IO流 – 章节体系图
一、文件
1、什么是文件
文件是保存数据的地方。
2、什么是文件流
2、创建文件对象相关构造器和方法
1)相关方法
① new File(String pathname)
//根据路径构建一个File对象;
② new File(File parent,String child)
//根据父目录文件+子路径构建一个File对象;
③ new File(String parent,String child)
//根据父目录+子路径构建一个File对象;
④ 使用文件对象名.createNewFile()
创建新文件。
2)应用实例
public class FileCreate {
public static void main(String[] args) {
}
//方式1
@Test
public void create01() {
String filePath = "d:\\news1.txt";
File file = new File(filePath);
try {
file.createNewFile();
System.out.println("文件创建成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//方式2
//路径:d:\\news2.txt
public void create02() {
File parentFile = new File("d:\\");
String fileName = "news2.txt";
File file = new File(parentFile, fileName); //这里只是在内存里创建了file对象,对硬盘没有影响
try {
file.createNewFile(); //这一句才是真的才硬盘里创建了文件file(从内存中存过去)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//方式3
//路径: d:\\news3.txt
public void create03() {
String parentPath = "d:\\";
String fileName = "news3.txt";
File file = new File(parentPath,fileName);
try {
file.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3、常用的文件操作
1)获取文件的相关信息(getName、length、exists…)
getName
得到文件名字getAbsolutePath
得到绝对路径getParent
得到文件父级目录length
文件大小(字节)exists
文件或者目录是否存在isFile
是不是一个文件isDirectory
是不是一个目录
public class FileInformation {
public static void main(String[] args) {
}
public void info() {
//先创建文件对象
File file = new File("d:\\news1.txt");
File file2 = new File("d:\\");
//调用相应的方法,得到对应信息
System.out.println("文件名字=" + file.getName());
//getName、getAbsolutePath、getParent、length、exists、isFile、isDirectory
System.out.println("文件绝对路径=" + file.getAbsolutePath());
System.out.println("文件父级目录=" + file.getParent());
System.out.println("文件大小(字节)=" + file.length());
//按字节计算,utf-8编码下,一个英文字母一个字节,一个汉字三个字节
System.out.println("文件是否存在=" + file.exists());//T
System.out.println("是不是一个文件=" + file.isFile());//T
System.out.println("file是不是一个目录=" + file.isDirectory());//F
System.out.println("file2是不是一个目录=" + file2.isDirectory());//T
}
}
2)目录的操作和文件删除(mkdir、mkdirs、delelte)
mkdir
创建一级目录mkdirs
创建多级目录delete
删除空目录或一个文件【注意如果目录下有文件或者目录,则不能删除,只能将其内清空才能删除】
D:\\demo02 是一级目录
D:\\demo\\a\\b\\c 是多级目录
public class Directory_ {
public static void main(String[] args) {
}
//判断 d:\\news1.txt 是否存在,如果存在就删除
@Test
public void m1() {
String filePath = "e:\\news1.txt";
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
if (file.delete()) {
System.out.println(filePath + "删除成功");
} else {
System.out.println(filePath + "删除失败");
}
} else {
System.out.println("该文件不存在...");
}
}
//判断 D:\\demo02 是否存在,存在就删除,否则提示不存在
//这里我们需要体会到,在java编程中,目录也被当做文件
@Test
public void m2() {
String filePath = "D:\\demo02";
File file = new File(filePath);
if (file.exists()) {
if (file.delete()) {
System.out.println(filePath + "删除成功");
} else {
System.out.println(filePath + "删除失败");
}
} else {
System.out.println("该目录不存在...");
}
}
//判断 D:\\demo\\a\\b\\c 目录是否存在,如果存在就提示已经存在,否则就创建
@Test
public void m3() {
String directoryPath = "D:\\demo\\a\\b\\c"; //多级目录
File file = new File(directoryPath);
if (file.exists()) {
System.out.println(directoryPath + "存在..");
} else {
if (file.mkdirs()) { //创建一级目录使用mkdir() ,创建多级目录使用mkdirs()
System.out.println(directoryPath + "创建成功..");
} else {
System.out.println(directoryPath + "创建失败...");
}
}
}
//判断 D:\\demo 目录是否存在,如果存在就提示已经存在,否则就创建
@Test
public void m4() {
String directoryPath = "D:\\demo"; //一级目录
File file = new File(directoryPath);
if (file.exists()) {
System.out.println(directoryPath + "存在..");
} else {
if (file.mkdir()) { //创建一级目录使用mkdir() ,创建多级目录使用mkdirs()
System.out.println(directoryPath + "创建成功..");
} else {
System.out.println(directoryPath + "创建失败...");
}
}
}
}
二、IO流原理
1、Java IO流原理
(1)I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等;
