NIO及对其三大组件(Buffer、Channel、Selector)的详解

本文详细介绍了Java中的NIO(非阻塞IO),包括其相对于BIO的优点,如一对多连接方式、非阻塞特性、双向传输等。NIO由Buffer、Channel和Selector三个核心组件组成。Buffer是字节缓冲区,Channel用于数据传输,Selector则用于多路复用选择器,实现基于事件驱动的高效连接管理。文章还深入讲解了ByteBuffer、FileChannel、UDP和TCP通道的使用,以及Selector的选择和应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、简介

1.1 Java中的IO介绍
  1. BIO:BlockingIO,同步式阻塞式IO,即传统的IO,是java中最早期的流
  2. NIO:Non-BlockingIO,又称New IO,同步式非阻塞IO,是JDK1.4提供的流
  3. AIO:AsynchronousIO,异步是非阻塞IO,可以认为是NIO的二代版本,是JDK1.8提供的流
1.2 概述
  1. NIO是JDK1.4出现的一个新的用于进行数据传输的流
  2. 全称是Non-BlockingIO,是一种同步式非阻塞式的IO,也是一种能供进行多路复用的IO
  3. NIO中有3大组件:Buffer、Channel、Selector
  4. NIO在使用的时候可以基于事件驱动方式来实现
1.3 BIO的缺点
  1. 一对一的连接方式:即每一个连接请求对应一个线程,在请求最大的情况下,会导致服务器端的压力非常大而致整个服务器的效率变低
  2. 阻塞:当线程在进行read或者write的时候,除非读完或者写完,否则在这个过程中不能发生任何操作
  3. 单项传输:数据只能从一端传向另一端,如果需要反向传输需要令创建流对象
1.4 NIO的特点
  1. 一对多的连接方式:利用一个或者少量线程处理大量的连接请求,降低服务器端的压力
  2. 非阻塞:在线程不能进行read或者write方法的时候,立即返回0,等待下一次操作
  3. 双向传输:利用通道可以实现数据的双向
1.5 NIO的缺点
  1. 在请求量比较大的情况下会出现部分请求的响应时间比较长的现象
  2. 不适用于长任务场景,不然会导致其他的请求无法处理
1.6 BIO和NIO的比较

2. ByteBuffer

2.1 概述
  1. 字节缓冲区,继承了Buffer类
  2. 底层是依靠字节数组来存储数据
  3. 本身是一个抽象类,需要利用其子类创建对象或者是利用其提供的allocate或者wrap方法来创建ByteBuffer对象
  4. 重要位置:capacity >= limit >= position >=mark
2.2 重要位置
  1. capacity:容量位,用于标记该缓冲区的容量,在缓冲区创建好之后就不再改变
  2. limit:限制位,用于限制操作位position所能达到的最大位置。在缓冲区刚创建的时候指向容量位
  3. position:操作位,用于指向要操作的位置,实际意义类似于数组中的下标,在缓冲区刚创建的时候指向0
  4. mark:标记位,用于进行标记,在缓冲区刚创建的时候指向-1,默认不启用
2.3 重要方法

2.4 示例
Demo01
package cn.tedu.buffer;

import java.nio.ByteBuffer;

public class ByteBufferDemo {
   

    public static void main(String[] args) {
   

        // 表示给底层的字节数组来指定大小
        // 缓冲区在给定之后,长度就不能改变了
        ByteBuffer buffer =
                ByteBuffer.allocate(10);
        // 添加数据
        buffer.put("abc".getBytes());
        buffer.put((byte) 0);
        buffer.put("def".getBytes());
        // 将position挪动
        // buffer.position(0);
        // 获取元素
        // 获取的是一个字节
        // byte b = buffer.get();
        // System.out.println(b);
        // byte b2 = buffer.get();
        // System.out.println(b2);

        // 遍历
        // 将limit挪到position的位置上
        // 将position归零
        // buffer.limit(buffer.position());
        // buffer.position(0);
        // 上述两部操作称之为翻转缓冲区
        // 等价于
        buffer.flip();
        // while(buffer.position() < buffer.limit()){
   
        // 等价
        while(buffer.hasRemaining()){
   
            byte b = buffer.get();
            System.out.println(b);
        }

    }

}
Demo02
package cn.tedu.buffer;

import java.nio.ByteBuffer;

public class ByteBufferDemo2 {
   

    public static void main(String[] args) {
   

        // 适合于数据未知的场景
        // ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate();
        // 数据已知
        // ByteBuffer buffer =
        //         ByteBuffer.wrap("hello big2002".getBytes());
        // System.out.println(buffer.position());

        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
        buffer.put("hello".getBytes());

        // 获取缓冲区底层的字节数组
        byte[] data = buffer.array();
        // System.out.println(new String(data, 0,
        //         buffer.position()));
        buffer.flip();
        System.out.println(new String(data, 0,
                buffer.limit())</
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