Java迭代器,iterator与for-each

原文地址:http://blog.csdn.net/wanghuan203/article/details/7279742


迭代器是一种模式,它可以使得对于序列类型的数据结构的遍历行为与被遍历的对象分离,即我们无需关心该序列的底层结构是什么样子的。只要拿到这个对象,使用迭代器就可以遍历这个对象的内部.

1.Iterator

        Java提供一个专门的迭代器<<interface>>Iterator,我们可以对某个序列实现该interface,来提供标准的Java迭代器。Iterator接口实现后的功能是“使用”一个迭代器.

        文档定义:

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  1. Package  java.util;   
  2.   
  3. public interface Iterator<E> {  
  4.   
  5.     boolean hasNext();//判断是否存在下一个对象元素  
  6.   
  7.      E next();  
  8.   
  9.     void remove();  
  10. }  


 

 2.Iterable

        Java中还提供了一个Iterable接口,Iterable接口实现后的功能是“返回”一个迭代器,我们常用的实现了该接口的子接口有: Collection<E>, Deque<E>, List<E>, Queue<E>, Set<E> 等.该接口的iterator()方法返回一个标准的Iterator实现。实现这个接口允许对象成为 Foreach 语句的目标。就可以通过Foreach语法遍历你的底层序列。

         Iterable接口包含一个能够产生Iterator的iterator()方法,并且Iterable接口被foreach用来在序列中移动。因此如果创建了任何实现Iterable接口的类,都可以将它用于foreach语句中。

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  1. 文档定义:  
  2.   
  3. Package  java.lang;   
  4.   
  5. import  java.util.Iterator;   
  6. public interface Iterable<T> {   
  7.      Iterator<T> iterator();   
  8. }  


 

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  1. 使用Iterator的简单例子  
  2.   
  3. import java.util.*;  
  4.   
  5. public class TestIterator {  
  6.   
  7.   
  8.    public static void main(String[] args) {  
  9.   
  10.           
  11.   
  12.       List list=new ArrayList();  
  13.   
  14.       Map map=new HashMap();  
  15.   
  16.       for(int i=0;i<10;i++){  
  17.   
  18.           list.add(new String("list"+i) );  
  19.   
  20.           map.put(i, new String("map"+i));  
  21.   
  22.       }  
  23.   
  24.       Iterator iterList= list.iterator();//List接口实现了Iterable接口  
  25.   
  26.         while(iterList.hasNext()){  
  27.   
  28.           String strList=(String)iterList.next();  
  29.   
  30.           System.out.println(strList.toString());  
  31.   
  32.       }  
  33.   
  34.       Iterator iterMap=map.entrySet().iterator();  
  35.   
  36.       while(iterMap.hasNext()){  
  37.   
  38.           Map.Entry  strMap=(Map.Entry)iterMap.next();  
  39.   
  40.           System.out.println(strMap.getValue());  
  41.   
  42.    
  43.   
  44.       }  
  45.   
  46.    }  
  47.   
  48. }  
  49.   
  50.  <span style="font-size:18px;color:#000099;">  </span><span style="font-size:18px;color:#000099;"></span>   

        接口Iterator在不同的子接口中会根据情况进行功能的扩展,例如针对List的迭代器ListIterator,该迭代器只能用于各种List类的访问。ListIterator可以双向移动。添加了previous()等方法.

 

 3   Iterator与泛型搭配

        Iterator对集合类中的任何一个实现类,都可以返回这样一个Iterator对象。可以适用于任何一个类。

        因为集合类(List和Set等)可以装入的对象的类型是不确定的,从集合中取出时都是Object类型,用时都需要进行强制转化,这样会很麻烦,用上泛型,就是提前告诉集合确定要装入集合的类型,这样就可以直接使用而不用显示类型转换.非常方便.

 

4.foreach和Iterator的关系

        for each是jdk5.0新增加的一个循环结构,可以用来处理集合中的每个元素而不用考虑集合定下标。

        格式如下 

        for(variable:collection){ statement; }

       定义一个变量用于暂存集合中的每一个元素,并执行相应的语句(块)。collection必须是一个数组或者是一个实现了lterable接口的类对象。 
 

 

[java]  view plain  copy
  1. 上面的例子使用泛型和forEach的写法:  
  2.   
  3. import java.util.*;  
  4. public class TestIterator {  
  5.   
  6.   
  7.   
  8.    public static void main(String[] args) {  
  9.   
  10.           
  11.   
  12.       List<String>  list=new ArrayList<String> ();  
  13.   
  14.       for(int i=0;i<10;i++){  
  15.   
  16.           list.add(new String("list"+i) );  
  17.   
  18.       }  
  19.   
  20.       for(String str:list){  
  21.   
  22.         System.out.println(str);  
  23.   
  24.       }    
  25.   
  26. }  


 

         可以看出,使用for each循环语句的优势在于更加简洁,更不容易出错,不必关心下标的起始值和终止值。

 forEach不是关键字,关键字还是for,语句是由iterator实现的,他们最大的不同之处就在于remove()方法上。

 

         一般调用删除和添加方法都是具体集合的方法,例如:

         List list = new ArrayList(); list.add(...); list.remove(...);

