JAVA笔记(二十二):多线程基础、Thread、Runnable、守护线程、线程生命周期、线程同步、互斥、死锁、释放锁

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括进程、线程、单线程、多线程以及并发和并行的区别。提到了通过继承Thread类和实现Runnable接口两种方式创建线程,并分析了它们的区别。此外,还讨论了线程的生命周期、同步机制如synchronized关键字的使用,以及如何避免死锁。文章最后给出了相关的编程示例和作业题目,帮助读者深入理解Java线程的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、线程介绍

1、线程相关概念

1)程序

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合(简单说就是写的代码)。

2)进程

① 进程是指运行中的程序,比如使用的QQ,就启动了一个进程,操作系统会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将会为迅雷分配新的内存空间。

② 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生存在消亡的过程。

3)什么是线程

线程是由进程创建的,是进程的一个实体;

② 一个进程可以拥有多个线程,就比如迅雷可以同时(包括并发和并行)下载多个文件。

在这里插入图片描述

③进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位

4)其他相关概念

① 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程;

② 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的感觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
在这里插入图片描述

并行:同一个时刻,多个任务同时执行多核cpu可以实现并行。
在这里插入图片描述

并发和并行可能同时存在
在这里插入图片描述

5)查看电脑有多少个cpu核

public class CpuNums {
    public static void main(String[] args) {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑cpu的数量(核心数)
        int nums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println(nums );
    }
}

二、线程的使用

在这里插入图片描述
可以看到,Thread类是实现了Runnable接口的

1、线程的创建

在这里插入图片描述

1)继承Thread类,重写run方法

a)核心代码

在这里插入图片描述

b)案例
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//启动一个子线程 Thread-0 -> 最终会执行cat的run方法

        //说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

//run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */
class Cat extends Thread {

    int times = 0; //记录输出的次数

    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000); //毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 80) {
                break;//当times 到 80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

  /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程(创建线程)的效果, 是start0(), 而不是 run
            //run实现传入对象(线程)的功能
            private native void start0();
         */

在这里插入图片描述

Runnable中只有一个方法run()
Thread需要重写,继承了Thread的子类也需要重写(实现具体方法)

当使用实现接口Runnable的对象来创建线程时
启动线程会导致在单个线程中**调用传入对象的run方法**。

执行start0()的时候,会调用run()
**真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run**
c)JConsole监控线程⭐⭐⭐

点击查看->操作流程

2)实现Runnable接口,重写run方法

a)采用该实现机制的原因

在这里插入图片描述

b)核心代码
public class Test {
	main(){
		...
		T1 t1 = new T1();
		T2 t2 = new T2();
		Thread thread1 = new Thread(t1);
		Thread thread2 = new Thread(t2);
		thread1.start();//启动第1个线程
		thread2.start();//启动第2个线程
		...
	}
}
class T1 implements Runnable{...}
class T2 implements Runnable{...}
c)代码模拟Runnable接口

【设计模式:代理模式】

//代码模拟代理模式,实现Runnable接口 开发线程机制
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Tiger tiger = new Tiger();
        ThreadProxy thread = new ThreadProxy(tiger);
        thread.start();
    }
}

class Animal{}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫");
    }
}


class ThreadProxy implements Runnable { //可以把Proxy类当作ThreadProxy
    private Runnable target = null;

    @Override
    public void run() {
        if(target != null) {
            target.run();
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();
    }

    public void start0() {
        run();
    }

}

在这里插入图片描述

d)应用案例
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start ⭐⭐⭐⭐⭐
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();
    }
}
 
 
class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程
 
    int count = 0;
 
    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
 
            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

2、多线程执行

package thread_;

public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {

        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
        //...

    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “hello,world”,输出60次
            System.out.println("hello,world " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 60) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        //每隔1秒输出 “hi”,输出50次
        while (true) {
            System.out.println("hi " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

3、继承Thread vs 实现Runnable 的区别

在这里插入图片描述

两种方式最终都需要调用Thread对象的start方法->调用其中的start0()方法->实现Runnable接口中的run方法

4、多线程售票问题

在这里插入图片描述

public class Ticket {
    public static void main(String[] args) {
        //SellTicket
        //会出现超卖和重卖的现象
        //原因--同一时刻多个线程同时访问资源且修改资源,上一个线程修改了的数据还没保存,就被第二个线程取走了改之前的数据
        SellTicket sellTicket = new SellTicket();
        SellTicket sellTicket1 = new SellTicket();
        SellTicket sellTicket2 = new SellTicket();
        sellTicket.start();
        sellTicket1.start();
        sellTicket2.start();

        //SellTicket2
        //也会出现超卖重卖现象
        SellTicket2 sellTicket4 = new SellTicket2();
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket4);
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket4);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket4);
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

class SellTicket extends Thread {
    private static int ticketNum = 100; //static:让多个线程共享ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(ticketNum <= 0) break;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口卖了一张票,剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }
}

class SellTicket2 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100; //这里不用static,因为是把同一个对象放入不同的线程,Runnable本身就有可以共享资源的机制

