C++ 初识

1. 第一个c++程序 (helloworld程序)

#include <iostream>
using namespace std;
/*
*   多行注释
    main 函数  是主程序的入口,程序从这里开始执行;
*/
int main() { 
    //单行注释
	//输出helloworld;
	cout << "hello world!" << endl;
	cout << "xue fei fan" << "\n";
	system("Pause");
	return 0;

}

2. 注释

作用: 在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

  • //单行注释

          通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,表示对该行代码的说明

  • /*   多行注释  */

          通常放在一段代码的上方,对这段代码做整体说明

3. 变量与常量

    (1) 变量

      作用:给一段指定的内存空间起名之后,方便操作这段内存(方便管理内存空间)

      语法: 数据类型  变量名=变量的初始值;

#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
	// 声明一个变量并赋值
	int a = 10;
	cout << "a=" << a << endl;
	system("pause");
}

  (2) 常量

     作用:用于记录程序中不可更改的数据

     语法:c++ 定义常量两种方式

1.  #define 宏常量:#define  常量名   常量值

    通常在文件上方定义,表示一个常量

2. const修饰的变量  const 数据类型 常量名=常量值

    通常在变量之前加上const修饰,表示该变量为一个常量 不可修改

#include <iostream>
using namespace std;
/*
常量的两种定义方法
1.#define 宏常量
2.const 修饰的变量= 常量
*/

//1.使用#define 宏常量  不可修改
#define day 7
void main() {

    //day = 8; //编译报错 宏常量不能修改
    cout << "day=" << day << endl;

    //2.const 修饰变量  不可修改
    const int month = 12;
    //month = 13;  //编译报错 常量不能修改
    cout << "month=" << month << endl;  
    system("pause");
}

4. 关键字

定义:c++中预先被保留的单词(编辑器已经被征用过的单词)

注:在定义变量或者常量的时候 不能使用关键字,否则会产生歧义

5. 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

  •     标识符不能是关键字
  •     标识符只能由字母、数字、下划线组成
  •     第一个字符必须为字母或下划线
  •     标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

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