Java语言基础

1、Java主类结构

​ Java程序的基本组成单元是类,类中包含属性和方法。每一个应用程序都必须包含一个main()方法,有main()方法的类是主类

1.1 包声明

​ 一个Java应用程序由多个类组成,将类或者其他文件归类的文件就是包。

1.2 声明成员变量和局部变量

成员变量(全局变量):类中的属性,声明在类体中。

局部变量:方法中的属性,声明在方法体中。

1.3 编写主方法

public static void main(String args[]):

public:权限修饰符

static:静态修饰符

void:返回值修饰符

String args[]:字符串类型的数组,是main方法中的参数

2、基本数据类型

2.1 整数类型

存储整数数值,即没有小数部分的数值。可以是正数也可以是负数。整数在Java中有3中表现形式:十进制、八进制、十六进制。

十进制:除了0,不能以0作为其他十进制数的开头

八进制:0123(十进制:83):必须以0开头

十六进制:0X25(转换成十进制:83) :必须以0X或者0x开头

数据类型内存空间(8位等于1字节)取值范围
byte8位-128~127
short16位-32768~32767
int32位-2147483648-2147483647
long64位-9223372036854775808~9223372036854775807

2.2 浮点类型

有小数部分的数字,Java语言分为单精度浮点型和双精度浮点型。

数据类型内存空间(8位等于1字节)取值范围
float32位1.4E-45~3.4028235E38
double64位4.9E-324~1.7976931348623157E308

默认情况下,小数会被看做double型,若使用float型小数,则需要在小数后面加F或者f。

2.3 字符类型

**char型:**存储单个字符,占16位(2个字节)的内存空间,定义时,用单引号表示。

转义字符:一种特殊的字符变量,以反斜杠“\”开头,转义字符如下表:

转义字符含义
\ddd1~3位八进制数据所表示的字符
\uxxxx4位十六进制数据所表示的字符
\’单引号字符
\\反斜杠字符
\t垂直制表符,将光标移动到下一个制表符的位置(空格)
\r回车
\n换行
\b退格
\f换页

2.4 布尔类型

又称逻辑类型,通过boolean来定义布尔类型,只有true和false两个值。

3、变量与常量

常量:程序执行过程中,其值不能被改变的量(用final修饰,通常使用大写字母<非必须>,只能进行一次赋值

变量:程序执行过程中,其值可以被改变的量

3.1 标识符和关键字

标识符:

​ 定义:用来标识类名、变量名、方法名、数组名、文件名的有效字符序列,就是一个名字。

​ 命名规则:由字母、数字、下划线(_)、美元符合($)组成,但是不能以数字开头

**关键字:**Java语言已经被赋予了特定意义的单词,不可作为标识符。

3.2 声明变量

告诉编译器这个变量的数据类型,这样编译器才知道分配多少内存空间,应该保存什么类型的数据。

变量命名规则:

  1. 必须是一个有效的标识符
  2. 不可以使用Java关键字
  3. 不能重复
  4. 应选择有意义的单词(定义变量时,变量名允许使用汉字或其他语言,程序执行也不会报错,但是不建议使用这些语言命名)

3.3 声明常量

当定义的final属性属于成员变量时,必须在定义时就设定它的初值,否则会报错

public class Part{
    static final double PI = 3.14;//定义的属性属于成员变量,所以必须在定义时就赋初值
    public static void main(String args[]){
        final int number;//声明int型的常量
        number = 1019;//对常量number进行赋值
        //number = 520;   不可以,因为常量只能进行一次赋值
    }
}

3.4 变量的有效范围

**成员变量的有效范围(作用域):**整个类都有效,又可分为实例变量和静态变量

class a{
    int x = 10;//实例变量
    static int y = 19;//静态变量:被static修饰,可以实现跨类使用(范围可达到整个应用程序),通过“类名.静态变量”在其他类中获取(获取)
}

**局部变量:**类的方法中定义的变量,只在当前代码块(方法体中)有效。当方法被调用的时候,Java虚拟机会为此变量内存空间,方法调用结束后,会释放局部变量。局部变量可以和成员变量的名字相同,局部变量的值会覆盖成员变量的值。

4、运算符

4.1 赋值运算符

​ “=”表示,是一个二元运算符(对两个操作数进行处理)。将右边操作数的值赋给左边,如果有多个=,则先执行右边的。

4.2 算数运算符

​ 加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(%)

