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原创 微信小程序的项目结构,wxml和html的区别,wxss和css的区别

js文件(页面的脚本文件,存放页面的数据、事件处理函数等).json文件(当前页面的配置文件,配置窗口的外观、表现等).wxml文件(页面的模板结构文件).wsss文件(当前页面的样式表文件)pages:用来存放微信小程序的的所有页面。● .eslintrc.js:用来格式化代码,使代码风格保持一致。**● app.js:微信小程序的入口文件,用来描述微信小程序的整体逻辑。App()>是该文件的入口函数 **

2024-06-29 18:00:00 369

原创 路由的params参数,命名路由,路由的params参数,命名路由

上篇我们讲了vue路由的使用今天我们来讲vue中路由的嵌套,路由的params参数,命名路由。

2024-06-22 18:00:00 234

原创 Vue路由的使用

什么是路由?​ 1.一个路由就是一组映射关系(key-value)​ 2.key为路径,value可能是function或component路由分类:2.前端路由。

2024-06-15 15:30:00 1656

原创 vue2中的插槽使用以及Vuex的使用

插槽分为默认插槽,定名插槽还有作用域插槽。

2024-06-09 16:00:00 376

原创 vue配置代理服务器解决跨域方法

在vue.config.js中添加如下配置:proxy:'协议:路径:目标端口'//如:proxy:'http://localhost:5000'说明:1.优点:配置简单,请求资源时直接发给前端即可2.缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理3.工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器(优先匹配前端资源)在vue.config.js具体配置规则devSever:{proxy:{

2024-06-03 08:14:42 1288

原创 vue中的$nextTick和过渡与动画

1.语法:this.$nextTick(回调函数)2.作用:在下一次DOM更新结束后执行其指定的回调3.什么时候用:当修改数据后,要基于更新后的新dom进行某些操作时,要在nextTick所指定的回调函数中执行。

2024-05-27 08:22:06 362

原创 vue2中的全局事件总线,消息的订阅和发布

(1).接收数据:A组件想接收B组件的数据,则在A组件中$bus绑定自定义事件,事件的回调留在A组件自身。(5)最好在beforeDestroy钩子中,用pubsub.unsubscribe(pid)消除订阅。Vue.prototype.$bus=this//安装全局事件总线,$bus就是当前应用的vm。(3)接收数据:A组件想接收数据,则在A组件中订阅消息,订阅的回调留在A组件自身。(4)B组件提供数据:pubsub.publish('xxx',数据)1.一种组件间通信的方式,适用于任意组件间通信。

2024-05-17 08:34:20 537

原创 Vue CLI 本地存储 自定义事件

1.一种组件间通信的方式,适用于:子组件===>父组件2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中)3.绑定自定义事件:(1)第一张方式,在父组件中:或(2)第二种方法,在父组件中:......mounted(){(3)若想让自定义事件只能触发一次,可以使用once修饰符,或$once方法。

2024-05-13 08:22:04 774

原创 Todo-List案例

(1)拆分静态组件:组件要按照功能点拆分,命名不与HTML元素冲突(2)实现动态组件:考虑好数据的存放位置,数据是一个组件在用,还是一些组件在用1.一个组件在用:放在组件自身即可2.一些组件在用:放在它们共同的父组件上(状态提升)3.实现交互:从绑定事件开始。

2024-05-06 08:07:01 399

原创 Vue中的ref props mixin plugin scoped的使用方法

ref属性:1被用来给元素或子组件注册引用信息(id的代替者)2.应用在HTML标签上获取的是真实dom元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)3.使用方法:打标识:

2024-04-26 09:24:06 328

原创 Vue CLI 初始化脚手架

Vue CLI,全称为 Vue Command Line Interface,是一个基于 Vue.js 进行快速开发的完整系统。它通过提供可选插件来增加项目的规模,同时还提供了创建向导式的用户界面,帮助我们快速生成一个 Vue.js 项目。

2024-04-19 10:59:12 767

原创 vue2组件化编程

1.定义组件●使用Vue.extend(options)创建,其中options和new Vue(options)时传入的options几乎一样,但也有点区别●el不要写,因为最终所有的组件都要经过一个vm的管理,由vm中的el才决定服务哪个容器●data必须写成函数,避免组件被复用时,数据存在引用关系2.注册组件●局部注册:new Vue()的时候options传入components选项●全局注册:Vue.component('组件名',组件)3使用组件。

2024-04-12 12:06:03 1028

原创 生命周期讲解,过滤器,局部过滤器

生命周期讲解,过滤器,局部过滤器

2024-04-03 09:36:26 903 1

原创 computed计算属性和 watch监听属性以及他们的区别

好好学习天天向上,vue初学者

2024-03-31 18:12:51 915 1

原创 运用vue写增删改查的表格

二.给表格添加简易样式三.导入vue文件注意:一定不要忘记添加文件,很多人都会忘记引入文件四.创建实例,写入函数,添加功能1.创建实例绑定容器2.写入函数3.添加功能最后:效果图如下

2024-03-24 19:30:19 495

原创 v-cloak 指令,v-once 指令,v-pre 指令,事件修饰符,v-model原理 ,自定义指令,二级联动

/ 使用时要v-自定义名称// 函数写法// 名称(节点,绑定对象){}// 对象写法// 名称:{// 绑定成功调用// bind(节点,绑定对象){},// 插入到页面调用// inserted(节点,绑定对象){},// 重新解析时调用(值发生改变)// update(节点,绑定对象){}// }2.局部自定义指令//directives ,写入Vue实例中// .全局自定义指令// Vue.directive ,定义在实例化之前<body>