(2)Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”的方式进行;
(3)java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据;
(4)输入input:读取外部数据(磁盘,光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中;
(5)输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘,光盘等存储设备中。
2、流的分类—字节流/字符流、输入流/输出流、节点流/处理流
(1)按照操作数据单位不同分为:字节流(8bit)【便于处理二进制文件,保证文件不会损失】,字符流(按字符)【便于处理文本文件】;
(2)按数据流的流入不同分为:输入流,输出流;
(3)按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流。
① Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如上4个抽象基类派生的;
② 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
3、IO流体系图
1)IO流体系图
2)文件VS流
文件相当于仓库里的数据
流相当于过程 / 行动中的数据
三、IO流基本常用类
1、InputStream(字节输入流)
1)FileInputStream
int read()
//一次读取一个字节,返回数据的ascii码值,想要得到原数据,需要转为charint read(byte[] b)
//一次读取多个字节,读取一定字节数的数据,存放到b数组中,并返回实际读取的字节数
if((readLen = fileInputStream.read(b)) != -1){
//new String(byte bytes[], int offset, int length)底层调用了decode解码方法
//功能:将[offset,length)下标的字节从bytes[]中取出,并解码转换为字符串
//当我们使用 new String(byte bytes[], int offset, int length) 将字节流转换为字符串时
//Java 会根据 UTF-8 的规则将每 3 个字节解码为一个中文字符,从而正确地解码出中文。
//另一种层面来说,字符流 = 字节流 + 编码表
System.out.println(new String(b,0,readLen));
}
public class FileInputStream_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* read() :一次只读一个字节
*/
@Test
public void readFile01() {
System.out.println("===========read()============");
String filePath = "d:\\hello.txt"; //如果hello.txt中有中文,会出现乱码
//因为每次只取一个字节,而一个汉字不止一个字节,(汉字取一半没取全,字节就不是原来的汉字了,所以会乱码)
//所以文本文件最好用字符流
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
//创建FileInputStream对象,用于读取文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
//从该输入流读取一个字节的数据。 如果没有输入可用,此方法将阻止 --> 报错,需要catch异常。
//如果返回-1 , 表示读取完毕
//数据肯定不止一个字节,所以循环遍历,获取数据
while((readData = fileInputStream.read()) != -1) {
System.out.print((char)readData);
}
} catch (IOException e) { //返回一个大异常:IOException
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流,释放资源(不然会有很多“在路上”的流对象指向同一个文件)
//下面会报错是因为作用域,不能将fileInputStream定义在try中,作用域只在try代码块中
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* read(byte[] b) :一次读取b.length个字节,读取成功则返回实际读取的字节数
*/
@Test
public void readFile02() {
System.out.println("=========read(byte[] b)==========");
//1. 文件路径
String filePath = "d:\\hello.txt";
//2. 创建流对象
FileInputStream fileInputStream = null;
//3. 接收read返回值(实际读取的字节数)
int readLen;
try {
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
byte[] b = new byte[8]; //一次可以读取8个字节
//超过8个字节,一次读不完
//第一次读出hello,wo,第二次读出rld,然后拼在一起
while((readLen = fileInputStream.read(b)) != -1) {
System.out.print(new String(b,0,readLen));
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭文件流
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2、OutputStream(字节输出流)
1)FileOutputStream
① 注意构造器:是否为true,决定了写入文件是以追加在末尾的方式还是覆盖原先的数据
② write三种写法
public class OutputStream_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* 使用FileOutputStream 将数据写到文件中
* 如果文件不存在,则创建该文件
*/
@Test
public void writeFile() {
String filePath = "d:\\a.txt"; //假设a.txt和b.txt原本都有"haha"数据
String filePath2 = "d:\\b.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream2 = null;
try {
//构造器1:以覆盖原来的数据方式写入(即,假如a.txt里面有数据,那么就会覆盖a.txt里面的数据)
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath);
//构造器2:在原来的数据末尾后追加写入
fileOutputStream2 = new FileOutputStream(filePath2,true);
//write(int)
//char与int有自动转换
fileOutputStream.write('a'); //a.txt ---> a
fileOutputStream2.write('a'); //b.txt ---> hahaa
//write(byte[] b)
String str = "123";
//str.getBytes()-->可以把字符串变成字符数组
fileOutputStream.write(str.getBytes()); //a.txt ---> a123
fileOutputStream2.write(str.getBytes()); //b.txt ---> hahaa123
//write(byte[] b,int offset,int len)
String s = "amazing";
fileOutputStream.write(s.getBytes(),0,2); //a.txt ---> a123ama
