元素

2、LinkedHashSet底层机制图

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3、源码分析

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //分析一下LinkedHashSet的底层机制
        //在添加一个元素时,先求hash值,再求索引。
        //确定该元素在table的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果已经存在,不添加)
        //[原则和hashSet一样])
        Set set = new LinkedHashSet();
        set.add(new String("AA"));
        set.add(456);
        set.add(456);
        set.add(new Customer("刘", 1001));
        set.add(123);
        set.add("HSP");

        System.out.println("set=" + set);
        //解读
        //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
        //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
        //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
        //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
        //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
        /*
                //继承关系是在内部类完成.
                static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                    Entry<K,V> before, after;
                    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                        super(hash, key, value, next);
                    }
                }
         */
    }
}
class Customer {
    private String name;
    private int no;

    public Customer(String name, int no) {
        this.name = name;
        this.no = no;
    }
}

4、课后练习

在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了

        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);
    }
}

class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

//    @Override
//    public boolean equals(Object o) {
//        if(this == o) return true;
//        if(o == null || o.getClass() != getClass()) return false;
//        Car car = (Car) o;
//        return car.getName().equals(name) && car.getPrice() == price;
//    }


    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 && Objects.equals(name, car.name);
        //Objects.equals(a:name, b:car.name); => 会调用a.equals(b),这里name为String类型,所以会调用String的equals
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name,price);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }
}

四、Map

1、Map接口继承实现关系图

在这里插入图片描述

2、Map 接口实现类的特点

这里讲的是JDK8的Map接口特点:

① Map与Collection并列存在(即平行关系);

  • Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value

② Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node对象中;

③ Map 中的 key 不允许重复

  • 原因和HashSet 一样;因为hash值是由key的hashCode()计算得到,equals比较的也是key值

④ Map 中的 value 可以重复

  • 当有相同的key时 , 就等价于替换.
map.put("no1", "孙悟空");
map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
System.out.println(map.get("no1"));//张三丰

⑤ Map 的key 可以为 null, value 也可以为null

  • 注意 key 为null, 只能有一个,value 为null ,可以多个;

⑥ 通过get 方法,传入 key ,会返回对应的value

map.put("no2", "张无忌");
System.out.println(map.get("no2"));//张无忌

⑦ 常用String类作为Map的 key;

  • 当然,其他类也可以(只要是Object子类都可以)

⑧ key 和 value 之间存在单向一对一关系;

  • 即通过指定的 key 总能找到对应的 value。
@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put("no1", "张三丰");//当有相同的k , 就等价于替换.
        map.put("no3", "张三丰");//k-v
        map.put(null, null); //k-v
        map.put(null, "abc"); //等价替换
        map.put("no4", null); //k-v
        map.put("no5", null); //k-v
        map.put(1, "赵敏");//k-v
        map.put(new Object(), "金毛狮王");//k-v
        
        // 
        System.out.println(map.get("no2"));//张无忌

        System.out.println("map=" + map);
        //map={no2=张无忌, null=abc, no1=张三丰, 1=赵敏, no4=null, no3=张三丰, no5=null, java.lang.Object@1b6d3586=金毛狮王}
    }
}

⑧ Map存放数据的key-value示意图,一对 k-v 是放在一个Node中的,又因为Node 实现了 Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("no1", "韩顺平");//k-v
        map.put("no2", "张无忌");//k-v
        map.put(new Car(), new Person());//证明entrySet不是存放数据,而是指向

        //解读
        //1. k-v 最后是 HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null)
        //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会 创建 entrySet 集合 ,该集合存放的元素的类型是 Entry, 而一个Entry
        //   对象就有k,v。 即: transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
        //3. entrySet 中, 定义的类型是 Map.Entry ,但是实际上存放的还是 HashMap$Node
        //   这是因为 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>,(Node实现了Map.Entry接口)=》接口多态
        //4. 当把 HashMap$Node 对象 存放到 entrySet 就方便我们的遍历, 因为 Map.Entry 提供了重要方法
        //   K getKey(); V getValue();

        Set set = map.entrySet();
        System.out.println(set.getClass());// HashMap$EntrySet
        for (Object obj : set) {