2024-03-17 21:04:26 1131 1

原创 vue初识,创建实例绑定容器,基本数据处理,v-if,v-else,v-else-if,v-text,v-html,v-show的含义

1.简介2.vue由谁开发?.尤雨溪开发vue历程vue启动时出现的提示,Vue.config.productionTip阻止启动提示1.创建实例化且绑定容器html部分js部分2.绑定容器方法3.数据绑定例:三.数据处理1.括号里,可以写一些简单的事件处理,如果事件比较复杂,则需要配置methods对象,把方法写在methods里边例:四.v-if,v-else,v-else-if,v-text,v-html,v-show的含义1.v-if,v-for区别:2.v-show3.v

2024-03-08 16:13:16 912 1

原创 闭包 单线程: 同步任务: 宏任务 微任务

闭包 同步 异步 宏微任务

2024-01-11 22:20:59 366 1

原创 数组扁平化 函数柯里化

柯里化(Currying)又称部分求值,一个柯里化的函数首先会接收一些参数,接收了这些参数后,该函数并不会立即求值,而是继续返回另外一个函数,刚才传入的参数在函数形成的闭包中被保存起来。待到函数被真正需要求值的时候,之前传入的所有参数都会被一次性用于求值。柯里化是一种函数的转换,它是指将一个函数从可调用的 f(a, b, c) 转换为可调用的 f(a)(b)©或者f(a,数组扁平化主要的表现就是把多层嵌套的数组拉平,变成一维数组。b)©或者f(a)(b, c)

2024-01-11 22:05:03 399 1

原创 节流和防抖的添加 将数组扁平化处理

节流和防抖的添加 将数组扁平化处理

2024-01-08 09:34:40 365

原创 原型链条的使用以及使用原型链条操作数组的方法

原型链条的使用 操作数组

2024-01-03 09:44:15 374 1

原创 原型的使用方法

原型的使用方法。

2023-12-25 10:58:25 87 1

原创 深拷贝和浅拷贝 递归循环的使用 es6中新增的循环对象的方法

深拷贝和浅拷贝 递归循环的使用

2023-11-06 09:42:50 91 1

原创 箭头函数的使用 箭头函数的特性 call,applay bind 的区别

2. 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。2.applay、call这两个方法的主动调用,bind返回的是改变this指向后的新函数;5. 箭头函数体中的 this 对象,是定义函数时的对象,而不是使用函数时的对象。3.传参的问题区别,call和bind都是直接传递参数,applay传递的是数组。3.当箭头函数要返回对象的时候,为了区分于代码块,要用 () 将对象包裹起来。

2023-10-31 19:51:29 121 1

原创 Map和set的使用以及特性 Maps 和 Objects 的区别

1.一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。3.Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。4.Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产 生冲突。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。2.Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map 对象记得键的原始插入顺序。

2023-10-22 21:39:33 65 1

原创 使用静态方法给对象添加一个新属性 Symbol的基本用法 object静态方法

Object.defineProperty() 静态方法会直接在一个对象上定义一个新属性, 或修改其现有属性,并返回此对象。静态方法返回一个数组,其包含给定对象中所有自有属性 (包括不可枚举属性,但不包括使用 symbol 值作为名称的属性)。若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值,并登记在全局环境中供搜索。Symbol.keyFor(),返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key ,是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值,如果有即返回该 Symbol 值,

2023-10-22 20:50:58 72 1

原创 数组模型的解构 对象模型的解构 ES6新增操作字符串方法 ES6 数值

1.

2023-10-17 17:37:51 87

原创 let 与 const的用法以及他们的区别

一.let的使用1.let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。2.let 只能声明一次 var 可以声明多次:3.不存在变量提升4.不影响作用域** js代码示例**

2023-10-17 12:54:30 508

原创 3D动画的使用以及CSS动画使用

transition: css名称|all 过渡时间(必须参数) 运动曲线 开始时间transform: rotate3d(x, y, z, deg) – 沿着自定义轴旋转 deg 为角度- x, y, z 表示旋转轴的矢量,是标识你是否希望沿着该轴进行旋转,最后一个标识旋转的角度- transform: rotate3d(1, 1, 0, 180deg) – 沿着对角线旋转 45deg。

2023-09-25 09:02:37 53 1

原创 Web的三大储存的区别和弹性盒子的用法以及2D动画的使用跟渐变

否则,第1个弹性项的外边距和行的main-start边线对齐,而最后1个弹性项的外边距和行的main-end边线对齐,然后剩余的弹性项分布在该行上,相邻项目的间隔相等。- stretch:如果指定侧轴大小的属性值为’auto’,则其值会使项目的边距盒的尺寸尽可能接近所在行的尺寸,但同时会遵照’min/max-width/height’属性的限制。如果’align-self’的值为’auto’,则其计算值为元素的父元素的’align-items’值,如果其没有父元素,则计算值为’stretch’。

2023-09-17 22:29:30 61 1

原创 前端HTML5与HTML的区别以及新增特性

HTML5不基于SGML(Standard Generalized Markup Language 标准通用标记语言),因此不需要对DTD(DTD 文档类型定义)进行引用,但是需要DOCTYPE来规范浏览器行为。

2023-09-10 22:15:02 111 1

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