fileOutputStream2.write(s.getBytes(),0,2); //b.txt ---> hahaa123ama
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileOutputStream.close();
fileOutputStream2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3、文件拷贝
思路:从一个文件中读取,再写入到另一个文件
先FileInputStream,再FileOutputStream
public class CopyFile {
public static void main(String[] args) {
String filePath1 = "d:\\t.txt";
String filePath2 = "d:\\tt.txt";
FileInputStream fileInputStream = null;
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
//输入流
fileInputStream = new FileInputStream(filePath1);
//输出流
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath2);
//使用字节数组读取
byte[] buf = new byte[1024];
//接收返回的字节数
int readLen = 0;
while((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1){
//输出,复制到t2.txt
fileOutputStream.write(buf,0,readLen);
}
System.out.println("拷贝ok~");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(fileInputStream != null) { //避免空指针异常
fileInputStream.close();
}
if(fileOutputStream != null) {
fileOutputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4、FileReader 和 FileWriter(字符输入输出流)
public class FileReader_ {
public static void main(String[] args) {
}
/**
* read(): 一次读取单个字符
*/
@Test
public void fileRead0() {
String filePath = "d:\\t.txt";
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
//循环读取
int readData = 0;
while((readData = fileReader.read()) != -1) {
System.out.print((char)readData);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* read(char[] ch) :一次读取ch.length个字符,并存入ch中
*/
@Test
public void fileRead1() {
String filePath = "d:\\t.txt";
FileReader fileReader = null;
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
//设置数组
char[] cbuf = new char[3];
//返回的字节数
int readLen = 0;
//循环读取
while((readLen = fileReader.read(cbuf)) != -1) {
System.out.print(new String(cbuf,0,readLen));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class FileWriter_ {
public static void main(String[] args) {
String filePath = "d:\\t3.txt";
FileWriter fileWriter = null;
try {
fileWriter = new FileWriter(filePath);
//写入单个字符
fileWriter.write('风'); //风
//写入一个字符串
fileWriter.write("风雨无阻"); //风风雨无阻
//写入一个字符数组
char[] cbuf = {'a','b','c'}; //风风雨无阻abc
fileWriter.write(cbuf);
//写入部分字符数组,范围[0,1)
char[] cbuf2 = {'7','8','9'};
fileWriter.write(cbuf2,0,1); //风风雨无阻abc7
System.out.println("写入成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//使用FileWriter写入必须关闭或者刷新,因为底层真正实现写入操作的方法是由flush或close进去的
//FileWriter底层调用的也是FileOutputStream
//FileWriter.flush();
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
四、节点流和处理流
1、基本介绍
1)节点流
节点流可以从一个特定的数据源【数据源就是存放数据的地方】读写数据,常见节点流如FileReader、FileWriter;
节点流是比较底层的流(直接对数据进行操作)
2)处理流
(也叫包装流),是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活,如BufferedReader、BufferedWriter。
处理流例如BufferedReader类中,有属性Reader,即可以封装一个节点流,该节点流可以是任意的,只要是Reader子类。
Reader子类:
BufferedWriter类中,有属性Writer,即可以封装任何一个Writer子类的节点流
Writer子类:
2、节点流和处理流一览图
3、节点流和处理流的区别和联系
【修饰器模式】指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些额外功能的模式。
修饰器模式的主要优点:
- 修饰器是继承的有力补充,比继承灵活,动态地给一个对象扩展功能,即插即用
- 将修饰类及没有使用修饰类的类的排列组合,可以实现不同效果
- 修饰器模式完全遵循开闭原则
缺点: - 修饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序的复杂性
【模拟修饰器设计模式】
public class Test_ {
public static void main(String[] args) {
//想对文件进行多次操作,传入一个FileReader节点流
BufferedReader_ bufferedReader_ = new BufferedReader_(new FileReader_());
bufferedReader_.readFiles(10);
//想对数组进行多次操作,传入一个StringReader节点流
BufferedReader_ bufferedReader_1 = new BufferedReader_(new StringReader_());
bufferedReader_1.readString(10);
}
}
class BufferedReader_ {
private Reader_ reader_; //属性是 Reader_类型
public BufferedReader_(Reader_ reader_) {
this.reader_ = reader_;
}
//让方法更加灵活,多次读取文件,或者加缓冲byte[]...
