Houdini 19.5更新Karma渲染器新功能,来了解一下

193 篇文章 4 订阅
167 篇文章 1 订阅

用于 Solaris 和 Karma 的 Houdini 19.5 中有几个新功能。这些球体或呈现为球体的粒子将出现在 Houdini 19.5 中。Houdini 的 Karma 渲染引擎是渲染逼真图像的绝佳资源。

在本文中,呆猫带领大家将探讨“ Houdini 19.5 中 Karma 的新功能”。

1.Karma CPU

Karma,Houdini 中基于物理的路线追踪器,与 USD 紧密相连(它使用 USD 作为其场景描述格式并充当 Hydra 渲染代理)。Karma是一个全新的渲染器,旨在取代 Mantra 用于新项目,尽管它和 Mantra 有一些共同的概念。Karma 不支持大多数 VEX 着色功能(跟踪的某些用途除外)。不支持 VEX 几何和点云的查找功能。Karma 包括两个渲染引擎:Karma XPU,它利用 CPU 资源以及 GPU 和硬件加速,以及 Karma CPU,它纯粹在 CPU 上以软件方式运行。这些是 Karma 在Houdini 19.5中的修改

Karma CPU 和 XPU

2. 采样

采样和噪声

  • 现在渲染设置中的收敛模式只有两种选择: 为了避免与 Variance pixel oracle 混淆,旧的“Variance”模式被重命名为自动。追踪了相同的路径。自动现在包括以前的“分布式”选项的功能。自动现在是默认设置。高级选项卡现在包括收敛模式的设置。(请注意,只有 Karma CPU 使用此选项。Karma XPU 始终使用路径跟踪。)
  • 由于缓慢的渲染持续时间会导致混淆,Karma Render Settings 中的 Pixel Samples 参数已重命名为 Primary Samples 或 Path Traced Samples,具体取决于收敛模式。

3. 照明

Houdini的灯光

总体上改进了光采样。Karma 现在支持圆柱灯以及光整形 API(聚光灯、焦点等)。Karma 现在支持灯光过滤 API(barndoors、gel),尤其是它支持漫反射和镜面反射比例、灯光链接。

Houdini制作渲染全流程服务---呆猫超高清设计师云工作站

3d设计师们总是会在3d制作和渲染过程中遇到很多的问题,卡顿崩溃的问题,电脑配置不足的问题,电脑反应太慢影响效率的问题,现在专为设计师准备的呆猫云工作站来了。

呆猫云工作站提供的Houdini云端解算方案则可帮助用户完美规避这种尴尬,一举解决该问题。简单来说,用户使用三维软件在本地制作完成后,可在呆猫云工作站上将模型资产进行云端解算,生成的庞大缓存文件可存储至呆猫专属存储网盘中,不占用本地存储空间。

呆猫连渲染这步也一并帮用户解决!只需在呆猫云工作站打开文件并加载缓存,登录渲云影视客户端,将待渲染的文件资产传输至渲云影视客户端渲染,这个步骤用户可同时申请多台云电脑操作,大幅缩减上传时长,最终用户只需将渲染结果文件传输至本地即可。

呆猫超高清设计师云工作站可以满足云上办公、海量机型、海量软件、异地协同等多功能服务,可应用于多行业比如工业设计、建筑设计、游戏设计、影视动画等多场景试用。满足三维设计师所需的真色彩、稳定低时延、网络自适应、高清低码等,让你高效无忧办公。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值