SQLite数据库

首先导入SQlite的插件

在SQLiteManager中建好数据库文件

然后将文件拖到unity中,在unity中建立以下层次文件夹

然后就可以进行代码操作了。。。。。。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using Mono.Data.Sqlite; //引入命名空间
public class Data_SQLite : MonoBehaviour 
{
    //创建一个数据库的连接对象,通过该对象与数据库文件进行链接,
    //进而打开数据库文件
    SqliteConnection con;

    //数据库文件所在的目录
    private string path;

    //数据库命令/指令,他是sql语句的载体
    SqliteCommand command;


    void Start () 
    {  
        //找到要链接数据库所在的路径
        path = "Data Source = " + Application.streamingAssetsPath
        + "/SQLDATA/Player.sqlite";
            
        //通过路径创建出链接对象
        con = new SqliteConnection (path);

        if (con != null) {
            print ("数据库不为空");
        } else {
            print ("数据库为空");
        }

        //打开数据库
         con.Open ();
        //创建数据库命令(初始化)
        command = con.CreateCommand();
        //方法的调用
        TestMethod ();
    }//end_Start
    
    void TestMethod() 
    {  
        #region 第一种执行方法,只能用到增删改
        //        //注入Sql命令(增)
        //        command.CommandText = @"insert into PlayerData values(6,'流浪法师',3000,
        //        12000,200,0,'流浪帮','false')";
        //
        //        //执行SQL语句,并返回受到影响的总行数,(增,删,改)
        //        command.ExecuteNonQuery();

        //        //删除的sql命令
        //        command.CommandText = @"delete from PlayerData where id = 6";
        //        int num = command.ExecuteNonQuery ();
        //        print (num);

        //        //修改
        //        command.CommandText = @"Update PlayerData set cd = 4.0 where address = '蜀山'";
        //        int num = command.ExecuteNonQuery ();
        //        print (num);
        #endregion
        #region 第二种执行方法,该方法只用在查询方法只用一个的时候
        //注入sql语句
//        command.CommandText = @"select hp from PlayerData where name = '寒冰女王'";

//        command.CommandText = @"select hp,ap from PlayerData where name = '超级奶爸'";
        //若果说查询到的结果又多个的时候只会返回第一行的第一列
        command.CommandText = @"select hp from PlayerData where sex = 'true' ";
        //执行sql语句,如果说查询结果又多个的时候,只会返回查询到的第一行的第一列
         object o =    command.ExecuteScalar();
        print(o);
        #endregion
        #region 第三种执行方法,可以用来返回多个信息或者所有的信息
        //注入sql语句
//        command.CommandText = @"select * from PlayerData";
//
//        SqliteDataReader reader = command.ExecuteReader();
//        //如果读取了下一行会返回true,如果说没有读取到下一行(说明当前是最后一行),返回false
//        while (reader.Read()) {
//            //把一行的每一列读取出来
//            for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++) {
//                //打印列名加数据
//                print(reader.GetName(i)+ "  " + reader.GetValue(i));
//            }
//
//        }

        command.CommandText = @"select * from PlayerData";
        SqliteDataReader reader = command.ExecuteReader();
        while (reader.Read()) {
            for (int i = 0; i < reader.FieldCount; i++) {
                print(reader.GetName(i) + " " + reader.GetValue(i));
            }
        }
        #endregion

    }//end_
}
 

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