4.3 自增、自减运算符

单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。

++a(--a) //先将a的值进行加一或者减一操作,再将a的值进行下一步操作
a++(a--) //先将a的值进行操作,再将其进行加一或者减一操作

4.4 比较运算符

​ 二元运算符,结果为布尔类型,比较运算符如下表:

运算符操作数据类型
>整型、浮点型、字符型
<整型、浮点型、字符型
==基本数据类型、引用型
>=整型、浮点型、字符型
<=整型、浮点型、字符型
!=基本数据类型、引用型

4.5 逻辑运算符

返回的类型为布尔值的表达式,逻辑运算符的用法和含义如下表:

运算符含义用法结合方向
&&、&逻辑与(一假为假)a&&b从左到右
||逻辑或(一真为真)a||b从左到右
逻辑非!a从右到左

&&与&的区别:都表示逻辑与

​ &:会判断两边的表达式

​ &&:当左边的表达式为false,则不会判断右边的表达式(成为“短路”);同理,||:当左边的表达式为真,则不会去判断右边的表达式。

4.6 位运算符

处理整数的操作数(二进制数),左边最高位为符号位,0表示正数,1表示负数

  • 按位与(&):双目运算符,运算时,a,b两个数对应位都为1,则结果为1;否则为0

  • 按位或(|):双目运算符,运算时,a,b两个数对应为都为0,则结果为0;否则为1

  • 按位取反(按位非):单目运算符,运算符为~,运算时,就是将一个二进制数的0变成1,1变成0

  • 按位异或,双目运算符,运算符为^,运算时,a,b两个数对应位置相同(都为0或1时),结果为0,否则为1

  • 移位操作:(最高的那个符号位不参与移位),如下表

    运算符描述功能(作用)
    左移(<<)除符号位外,右边的所有数向左移动n位,右边移空的部分补0实现乘以2的n次方效果
    右移(>>)最高位为0,右移空的位补0;最高位为1,右移空的位补1实现除以2的n次方效果
    无符号右移(>>)无论最高位为0还是1,左侧被移空的部分都补0

4.7 三元运算符

使用格式:条件式?a:b

运算规则:若条件式的值为真则取a的值,若为假则取b的值

等价于if……else语句

4.8 运算符的优先级

由高到低:增量或增减运算符;算术运算符;比较运算符;逻辑运算符;赋值运算符

在写程序时,尽量使用空号来限定运算次序。

5、数据类型转换

5.1 隐式类型转换

由低级类型向高级类型转换,系统自动转换。类型按精读从高到低排序:byte<short<int<long<float<double

int x = 50;
float y = x;  //y的值为50.0

5.2 显式类型转换(强制类型转换)

将高精度的变量赋值给低精度的变量,需要进行强制转换。

int a = (int)10.19 //输出a的值为10
long b= (long)123.4F //输出b额值为123
int c = (int)'d' //输出c的值为100