            //System.out.println(obj.getClass()); //HashMap$Node
            //为了从 HashMap$Node 取出k-v
            //1. 先做一个向下转型
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue() );
        }

        Set set1 = map.keySet();
        System.out.println(set1.getClass()); //HashMap$KeySet
        Collection values = map.values();
        System.out.println(values.getClass()); //HashMap$Values

    }

3、Map接口常用方法

  1. put 存放键值对
  2. remove 根据key删除映射关系
  3. get 根据key获取value
  4. size 获取元素个数(多少对key-value)
  5. isEmpty 判断个数是否为0
  6. clear 清空键值对
  7. containsKey 查找键是否存在
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //演示map接口常用方法

        Map map = new HashMap();
        //1. put: 存放键值对
        map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
        map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
        map.put("王宝强", "马蓉");//OK
        map.put("宋喆", "马蓉");//OK
        map.put("刘令博", null);//OK
        map.put(null, "刘亦菲");//OK
        map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
        map.put("hsp", "hsp的老婆");

        System.out.println("map=" + map);

        //2. remove: 根据key删除映射关系
        map.remove(null);
        System.out.println("map=" + map); //null=刘亦菲 被删除
        //3. get:根据key获取value
        Object val = map.get("鹿晗");
        System.out.println("val=" + val); //val=关晓彤
        //4. size: 获取元素个数(多少对key-value)
        System.out.println("k-v=" + map.size());
        //5. isEmpty: 判断个数是否为0
        System.out.println(map.isEmpty());//F
        //6. clear: 清空键值对
        //map.clear();
        System.out.println("map=" + map);
        //7. containsKey: 查找键是否存在
        System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
    }
}

class Book {
    private String name;
    private int num;

    public Book(String name, int num) {
        this.name = name;
        this.num = num;
    }
}

4、Map接口遍历方法

  1. KeySet:获取所有的键;

  2. entrySet:获取所有的关系K-V;

  3. values:获取所有的值

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Map map = new HashMap();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("王宝强", "马蓉");
        map.put("宋喆", "马蓉");
        map.put("刘令博", null);
        map.put(null, "刘亦菲");
        map.put("鹿晗", "关晓彤");

        //=========遍历键值对=========
        //1. keySet: 取出所有key  再通过key取出对应的Value
        Set keyset = map.keySet();
        //1.1 Set遍历方法一:iterator
        System.out.println("=========Set_iterator遍历=========");
        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Object key = iterator.next();
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }
        //1.2 Set遍历方法二:增强for
        System.out.println("=========Set_增强for遍历=========");
        for (Object key : keyset) {
            System.out.println(key + "-" + map.get(key));
        }

        //2. values:取出所有value , 但取不出值
        Collection values = map.values();
        //1.1 Collection遍历方法一:iterator
        System.out.println("=========Collection_iterator遍历=========");
        Iterator iterator1 = values.iterator();
        while(iterator1.hasNext()){
            Object value = iterator1.next();
            System.out.println(value);
        }

        //1.2 Collection遍历方法二:增强for
        System.out.println("=========Collection_增强for遍历=========");
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }
        //1.3 Collection遍历方法三:普通for => 不能用,因为values没有get方法
//        System.out.println("=========Collection_普通for遍历=========");
//        for (int i = 0 ; i < values.size() ; i++) {
//            System.out.println(values.get(i));
//        }

        //3. 通过EntrySet来获取
        Set entryset = map.entrySet();
        //3.1 增强for
        System.out.println("=========EntrySet_增强for遍历=========");
        System.out.println("=====没有格式化的遍历=====");
        for (Object entry : entryset) {
            System.out.println(entry); //这是没有格式化的遍历
        }
        System.out.println("=====格式化后的遍历=====");
        for (Object entry : entryset) {
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); //这是格式化后的遍历
        }

        //3.2 iterator
        System.out.println("=========EntrySet_iterator遍历=========");
        Iterator iterator2 = entryset.iterator();
        System.out.println("=====没有格式化的遍历=====");
        while(iterator2.hasNext()) {
            Object entry = iterator2.next();
            System.out.println(entry);
        }
        System.out.println("=====格式化后的遍历=====");
        iterator2 = entryset.iterator();
        while(iterator2.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry)(iterator2.next());
            System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
        }