public void readFiles(int num) {
for (int i = 0; i < num; i++) {
reader_.readFile();
}
}
//扩展功能--readString,批量处理字符串
public void readString(int num) {
for (int i = 0; i < num; i++) {
reader_.readString();
}
}
}
abstract class Reader_ { //抽象类
public void readFile(){}
public void readString(){}
//在Reader_抽象类,使用read方法统一管理
//调用的时候用动态绑定机制,与传入的参数绑定
public abstract void read(){}
}
class FileReader_ extends Reader_ {
public void readFile() {
System.out.println("对文件进行读取...");
}
}
class StringReader_ extends Reader_{
public void readString() {
System.out.println("读取字符串...");
}
}
4、处理流-BufferedReader 和 BufferedWriter(字符)
BufferedReader和BufferedWriter属于字符流,是按照字符来读取数据的,关闭时,只需要关闭外层流即可。【因为底层会调用的处理流传入的字节流的close方法】
1)BufferedReader读取文本文件
public class BufferedReader_ {
public static void main(String[] args) throws IOException { //直接在这里抛出异常
String filePath = "d:\\CopyFile.java";
BufferedReader bufferReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
String line = "";
//按行读取
//1. bufferedReader.readLine() 是按行读取文件
//2. 当返回null 时,表示文件读取完毕
while((line = bufferReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
//关闭外层流即可,传入的new FileWriter(filePath)会在底层关闭
bufferReader.close();
}
}
2)BufferedWriter写入文本文件
public class BufferedWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\\ww.txt";
//覆盖
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath));
//追加:在内部节点流传参true
//BufferedWriter bufferedWriter1 = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath,true));
bufferedWriter.write("今天星期几");
bufferedWriter.newLine(); //系统换行
bufferedWriter.write("中午吃什么");
bufferedWriter.close();
}
}
3)拷贝:BufferedWriter和BufferedReader合用
public class BufferedCopy_ {
public static void main(String[] args) {
//BufferedReader 和 BufferedWriter 是安装字符操作
//不要去操作 二进制文件[图片,声音,视频,doc, pdf ], 可能造成文件损坏
String srcFilePath = "d:\\test.java";
String destFilePath = "d:\\test2.java";
BufferedReader bufferedReader = null;
BufferedWriter bufferedWriter = null;
try {
bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(srcFilePath));
bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(destFilePath));
//读取
String line = "";
while((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
//边读边写
//说明:write写入一行内容,但是没有换行
bufferedWriter.write(line);
//插入一个换行
bufferedWriter.newLine();
}
System.out.println("复制完毕");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if(bufferedReader != null) {
bufferedReader.close();
}
if(bufferedWriter != null) {
bufferedWriter.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5、处理流-BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream(字节)
1)介绍 BufferedInputStream
BufferedInputStream是字节流,在创建BufferedInputStream时,会创建内部缓冲区数组。
2)介绍 BufferedOutputStream
3)BufferedInputStream和BufferedOutputStream应用实例
/**
* 拷贝二进制文件
* 演示使用BufferedOutputStream 和 BufferedInputStream使用
*/
public class BufferedCopy02 {
public static void main(String[] args) {
String srcFilePath = "d:\\test.jpg";
String destFilePath = "d:\\test2.jpg";
BufferedInputStream bufferedInputStream = null;
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
try {
bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcFilePath));
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));
//设置读取数组