6、代码注释规范

写代码时要多写注释来提高代码的可读性和可维护性。

//此处为单行注释内容,用“//”标记

/*
此处为多行注释内容
*/

/**
此处为文档注释
*/
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目录 第一章:Java开始 1 学习目标 1 Java历史 2 Java技术概述 3 Java技术的优点 3 Java虚拟机 4 类加载器 6 Windows环境变量 8 内容总结 13 独立实践 14 第二章: 面向对象概述 15 学习目标 15 面向对象(Object Oriented) 16 面向对象的主要特性 18 抽象(Abstraction) 18 封装(Encapsulation): 19 多态(Polymorphism) 20 面向对象的优点 22 面向对象的分析、设计和编程 23 面向对象语言的发展简史 26 内容总结 29 独立实践 30 第三章:面向对象的程序设计 31 学习目标 31 类和对象的描述 32 声明类 32 声明属性 33 声明成员方法 34 源文件的布局 36 包的声明 36 包与目录的布局 38 内容总结 45 独立实践 46 第四章: Java语法基础 47 学习目标 47 基本语法元素 48 Java关键字 49 基本Java数据类型 50 变量声明和赋值 52 引用(Reference)类型 52 存储器分配和布局 53 this引用 55 Java编码约定 56 运算符的优先级 58 升级和表达式的类型转换 62 独立实践 70 第五章:数组 71 学习目标 71 数组的描述 72 创建数组 72 多维数组 78 拷贝数组 80 内容总结 83 独立实践 84 第六章:继承 86 学习目标: 86 单继承(single inheritance) 87 访问控制 89 方法重载(method overloading) 91 方法覆盖(method overriding) 93 基于继承的多态实现 94 隐藏(hiding) 95 构造方法在继承中的使用 96 super关键字 97 包装类 97 toString( )方法 100 内容总结 101 独立实践 102 第七章:类的高级特征 103 学习目标 103 static关键字 104 final关键字 106 内部类 106 实例分析 110 抽象类,接口 115 内容总结 120 独立实践 121 第八章:异常 122 学习目标 122 异常的概念 123 异常的分类 123 实例分析 124 自定义异常 126 方法覆盖和异常 127 内容总结 129 第九章:基于文本的应用 131 学习目标 131 程序交互的几种方式 132 常用类方法说明 132 String的方法 132 正则表示式(Regular expression) 133 StringBuffer类 135 StringBuffer与String的区别 136 集合类的使用 136 实例分析 136 内容总结 153 独立实践 154 第十章:JAVA GUI概述 155 学习目标 155 GUI概述及组成 156 Swing优点 157 布局管理器 158 BorderLayout 159 GridLayout 161 CardLayout 162 GridBagLayout 164 实例分析 165 内容总结 172 独立实践 173 第十一章 线程 174 学习目标 174 线程的概念 175 线程状态和调度 ….176 线程中断/恢复的几种方式 178 创建线程的两种方式 179 线程的控制 180 实例分析 182 内容总结 189 独立实践 190 第十二章:高级I/O流 192 学习目标 192 I/O基础知识 193 字节流 193 字符流 194 节点流 194 过程流 194 基本字符流类 198 对象串行化 201 实例分析 203 内容总结 211 独立实践 212 第十三章:网络 213 学习目标 213 TCP/IP协议模型 214 基于Java的网络技术 216 DatagramSocket 219 InetAddress类的使用 221 扩展知识: 227 SocketChannel类 227 内容总结 229 独立实践 230 第十四章:数据结构与算法(上) 231 学习目标 231 算法(algorithm): 232 查找算法: 234 排序算法: 237 递归(recursive): 240 快速排序: 242 内容总结 245 独立实践 246 第十五章:数据结构与算法(下) 247 学习目标 247 数据结构介绍: 248 数组 248 逻辑大小和物理大小 248 链表 248 栈(stack) 249 队列: 250 树: 250 实例分析 252 内容总结 274 独立实践 275 第十六章:数据库(一) 276 学习目标 276 数据库的基本概念 277 数据的描述 277 数据联系的描述 278 数据模型 278 数据库三级模式结构 279 数据库三个范式 280 范式总结 282 创建数据库 283 创建表 287 内容总结 290 独立实践 291 第十七章: 数据库(二) 292 学习目标: 292 查询(从基本到高级) 293 模糊查询 293 排序 295 集合操作-并 296 集合操作-交 297 集合操作-差 297 常用函数 297 数据类型转换函数CAST和CONVERT 298 分组查询 299 五大约束 301 索引 303 数据库的备份与恢复 304 内容总结 308 独立实践 309 第十八章:数据库(三) 310 学习目标: 310 存储过程 311 触发器 313 函数 314 规则 314 事务 315 while语句 317 case语句 317 内容总结: 318 独立实践 319 第十九章: JDBC基础 320 学习目标 320 JDBC的概念 321 连接数据库的几种方式 321 JAVA编程语言和JDBC 323 JDBC编程的步骤 323 实例分析 325 内容总结 335 