        //普通for => 不行,entryset没有get方法
//        for (int i = 0; i < entryset.size(); i++) {
//            System.out.println(entryset.get(i));
//        }
    }
}

5、Map接口课堂练习

在这里插入图片描述

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap hashMap = new HashMap();
        Employee jack = new Employee("jack", 20000, 1);
        Employee tom = new Employee("tom", 30000, 2);
        Employee smith = new Employee("smith", 10000, 3);
        hashMap.put(jack.getId(),jack);
        hashMap.put(tom.getId(),tom);
        hashMap.put(smith.getId(), smith);

        //keySet
        System.out.println("=======keyset=======");
        Set keyset = hashMap.keySet();
        for (Object key : keyset) {
            Employee e = (Employee) hashMap.get(key);
            if(e.getSalary() > 18000)
                System.out.println(e);
        }
        System.out.println();

        Iterator iterator = keyset.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Object key = iterator.next();
            Employee e = (Employee)hashMap.get(key);
            if(e.getSalary() > 18000)
                System.out.println(e);
        }

        //entryset
        System.out.println("=======entryset=======");
        Set entryset = hashMap.entrySet();
        for (Object entry : entryset) {
            Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
            Employee e = (Employee) m.getValue();
            if (e.getSalary() > 18000){
                System.out.println(e);
            }
        }
        System.out.println();

        Iterator iterator1 = entryset.iterator();
        while(iterator1.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next();
            Employee e = (Employee) entry.getValue();
            if(e.getSalary() > 18000) {
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
}

class Employee {
    private String name;
    private double salary;
    private int id;

    public Employee(String name, double salary, int id) {
        this.name = name;
        this.salary = salary;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "姓名:" + getName() + "\t工资:" + getSalary() + "\t员工id:" +getId();
    }
}

五、HashMap

1、HashMap介绍

在这里插入图片描述

2、HashMap底层机制及源码剖析

在这里插入图片描述

3、扩容机制【和HashSet相同】

① HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null;

② 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75

③ 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引,然后判断该索引处是否有元素

  • 如果没有元素则直接添加。
  • 如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等
    • 如果相等,则直接替换val
    • 如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。
  • 如果添加时候发现容量不够,则需要扩容;

第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75);

以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的的2倍(32),临界值为原来的2倍,即24,以此类推;

⑥ 在Java 8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)。

4、HashMap源码解读

@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换value
 
        System.out.println("map=" + map);
    }
}
        /*解读HashMap的源码+图解
        1. 执行构造器 new HashMap()
           初始化加载因子 loadfactor = 0.75
           HashMap$Node[] table = null
           
        2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
            public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                return putVal(hash(key), key, value, false, true);  */       
		/*
        3. 执行 putVal
         final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                    n = (tab = resize()).length;


                //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                    tab[i] = newNode(hash, key, value, null);


                else {
                    Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                 // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                 // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                 // 就认为不能加入新的k-v
                    if (p.hash == hash &&
                        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        e = p;

				//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                    else if (p instanceof TreeNode)
                        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

				//如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                    else {
                        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                        	//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                            if ((e = p.next) == null) {
                                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                
                                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                //(treeifyBin内部还要判断table大小)
                                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                    treeifyBin(tab, hash);
                                break;
                            }
							
							//如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                            if (e.hash == hash && 
                                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                break;
                            p = e;
                        }
                    }

					//由前面的e = p跳转而来,当key相同时,替换value
                    if (e != null) { // existing mapping for key
                        V oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                            e.value = value; //替换,key对应value
                        afterNodeAccess(e);
                        return oldValue;
                    }
                }

                ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                    resize();
                afterNodeInsertion(evict);
                return null;
            }
            */
			/*
              5. 关于树化(转成红黑树)
              //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
              //否则才会真正的树化 -> 剪枝(数据量不大的时候,树重新变回链表的过程)
              final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                int n, index; Node<K,V> e;
                if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                    resize();
            }
         */
    }
}