byte[] buff = new byte[1024]; //一次读取1024个字节
int readLen = 0;
//循环读取
while((readLen = bufferedInputStream.read(buff)) != -1) {
//写入
bufferedOutputStream.write(buff,0,readLen);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭外层流
try {
if(bufferedInputStream != null) {
bufferedInputStream.close();
}
if(bufferedOutputStream != null) {
bufferedOutputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
思考:字节流也可以操作文本文件(因为字节是文件数据的基本单位),但是效率低(一个字节一个字节慢慢读)
但用字符流不能操纵二进制文件,可能导致数据丢失(不能用大单位去操控小单位)
6、对象流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream
1)功能
① 提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法;
② ObjectOutputStream 提供 序列化功能;
③ ObjectInputStream 提供 反序列化功能。
即希望保存文件数据的时候,同时保存文件数据的数据类型
2)序列化和反序列化
优先使用Serializable接口
创建对象的类必须实现接口
3)基本介绍
序列化ObjectOutputStream //写入
public class ObjectOutputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
//序列化数据到d:\test.java
//自动装箱
oos.writeInt(100); // int -> Integer ,该包装类实现了Serializable
oos.writeBoolean(true); // boolean -> Boolean,该包装类实现了Serializable
oos.writeChar('c'); //char -> Char
oos.writeDouble(1.1); //double -> Double
oos.writeUTF("今天吃什么"); //String
oos.writeObject(new Dog("小白",2));
System.out.println("序列化完成");
oos.close();
}
}
class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
}
反序列化ObjectInputStream //读取
/**
* 反序列化
*/
public class ObjectInputStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
String filePath = "d:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
//1. 读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
//2. 否则会出现异常
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readDouble());
System.out.println(ois.readUTF());
//读取对象,注意细节:
//如果对象对应的类发生变化,需要重新序列化再反序列化,才能获取变化后的数据
Object dog = ois.readObject(); //这里会ClassNotFoundException抛出异常,readObject底层 会把Object转型成Dog
System.out.println("运行类型=" + dog.getClass());
System.out.println("dog信息(默认为全部属性,调用toString方法)=" + dog);
//默认序列化对象的所有属性,如果想要调用对象方法,需要向下转型 ---> 将对象对应的类放到本类或者本包下
//或者直接导入原本类所在的包(但要求原本类为public修饰) ---> import io_.outputstream_.Dog;
// Dog dog2 = (Dog)dog;
// dog2.getName();
//关闭流
ois.close();
}
}
4)注意事项和使用细节
//2) 如果需要序列化某个类的对象,实现 Serializable
public class Dog implements Serializable {
private String name;
private int age; //6) Integer其实没有直接implements Serializable,而是它的父类Number实现了,但Integer作为它的子类,继承了序列化
//4) 序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
private static String nation;
private transient String color;
//5) 序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
//即,属性中有其他自定义类时,这个自定义类需要实现序列化接口(implements Serializable)
private Master master = new Master();
//3) serialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性(类修改时不会导致对象地址修改)
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Dog(String name, int age, String nation, String color) {
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.nation = nation;
}
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}' + nation + " " +master;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
五、标准输入流与输出流
1、标准输入输出流
public class InputAndOutput {
public static void main(String[] args) {
//System 类的in ==> public final static InputStream in = null;
// System.in 编译类型 InputStream
// System.in 运行类型 BufferedInputStream
// 表示的是标准输入 键盘