独立实践 336 第二十章:高级JDBC 337 学习目标 337 使用DDL,DML语言对数据库进行基本操作 338 查询数据库里的数据 339 预编译语句(PreparedStatement) 340 使用事务 341 事务的级别控制 343 使用存储过程 345 操作元数据 347 ResultSetMetaData(结果集元数据) 349 可滚动的和可更新的结果集 350 批处理更新 354 二进制大对象BLOB 357 RowSet 新特性 359 JdbcRowSet 360 FilteredRowSet 361 内容总结 363 独立实践 364 第二十一章:XML基础 366 学习目标 366 XML的概念 367 定义XML文档 368 命名冲突 371 使用前缀解决命名冲突问题 371 使用命名空间 371 命名空间属性 372 统一资源标识符 372 默认的命名空间 372 使用命名空间 373 XML 文档规则 374 XML Schema 379 Schema和DTD的区别: 380 Schema的数据类型 380 样式表(XSL) 384 CSS样式表 384 XSL样式表 385 XSL的基本结构 386 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525 算术函数的math对象 527 创建新对象 529 JavaScript中的数组 532 实例 535 文档对象功能及其作用 538 document中三个主要的对象 539 文档对象的基本元素 541 窗口及输入输出 544 输出流及文档对象 546 简单的输入、输出例子 547 内容总结 551 独立实践 552 第二十八章: Servlet 553 学习目标 553 Java Servlet概述 554 Servlet能够做什么 554 Servlet的生命周期 557 Java Servlet API 560 Web上使用的HTTP Servlet 560 处理HTTP Servlet的关键方法 560 其它相关接口的说明 561 HTTP协议基本概念及其特点 563 获取Cookie 565 HTTP响应报头--Response 566 会话管理 566 Servlet过滤器 569 Servlet监听器 576 内容总结 579 独立实践 580 第二十九章: Jsp 技术 583 学习目标 583 JSP介绍 584 JSP语法 584 模板元素 588 指令元素 588 页面指令 588 标签库指令 593 脚本元素 593 动作元素 597 <jsp:include> 598 JSP内置对象 605 Session和Application对象 610 JSP的汉字问题的原理 611 自定义标签 613 标准标签的使用 618 内容总结 621 独立实战 622 第三十章:struts入门 623 学习目标 623 Struts简介 624 什么是应用框架 624 WEB框架所要解决的问题 625 建立简单的Struts应用 627 内容总结 636 独立实践 636 第三十一章:Struts基础 637 学习目标 637 MVC 638 struts框架的优势 639 Struts如何实现Model 2, MVC 639 Struts 控制流 639 Struts framework的工作原理和组件 642 Struts ActionServlet控制器对象 642 Struts Action Classes 642 搞定Action对象 643 处理异常 643 Action的分类 643 Struts Action Mapping 646 使用ActionForward导航 647 Struts ActionForm Bean捕获表单数据 648 ActionForm的处理流程 649 Struts的其他组件 652 内容总结 653 独立实践 653 第三十二章:配置Struts组件 654 学习目标 654 三个 XML文件和一个属性文件 655 Web应用部署描述符 web.xml 655 ActionServlet的参数的配置 656 应用资源文件 658 Ant构建文件 659 配置Tiles框架 660 内容总结 661 独立实践 661 第三十三章:Struts标记库 662 学习目标 662 Struts标记库taglib介绍 663 Bean标记 663 逻辑标记 665 转发和重定向标记 668 HTML标记 669 显示错误信息的标记 673 其他HTML标记 673 模板标记 673 内容总结 676 独立实践 676 第三十四章:Hibernate基础 677 学习目标 677 Hibernate简介 678 建立简单的Hibernate应用 678 通过 Hibernate API 操纵数据库 684 Hibernate的初始化 687 访问Hibernate的Session接口 688 Hibernate工作原理图 691 内容总结 693 独立实践 693 第三十五章: 映射继承关系 694 学习目标 694 域模型关系 695 继承关系树的每个具体类对应一个表 696 创建映射文件 696 操纵持久化对象 698 选择继承关系的映射方式 699 映射多对一多态关联 702 内容总结 705 独立实践 705 第三十六章:HQL介绍 706 学习目标 706 HQL的出现 707 进入HQL世界 707 聚合 708 分组 709 在Java中使用HQL 709 内容总结 712 独立实践 712 第三十七章 Spring介绍 713 学习目标 713 Spring简介 714 IOC控制反转 714 Spring的容器 715 AOP面向切面编程 715 AOP的专业术语 715 Spring事务管理 718 Spring与Struts整合 719 Spring与Hibernate整合 721 独立实践 724

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