5、模拟HashMap触发扩容、树化情况

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
 
        HashMap hashMap = new HashMap();
        for(int i = 1; i <= 12; i++) {
            hashMap.put(i, "hello");
        }
 
        hashMap.put("aaa", "bbb");
 
        System.out.println("hashMap=" + hashMap);//12个 k-v
    }
}


class A  {
    private int num;
 
    public A(int num) {
        this.num = num;
    }
 
    //所有的A对象的hashCode都是100
    @Override
    public int hashCode() {
        return 100;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return "\nA{" +
                "num=" + num +
                '}';
    }
}

六、HashTable

1、HashTable基本介绍

① 存放的元素是键值对:即K-V;

② hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException;

③ hashTable使用方法基本上和hashMap一样;

④ hashTable是线程安全的(synnchronized),hashMap是线程不安全的;

⑤ hashTable的应用实例(包括扩容)

@SuppressWarnings({"all"})
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Hashtable table = new Hashtable();//ok
        table.put("john", 100); //ok
        //table.put(null, 100); //异常 NullPointerException
        //table.put("john", null);//异常 NullPointerException
        table.put("lucy", 100);//ok
        table.put("lic", 100);//ok
        table.put("lic", 88);//替换
        table.put("hello1", 1);
        table.put("hello2", 1);
        table.put("hello3", 1);
        table.put("hello4", 1);
        table.put("hello5", 1);
        table.put("hello6", 1);
        System.out.println(table);
 
        //简单说明一下Hashtable的底层
        //1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
        //2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
        //3. 扩容: 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.(原容量*2 + 1)
        //4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
        //5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
    }
}

2、HashTable底层结构

  1. 底层有数组 table,类型为Hashtable$Entry[],初始化大小为 11
  2. 临界值 threshold为 8 => 11 * 0.75
  3. 扩容: 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; 的大小扩容.(原容量*2 + 1)
  4. 执行 方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
  5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容

七、Properties

1、基本介绍

① Properties类继承自Hashtable类并且实现了Map接口,也是使用一种键值对的形式来保存数据;

② 它的使用特点和Hashtable类似;

③ Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象,并进行读取和修改

④ 工作中,xxx.properties 文件通常为配置文件,在IO流举例。

在这里插入图片描述

2、基本使用

  1. put //增加
  • Properties 继承 Hashtable
  • 可以通过 k-v 存放数据,但key 和 value 不能为 null
  1. get / getProterty 通过k 获取对应值

  2. remove 删除

@SuppressWarnings({"all"})
public class Properties_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //解读
        //1. Properties 继承  Hashtable
        //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
        //增加
        Properties properties = new Properties();
        //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
        //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
        properties.put("john", 100);//k-v
        properties.put("lucy", 100);
        properties.put("lic", 100);
        properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
 
        System.out.println("properties=" + properties);
 
        //查找,通过k 获取对应值
        System.out.println(properties.get("lic"));//88
        System.out.println(properties.getProperty("lic"));//88
	
        //删除
        properties.remove("lic");
        System.out.println("properties=" + properties);
 
        //修改
        properties.put("john", "约翰");
        System.out.println("properties=" + properties);
    }
}

八、TreeSet

  1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的

  2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序

  3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
    并指定排序规则

  4. Comparator也相当于一个自定义的hashCode和equals方法:作用 -》重复的元素不能加入TreeMap中(这里的‘重复’是自己定义的,比如数组长度相同,则定义为重复)

  5. TreeSet底层是TreeMap

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeSet_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //解读
        //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,仍然是无序的
        //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
        //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
        //   并指定排序规则
        //4. 简单看看源码
        //老韩解读
        /*
        1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
         public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
         2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
             if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                do {
                    parent = t;
                    //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
 
//        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较,若字符串内容完全相同,则不再添加
                //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序,若长度相同则不再添加
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
            }
        });
        //添加数据.
        treeSet.add("jack");
        treeSet.add("tom");//3
        treeSet.add("sp");
        treeSet.add("a");
        treeSet.add("abc");//在添加前,进行了compare方法
        //其中abc的长度和tom长度相等,所以abc直接return返回
        //并没有被加入treeSet中
 