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(ticketNum <= 0) break;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口卖了一张票,剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }
}
class SellTicket3 implements Runnable {
    int ticketNum = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true) {
            if(ticketNum <= 0) break;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "窗口2卖了一张票,剩余票数:" + (--ticketNum));
        }
    }
}

比如下面,第35张票被卖了3次
在这里插入图片描述

5、线程终止

1)基本说明

① 当线程完成任务后,会自动退出;

② 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

2)应用实例

public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();
 
        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
 
        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}
 
class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {  //检测到loop被更改为false后会终止执行
 
            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }
 
    }
 
    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

通知方式:主线程执行过程中,可以调用线程对象,传入一个变量,让它停止运行
在这里插入图片描述

三、线程方法

1、setName() / start() / run() / sleep() / interrupt()…

(1)setName //设置线程名称,使其与参数name相同;

(2)getName //返回该线程的名称;

(3)start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法;

(4)run //调用线程对象run方法;

(5)setPriority //更改线程的优先级;

(6)getPriority //获取线程的优先级;

(7)sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行);

(8)interrupt //中断线程,注意不是终止,如果线程正在休眠,则停止休眠,继续执行。

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩"); //设置线程名字
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//线程优先级:最低
        t.start();//启动子线程

        //主线程打印 5个 hi ,然后就中断 子线程的休眠
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1

        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.

    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

2、注意事项和细节

(1)start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程;

(2)线程优先级的范围;
在这里插入图片描述
(3)interrupt,中断休眠线程,但没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠的线程;(中断休眠,相当于将线程从休眠状态唤醒

(4)sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

3、yield() / join()

(1)yield:线程的礼让
让出CPU,让其他线程执行,但是礼让的时间不确定,所以不一定礼让成功。

(2)join:线程的插队
插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。
在这里插入图片描述

(3)案例
main线程创建了一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次。要求两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续执行。

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T3 t3 = new T3();
        t3.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队,一定会成功
				//t3.join();    // 这里相当于让t3 线程先执行完毕
                Thread.yield(); //礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }
        }
    }
}

class T3 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}

4、课堂练习题

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package thread_;

public class ThreadMethodExcercise {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T4 t4 = new T4();
        Thread t = new Thread(t4);


        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            if(i == 4){
                t.start();
                t.join();
            }
            System.out.println("hi " + (i+1));
        }
        System.out.println("主线程结束..");

    }
}

class T4 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {


        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("hello " + (i+1));
        }
        System.out.println("子程序结束...");
    }
}



5、用户线程和守护线程

1)用户线程

也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式通知它结束。

2)守护线程

一般是为了工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

常见的守护线程就是垃圾回收机制

将子线程设为守护线程=>线程类继承Thread,在主线程中对象调用setDaemon(true)

注意 守护线程的设置 要放在 创建线程 的前面,如下。

myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();
 
        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
 
class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

四、线程的生命周期

1、线程状态分类

线程有七种状态:NEW、Runable(Ready、Running)、TimeWaiting、Waiting、Blocked、Teminated

【PS:如果把Runable细化成Ready和Running,那就有七个状态:NEW、Ready、Running、TimeWaiting、Waiting、Blocked、Teminated】

【如果不细化,那就只有六个状态:NEW、Runable、TimeWaiting、Waiting、Blocked、Teminated】

官方文档:
在这里插入图片描述
//说明:
RUNNABLE状态表示可以运行,但不代表马上运行。什么时候运行由操作系统内核决定

2、线程状态转换图⭐⭐⭐⭐⭐

在这里插入图片描述
演示线程状态

查看状态:getState();

状态名:Thread.State.TERMINATED / NEW / RUNNABLE / TIMED_WATITING / WAITING / BLOCKED

public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();
 
        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) { //线程还没终止
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }
 
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
 
    }
}
 
class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

五、Synchronized⭐⭐⭐⭐⭐

1、线程同步机制

(1)在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性;

(2)线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直至该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
在这里插入图片描述

2、同步具体方法 - Synchronized

(1)同步代码块

   synchronized(对象){  //得到对象的锁,才能操作同步代码

          //需要被同步代码;

    }

(2)同步方法

   synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法。

   public synchronized void m(String name){

            //需要被同步的代码

   }

3、使用同步解决售票问题

访问共享资源的代码放入synchronized方法中 =》 休眠代码和循环逻辑放在外面

package syschronized_;

public class Ticket {
    public static void main(String[] args) {

        System.out.println("===使用继承类方式来售票=====");
        SellTicket03 sellTicket1 = new SellTicket03();
        SellTicket03 sellTicket2 = new SellTicket03();
        SellTicket03 sellTicket3 = new SellTicket03();

        sellTicket1.start();//启动售票线程
        sellTicket2.start();//启动售票线程
        sellTicket3.start();//启动售票线程


//        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//        SellTicket04 sellTicket02 = new SellTicket04();
//
//        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口


