构成Android应用程序的4个模块

Android应用程序由4个模块构成:Activity、Intent、ContentProvider、Service。

activity

activity是最基本的模块,我们称之为“活动”。一个activity通常就是一个单独的屏幕,每个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类里继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件做出响应。

简单的说,activity代表一个用户能看到屏幕,主要用于处理应用程序的整体性工作,例如:监听系统事件,为用户显示指定的view,启动其他的activity等。所有的activity类都集成android.app.activity,该类是Android提供的基层类,其他的activity继承该父类后,通过父类的方法来实现各种功能。

intent

Android用intent这个特殊类来实现activity之间的切换。intent用于描述应用的功能。有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。

ContentProvider

主要用于Android应用数据与其他应用共享时.在android中,每个应用都运行在各自的进程中。通常情况下,一个应用不能读取其他应用的db文件。ContentProvider提供了一套标准的接口用来获取和操作数据。Android自身也提供了现成的ContentProvider: Contacts, Browser, CallLog, Settings, MediaStore. 应用通过ContentResolver来使用ContentProvider。ContentResolver提供的方法包括query(), insert(), update()等,其参数之一URI可以理解为String形式的ContentProvider的完全路径。

Service

Service是一个生命周期长且没有用户界面的程序。媒体播放器可以通过context.startService()来启动一个service在后台播放音乐,从而在后台保持音乐的播放。还可以通过context.bindService()连接到一个service上。如果这个service没有启动,则将启动它。当连接到一个service之后,还可以调用service提供的接口。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值