        System.out.println("treeSet=" + treeSet); //treeSet=[a, sp, tom, jack]
    }
}

九、TreeMap

@SuppressWarnings({"all"})
public class TreeMap_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是无序的(也没有排序)
        /*
            要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
         */
//        TreeMap treeMap = new TreeMap();
        TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                //按照K(String) 的长度大小排序
                //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        treeMap.put("jack", "杰克");
        treeMap.put("tom", "汤姆");
        treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
        treeMap.put("smith", "斯密斯");
        treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
 
        System.out.println("treemap=" + treeMap);
 
        /*
            老韩解读源码:
            1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                this.comparator = comparator;
            }
            2. 调用put方法
            2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
            Entry<K,V> t = root;
            if (t == null) {
                compare(key, key); // type (and possibly null) check
                root = new Entry<>(key, value, null);
                size = 1;
                modCount++;
                return null;
            }
            2.2 以后添加
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            if (cpr != null) {
                do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                    parent = t;
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
         */
 
    }
}

十、开发中如何选择集合实现类

在这里插入图片描述

十一、Collections工具类

1、Collections基本介绍

2、Collections常用方法

  1. reverse(List) //反转 List 中元素的顺序
  2. shuffle(List) //对 List 集合元素进行随机排序
  3. sort(List) //根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
  4. sort(List,Comparator) //根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  5. swap(List,int, int) //将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  6. Object max(Collection) //根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  7. Object max(Collection,Comparator) //根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  8. Object min(Collection) //根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
  9. Object min(Collection,Comparator) //根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
  10. int frequency(Collection,Object) //返回指定集合中指定元素的出现次数
  11. void copy(List dest,List src) //将src中的内容复制到dest中
  12. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal) //使用新值替换 List 对象的所有旧值
@SuppressWarnings({"all"})
public class Collections_ {
    public static void main(String[] args) {
 
        //创建ArrayList 集合,用于测试.
        List list = new ArrayList();
        list.add("tom");
        list.add("smith");
        list.add("king");
        list.add("milan");
        list.add("tom");
 
 
        //1. reverse(List):反转 List 中元素的顺序
        Collections.reverse(list);
        System.out.println("===反转后===");
        System.out.println("list=" + list);
        
        //2. shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println("===随机排序后===");
        System.out.println("list=" + list);
 
        //3. sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
        Collections.sort(list);
        System.out.println("===自然排序后===");
        System.out.println("list=" + list);
        
        //4. sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
        //我们希望按照 字符串的长度大小排序
        Collections.sort(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                //可以加入校验代码.
                return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
            }
        });
        System.out.println("===按照字符串长度大小排序===");
        System.out.println("list=" + list);
        
		//5. swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        Collections.swap(list, 0, 1);
        System.out.println("===0、1位置交换后===");
        System.out.println("list=" + list);
        
 		System.out.println("=====================================");
 		
        //6. Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
        System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
        
        //7. Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
        //比如,我们要返回长度最大的元素
        Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
            }
        });
        System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
 
 
        //8. Object min(Collection)
        //9. Object min(Collection,Comparator)
        //上面的两个方法,参考max即可
 
        //10. int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
        System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
 
        //11. void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
        ArrayList dest = new ArrayList();
        //注意:为了完成一个完整拷贝,我们必须先给dest 赋值,大小和list.size()一样
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            dest.add("");
        }
        //拷贝
        Collections.copy(dest, list);
        System.out.println("将list拷贝到dest后,dest=" + dest);
 
        //12. boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
        Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");//如果list中,有tom 就替换成 汤姆
        System.out.println("list替换后=" + list);
    }
}

十二、章作业

【第一题】
在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList arrayList = new ArrayList();
        arrayList.add(new News("新冠确诊病例超千万,数百万印度教信徒赴恒河“圣浴”引民众担忧"));
        arrayList.add(new News("男子突然想起2个月前钓的鱼还在网兜里,捞起一看赶紧放生"));
        //3. 倒序遍历
        for (int i = arrayList.size()-1; i >=0 ; i--) {
            News news = (News)arrayList.get(i);
            String title = news.getTitle();
            System.out.println(processTitle(title));
        }
    }
    public static String processTitle(String title) {
        if(title.length() > 15) {
            return title.substring(0,15) + "...";
        } return title;
    }
}

class News {
    private String title;
    private String content;

    public News(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public void setTitle(String title) {
        this.title = title;
    }

    public String getContent() {
        return content;
    }

    public void setContent(String content) {
        this.content = content;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "news{title='" + title + "'}";
    }
}

