有三种位操作符,&——按位与,|——按位或,^——按位异或
注意:他们的操作数必须都是整数
&按位与的实例
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//00000000000000000000000000001010
int b = -5;//11111111111111111111111111111011
int c = a & b;//00000000000000000000000000001010
printf("%d\n",c);
return 0;
}
关于按位与的应用,可以将某个数与1进行按位与操作,得到的是这个数最后一位(0或者1)。
这样可以联想到得到某一个数任何一位二进制位的方法,先利用移位操作符,将其移动到最后一位,再将其按位与1,可以得到这一位。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = a & 1;
printf("%d\n",b);
return 0;
}
按位或——有1出1,没1出0
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;
int b = -3;
int c = a | b;
printf("%d\n",c);
return 0;
}
按位异或——相异为1,相同为0
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 5;//00000000000000000000000000000101
int b = -3;//11111111111111111111111111111101
int c = a ^ b;//11111111111111111111111111111000
printf("%d\n",c);
return 0;
}
异或操作符的特点
a ^ a = 0;
0 ^ a = a;
#include <stdio.h>
//不创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换
int main()
{
int a = 3,b = 5;
a = a ^ b;
b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a ^ 0 = a
a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b ^ 0 = b
printf("%d %d",a,b);
return 0;
}
//代码可读性一般,不如创建临时变量,并且只有整型数据才能够使用异或进行运算