    }
}


//使用Thread方式

class SellTicket03 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private static boolean bool = true;//控制run方法的变量

    public static synchronized void sell() {//同步方法,同一时刻,只能有一个线程执行该方法
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束...");
            bool = false;
            return;
        }

        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (bool) {
            sell(); //只把访问共享资源的代码放入synchronized方法中
            //休眠50毫秒, 
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//实现接口方式

class SellTicket04 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;

    public synchronized void sell() {
        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束...");
            loop = false;
            return;
        }

        System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

六、互斥锁⭐⭐⭐⭐⭐

1、基本介绍

(1)Java语言中,引入了对象互斥锁(锁在对象上,由线程去抢夺锁)的概念,来保证共享数据操作的完整性;

(2)每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任意时刻,只能有一个线程访问该对象;

(3)关键字synchronized来于对象的互斥锁练习,当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问;

(4)同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

(5)同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象,即多个线程访问的是同一个对象);【该方法适用于实现接口的同步,因为继承类的化不同线程操作的是不同的对象】

class SellTicket04 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;
    Object obj = new Object();

    public /*synchronized*/ void sell() {

        //也可以写成synchronized(this)
        synchronized (obj) { //synchronized写在代码块上,表示该对象obj只能由得到锁的线程访问
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
        }

    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

(6)同步方法(静态的)的锁为当前类本身。【该方法适用于继承类的同步,也可以用于实现接口的同步】

//继承类的同步
//第二种,静态方法内部写同步代码块,默认的锁在该类
class SellTicket03 extends Thread {
 
    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private static boolean bool = true;
    public static  void sell(){
        synchronized(SellTicket03.class){
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                bool = false;
                return;
            }
 
            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
 
            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));
        }
 
    }
    @Override
    public void  run() {
        while (bool) {
 
            sell();
 
        }
    }
}

2、注意事项和细节

(1)同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this;

(2)如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

(3)实现的落地步骤:

① 需要先分析上锁的代码;

② 选择同步代码块【范围小,效率高,优选】或者同步方法;

③ 要求多个线程的锁对象为同一个即可。

七、死锁

1、基本介绍

多个线程都占用了对方的资源,都不肯相让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁的发生。

说人话:得不到自己要的资源,又不给对方它想要的资源。

2、应用实例

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}


//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {

        //下面业务逻辑的分析
        //1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (flag) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                //A线程卡在这↓ ---> A处于BLOCK状态 ---> 不能接着向下走,就无法释放o1对象锁->B得不到o1对象锁->B卡死
                synchronized (o2) { // 这里获得O2对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                //B线程卡在这↓ ---> B处于BLOCK状态---> 不能接着向下走,就无法释放o2对象锁->A得不到o2对象锁->A卡死
                synchronized (o1) { // 这里获得O1对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

八、释放锁

1、下面操作会释放锁

(1)当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

(2)当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return

(3)当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

(4)当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程停止,并释放锁。

2、下面操作不会释放锁

(1)线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep(),Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁;

(2)线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

提示:不推荐使用suspend()和resume()来控制线程。

九、本章作业

在这里插入图片描述

package syschronized_;


import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2(t1);
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        //继承Thread方法
//        t1.start();
//        t2.start();
    }
}

class T1 implements Runnable {
    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop){
        this.loop = loop;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(loop){
            System.out.println((int)(Math.random()*101));
            try {
                Thread.sleep(1000);  //需要在下一次激活(休眠结束)前设置loop = false,不然无法退出,可以把时间设置长一点
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("T1线程退出");
    }
}

class T2 implements Runnable {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);
    private T1 t1;

    public T2(T1 t1){ //将main创建的t1对象通过构造器传入T2,实现T2和main共享对象
        this.t1 = t1;
    }
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("请输入Q退出程序:");
            if(scanner.next().toUpperCase().charAt(0) == 'Q'){
                t1.setLoop(false);//以通知的方式结束a线程
                System.out.println("T2线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}

使用守护线程:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //将t1设置为守护线程,当t2线程结束时,t1守护线程自动结束
        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        t1.setDaemon(true); //守护线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

class T1 extends Thread { //将t1设置为守护线程,需要继承Thread

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println((int)(Math.random()*101));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("请输入Q退出程序:");
            if(scanner.next().toUpperCase().charAt(0) == 'Q'){

                System.out.println("t2线程退出");
                break;
            }
        }
    }
}


在这里插入图片描述

package syschronized_;

public class Homework02 {
    public static void main(String[] args) {
        Customer customer = new Customer();
        Thread customer1 = new Thread(customer);
        Thread customer2 = new Thread(customer);
        customer1.setName("用户1");
        customer2.setName("用户2");
        customer1.start();
        customer2.start();
    }
}

class Customer implements Runnable {
    private static int money = 10000;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(money <= 0){
                System.out.println("余额不足");
                break;
            }
            synchronized (this) {
                money-=1000;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出1000元,余额:" + money);
            }
            //休眠
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

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