【第二题】
在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Map m = new HashMap();
        m.put("jack", 650); //int->Integer(自动装箱)
        m.put("tom", 1200);
        m.put("smith", 2900);

        m.put("jack",2600);

        Set entryset = m.entrySet();
        for (Object entry : entryset) {
            Map.Entry e = (Map.Entry) entry;
            e.setValue((Integer)e.getValue() + 100);
        }
        //遍历员工
        for (Object entry : entryset) {
            Map.Entry e = (Map.Entry) entry;
            System.out.println(e.getKey() + " " + e.getValue());
        }

        //遍历工资
        Collection values = m.values();
        Iterator iterator = values.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next =  iterator.next();
            System.out.println(next);
        }
    }
}

【第三题】
在这里插入图片描述

  • HashSet:
    • 先重写hashCode(),使相同元素一定有相同的hash值,存放在table表的同一个位置,保证table表头不重复
    • 再重写equals(),使在同一链表中比较元素时,相同的元素不能插入。保证一条链表上没有重复元素
  • TreeSet:
    • 重写Comparator匿名对象,如果方法返回0,就认为是相同元素,比较到相同元素则不能添加。如果没有传入一个Comparator匿名对象,则以你添加的对象实现的Comparable接口的compareTo去重
    • PS:添加第一个元素时,没有调用Comparator,但会调用compare方法检验添加的值是否为空。不为空=》即使compare方法返回0也还是会添加该元素
      在这里插入图片描述

【第四题】
在这里插入图片描述
会抛出异常,因为Person没有实现Comparable接口,(Person没有实现Comparable接口的compareTo方法)
在下面这一步会报错ClassCastException
在这里插入图片描述

解决办法:让Person类实现Comparable接口方法

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        TreeSet treeSet = new TreeSet();
        treeSet.add(new Person()); //添加第一个元素时,不会用Comparator进行比较(也就是即使compare返回0也还是会添加元素),但会用compare检验是否添加的值为空
        //下面的都加不进去
        treeSet.add(new Person());
        treeSet.add(new Person());
        treeSet.add(new Person());
        treeSet.add(new Person());
        treeSet.add(new Person());
        System.out.println(treeSet);
    }
}



class Person implements Comparable{
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        return 0; 
    }
}

【第五题】
在这里插入图片描述
① 在set.remove(p1)时候,因为p1的name已经改变了,remove时会根据p1此时的name和id来计算hash值,索引,计算出的位置与添加进去时候的位置不同,没找到,所以删除失败;

② set.add(new Person(1001,“CC”))时候,虽然与此时的p1的name和id一样,但是p1的hash值和索引已经在改变p1name前就确定了,所有在添加这个新对象时候检测的hash值和索引值与p1的不一样,可以加入;

③ set.add(new Person(1001,“AA”))时候,虽然此时新对象的hash值和索引值与p1的一样,但是

它们的name不一样,就equals不同,所以它加在p1的链表后面,可以加入。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        @SuppressWarnings({"all"})
        HashSet set = new HashSet();//ok
        Person p1 = new Person(1001, "AA");//ok
        Person p2 = new Person(1002, "BB");//ok
        set.add(p1);//ok
        set.add(p2);//ok
        p1.name = "CC";
        set.remove(p1);
        System.out.println(set);//2
        set.add(new Person(1001, "CC"));
        System.out.println(set);//3
        set.add(new Person(1001, "AA"));
        System.out.println(set);//4

    }
}


class Person {
    public String name;
    public int id;

    public Person(int id, String name) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return id == person.id &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, id);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", id=" + id +
                '}';
    }
}

十三、集合类常用快捷键

1、迭代器Iterator模板快捷键

输入itit回车即可。

2、增强for模板快捷键

输入大写I即可。

3、显示所有快捷键的快捷键

ctrl + j 即可。

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