         但是,如果在循环的过程中调用集合的remove()方法,就会导致循环出错,会抛出ConcurrrentModificationException,即并发修改异常,因为循环过程中list.size()的大小变化了(foreach循环中要求容器大小不能变),就导致了错误。 所以,如果想在循环语句中删除集合中的某个元素,就要用迭代器iterator的remove()方法,因为它的remove()方法不仅会删除元素,还会维护一个标志,用来记录目前是不是可删除状态,例如,你不能连续两次调用它的remove()方法,调用之前至少有一次next()方法的调用。  

         forEach就是为了让用iterator循环访问的形式简单,写起来更方便。当然功能不太全,所以但如有删除操作,还是要用它原来的形式,即iterator,因为在forEach循环中得不到iterator的对象,所以foreach循环中无法使用iterator的remove方法,要删除就用iterator的形式,不用foreach。


 

 4   使用for循环与使用迭代器iterator的对比

 

        效率上的各有有事

        采用ArrayList对随机访问比较快,而for循环中的get()方法,采用的即是随机访问的方法,因此在ArrayList里,for循环较快

        采用LinkedList则是顺序访问比较快,iterator中的next()方法,采用的即是顺序访问的方法,因此在LinkedList里,使用iterator较快

        从数据结构角度分析,for循环适合访问顺序结构,可以根据下标快速获取指定元素.而Iterator 适合访问链式结构,因为迭代器是通过next()和Pre()来定位的.可以访问没有顺序的集合. 

        而使用 Iterator 的好处在于可以使用相同方式去遍历集合中元素,而不用考虑集合类的内部实现(只要它实现了 java.lang.Iterable 接口),如果使用 Iterator 来遍历集合中元素,一旦不再使用 List 转而使用 Set 来组织数据,那遍历元素的代码不用做任何修改,如果使用 for 来遍历,那所有遍历此集合的算法都得做相应调整,因为List有序,Set无序,结构不同,他们的访问算法也不一样.


以下内容转自http://blog.csdn.net/ld513508088/article/details/8447135

为什么for-each用iterator遍历,但不能删除元素,以及不能调用iterator的remove方法的原因

原因: jdk5.0以上的for-each也是利用内部的iterator来遍历集合的(跟以前的iterator一样)获得的Iterator是一个内部类产生的迭代器,这个迭代器在调用next方法时,会检查列表是否被修改过,如果被修改过,就会抛出ConcurrentModificationException异常。进一步说,当使用 fail-fast iterator 对Collection 或 Map 进行迭代操作过程中尝试直接修改 Collection / Map 的内容时,即使是在单线程下运xi,java.util.ConcurrentModificationException 异常也将被抛出。Iterator 是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex 锁。 Iterator 被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象,所以按照 fail-fast 原则 Iterator 会马上抛出 java.util.ConcurrentModificationException 异常。  所以 Iterator 在工作的时候是不允许被迭代的对象被改变的。但你可以使用 Iterator 本身的方法remove() 来删除对象,Iterator.remove() 方法会在删除当前迭代对象的同时维护索引的一致性。
有意思的是如果你的 Collection / Map 对象实际只有一个元素的时候, ConcurrentModificationException 异常并不会被抛出。这也就是为什么在 javadoc 里面指出: it would be wrong to write a program that depended on this exception for its correctness: ConcurrentModificationException should be used only to detect bugs.
解决方法:在Map或者Collection的时候,不要用它们的API直接修改集合的内容,如果要修改可以用Iterator的remove()方法
由于for-each的写法,使我们无法获得iterator对象,所以这种遍历方式不能进行删除操作。只好改成了比较土的方法实现了,如下:
            for (Iterator it = desk.getPkers().iterator(); it.hasNext();) {                 
                   PKer pkerOnDesk =(PKer) it.next();  
                   it.remove();
            }

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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
智慧农业是一种结合了现代信息技术,包括物联网、大数据、云计算等,对农业生产过程进行智能化管理和监控的新模式。它通过各种传感器和设备采集农业生产中的关键数据,如大气、土壤和水质参数,以及生物生长状态等,实现远程诊断和精准调控。智慧农业的核心价值在于提高农业生产效率,保障食品安全,实现资源的可持续利用,并为农业产业的转型升级提供支持。 智慧农业的实现依赖于多个子系统,包括但不限于设施蔬菜精细化种植管理系统、农业技术资料库、数据采集系统、防伪防串货系统、食品安全与质量追溯系统、应急追溯系统、灾情疫情防控系统、农业工作管理系统、远程诊断系统、监控中心、环境监测系统、智能环境控制系统等。这些系统共同构成了一个综合的信息管理和服务平台,使得农业生产者能够基于数据做出更加科学的决策。 数据采集是智慧农业的基础。通过手工录入、传感器自动采集、移动端录入、条码/RFID扫描录入、拍照录入以及GPS和遥感技术等多种方式,智慧农业系统能够全面收集农业生产过程中的各种数据。这些数据不仅包括环境参数,还涵盖了生长状态、加工保存、检验检疫等环节,为农业生产提供了全面的数据支持。 智慧农业的应用前景广阔,它不仅能够提升农业生产的管理水平,还能够通过各种应用系统,如库房管理、无公害监控、物资管理、成本控制等,为农业生产者提供全面的服务。此外,智慧农业还能够支持政府监管,通过发病报告、投入品报告、死亡报告等,加强农业产品的安全管理和质量控制。 面对智慧农业的建设和发展,存在一些挑战,如投资成本高、生产过程标准化难度大、数据采集和监测的技术难题等。为了克服这些挑战,需要政府、企业和相关机构的共同努力,通过政策支持、技术创新和教育培训等手段,推动智慧农业的健康发展。智慧农业的建设需要明确建设目的,选择合适的系统模块,并制定合理的设备布署方案,以实现农业生产的智能化、精准化和高效化。
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