System.out.println(System.in.getClass()); //运行类型 BufferedInputStream
//老韩解读
//1. System类的out ===> public final static PrintStream out = null;
//2. 编译类型 PrintStream
//3. 运行类型 PrintStream
//4. 表示标准输出 显示器
System.out.println(System.out.getClass()); //运行类型 PrintStream
System.out.println("hello, world~");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("输入内容");
String next = scanner.next();
System.out.println("next=" + next);
}
}
六、转换流
1、引入
字节流和字符流之间相互转换
解决乱码问题
(utf-8一个中文是三个字节,GBK一个中文两个字节。用utf-8的编码方式读取GBK会出错)
解决方法:现在有GBK的一串中文字符,字节流可以指定编码方式。①先用字节流指定编码方式为utf-8 ②再转换成字符流读取
2、介绍
传参InputStream(字节流),输出InputStreamReader(字符流)
传参OutputStream,输出OutputStreamWriter
3、应用实例
会出现乱码的案例:
public class CodeQuestion {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取e:\\a.txt 文件到程序
//思路
//1. 创建字符输入流 BufferedReader [处理流]
//2. 使用 BufferedReader 对象读取a.txt
//3. 默认情况下,读取文件是按照 utf-8 编码,若不是,可能出现乱码情况。
String filePath = "e:\\a.txt";
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
String s = br.readLine();
System.out.println("读取到的内容: " + s);
br.close();
//InputStreamReader
//OutputStreamWriter
}
}
解决乱码:
/**
* 演示使用 InputStreamReader 转换流解决中文乱码问题
* 将字节流 FileInputStream 转成字符流 InputStreamReader, 指定编码 gbk/utf-8
*/
public class InputStreamReader_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\a.txt";
//解读
//1. 把 FileInputStream 转成 InputStreamReader
//2. 指定编码 gbk
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk");
//3. 把 InputStreamReader 传入 BufferedReader
//BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
//将2 和 3 合在一起
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(filePath), "gbk"));
//4. 读取
String s = br.readLine();
System.out.println("读取内容=" + s);
//5. 关闭外层流
br.close();
}
}
演示OutputStreamWriter使用
/**
* 演示 OutputStreamWriter 使用
* 把FileOutputStream 字节流,转成字符流 OutputStreamWriter
* 指定处理的编码 gbk/utf-8/utf8
*/
public class OutputStreamWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "e:\\hsp.txt";
String charSet = "utf-8";
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), charSet);
osw.write("hi, 哈哈哈"); //保存的文件编码格式会自动设置为charSet格式
osw.close();
System.out.println("按照 " + charSet + " 保存文件成功~");
}
}
七、打印流
打印流只有输出流,没有输出流
1、PrintStream(字节打印流)
可以直接传入一个文件路径
/**
* 演示PrintStream (字节打印流/输出流)
*/
public class PrintStream_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
PrintStream out = System.out;//System.out的编译类型和运行类型都是PrintStream
//在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器
/*
public void print(String s) {
if (s == null) {
s = "null";
}
write(s);
}
*/
out.print("john, hello");
//因为print底层使用的是write , 所以我们可以直接调用write进行打印/输出
out.write("韩顺平,你好".getBytes());
out.close();
//我们可以去修改打印流输出的位置/设备
//1. 输出修改成到 "e:\\f1.txt"
//2. "hello, 韩顺平教育~" 就会输出到 e:\f1.txt⭐
//3. public static void setOut(PrintStream out) {
// checkIO();
// setOut0(out); // native 方法,修改了out
// }
//System.out的编译类型和运行类型都是PrintStream
System.setOut(new PrintStream("e:\\f1.txt"));
System.out.println("hello, 韩顺平教育~");
}
}
2、PrintWriter(字符打印流)
public class PrintWriter_ {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\f2.txt"));
printWriter.print("hi, 北京你好~~~~"); //printWriter有write方法也有print方法,print底层调用的是write方法
printWriter.close();//flush + 关闭流, 才会将数据写入到文件..
}
}
八、Properties类
1、基本介绍
1)专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:
键=值
2)注意事项
键值对不需要有空格,值不需要用引号括起来,默认类型是String。
3)Properties的常见方法
① load
:加载配置文件的键值对到Properties对象;
② list
:将数据显示到指定设备;
③ getProperty(key)
:根据键获取值;
④ setProperty(key,value)
:设置键值对到Properties对象【没有就是新建,有就是修改】;
⑤ store
:将Properties中的键值对存储到配置文件中,在IDEA中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码。
2、应用实例
创建myproperties文件:
mysql.properties
ip=192.168.0.13
root=root汤姆
pwd=12345
1)传统方法
public class Properties01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//读取mysql.properties文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src\\mysql.properties"));
//按行读取
String line = "";
while((line = br.readLine()) != null) {
String[] s = line.split("=");
System.out.println(s[0] + "是:" + s[1]);
}
br.close();
}
}
2)properties类方法
public class Properties02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
//2. 加载指定配置文件
properties.load(new FileReader("src:\\mysql.properties"));
//3. 把k-v显示再控制台上
properties.list(System.out);
//4. 根据key获取对应的值(返回String类型)
String user = properties.getProperty("user");
String pwd = properties.getProperty("pwd");
System.out.println("用户名是:" + user);
System.out.println("密码是:" + pwd);
}
}
3、应用实例2
public class Properties03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//新建一个Properties对象
Properties properties = new Properties();
//设置配置文件内容
//如果键值对中的key在文件中存在,那么再次setProperties就是修改value(底层是Hashtable,核心方法是put)
/*
if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { //如果key存在
V old = entry.value;
entry.value = value; //则修改value
return old;
}
*/
properties.setProperty("charset", "utf8"); //键为charset,值为utf8
properties.setProperty("user", "汤姆");
properties.setProperty("pwd","abc11");
//properties.setProperty("pwd","abc1123"); //修改
//将上述内容存储到properties文件中,如果该文件不存在,则自动创建
//这里用FileWriter,可以直接保存中文字符
//如果用FileOutputStream,保存的是中文字符的unicode值
properties.store(new FileWriter("src\\mysql2.properties"), null); //后一个参数代表注释
System.out.println("保存配置文件成功");
}
}
九、章作业
【第一题】
public class homework01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//(1) 判断d盘下是否有mytemp目录,没有则创建
String directoryPath = "d:\\mytemp";
File directory = new File(directoryPath);
if(!directory.exists()) {
//file.createNewFile(); //这里创建的是没有格式的mytemp文件
if(directory.mkdir()) { //创建多级目录
System.out.println("创建" + directoryPath + "目录成功" );
} else {
System.out.println("创建" + directoryPath + "目录失败");
}
} else {
System.out.println("目录" + directoryPath + "已经存在");
}
//(2) 在d:\\mytemp下创建hello.txt
//(3) 如果hello.txt已经存在,则提示
String fileName = "hello.txt";
File file = new File(directoryPath , fileName);
if(!(file.exists())) {
try {
if(file.createNewFile()) {
System.out.println("创建成功");
} else {
System.out.println("创建失败");
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("文件已经存在,无需重复创建");
}
//(4) 在hello.txt中写入hello,world~
String content = "hello,world~";
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file.getAbsoluteFile())); //获取绝对路径
bw.write(content);
bw.close();
}
}
【第二题】
public class homework02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "d:\\a.txt"; //gbk编码文件
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
new FileInputStream(filePath),"gbk"));
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line + ",");
}
br.close();
}
}
【第三题】
public class homework03 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Properties properties = new Properties();
properties.load(new FileReader("src\\io_\\homework\\dog.properties"));
Dog dog = new Dog();
dog.name = properties.getProperty("name");
dog.age = Integer.parseInt(properties.getProperty("age"));
dog.color = properties.getProperty("color");
System.out.println("======dog对象信息======");
System.out.println(dog);
//将创建的Dog对象,序列化到文件dog.dat文件
String filePath = "d:\\dog.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
oos.writeUTF(dog.name);
oos.writeInt(dog.age);
oos.writeUTF(dog.color);
System.out.println("序列化成功");
oos.close(); //必须写,不然写入不成功
//反序列化
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
System.out.println("======反序列化=======");
System.out.println("小狗名字:" + ois.readUTF());
System.out.println("小狗年龄:" + ois.readInt());
System.out.println("小狗颜色:" + ois.readUTF());
System.out.println("反序列化成功");
ois.close();
}
}
class Dog implements Serializable {
String name;
int age;
String color;
@Override
public String toString() {
return "Dog{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", color='" + color + '\'' +
'}';
}
}