接口类的定义与接口类里抽象方法的实现

第一步:定义接口类

package com.xjc;

/*1,定义接口  IStudentService,接口中包含一下功能方法
1)查询所有学生的方法  getAllStudent();
2)根据id删除学生的方法   delStudentById(int id);
3) 修改学生的方法  updateStudent(Student stu);
4)添加学生的方法  addStudent(Student stu);

2,定义以上接口的实现类StudentServiceImpl,实现接口中的所有方法。


3,创建测试类。*/

//用interface关键字定义接口类
public interface IStudentService {

	// 查询所有学生的方法
	// 下面这个方法的返回值是学生,所以要定义一个学生类
	public abstract Student[] getAllStudent();

	// public和abstract都可以省掉,例如下面这个方法
	// 根据id删除学生的方法
	boolean delStudentById(int id);

	// 修改学生的方法
	public boolean updateStudent(Student stu);

	// 添加学生的方法
	public boolean addStudent(Student stu);
}

第二步:定义接口类的实现类

package com.xjc;

/*1,定义接口  IStudentService,接口中包含一下功能方法
1)查询所有学生的方法  getAllStudent();
2)根据id删除学生的方法   delStudentById(int id);
3) 修改学生的方法  updateStudent(Student stu);
4)添加学生的方法  addStudent(Student stu);

2,定义以上接口的实现类StudentServiceImpl,实现接口中的所有方法。


3,创建测试类。*/

//用implements关键字实现连接接口类
public class StudentServiceImpl implements IStudentService {

	// 重写接口类里面的抽象方法
	@Override
	public Student[] getAllStudent() {
		System.out.println("查询所有学生信息!");
		return null;
	}

	@Override
	public boolean delStudentById(int id) {
		System.out.println("删除指定id的学生信息!");
		return true;
	}

	@Override
	public boolean updateStudent(Student stu) {
		System.out.println("修改学生信息!");
		return true;
	}

	@Override
	public boolean addStudent(Student stu) {
		System.out.println("添加学生信息!");
		return true;
	}

}

补充:接口类里有一个需要返回学生类型的值的方法,需要我们自己定义一个学生类

package com.xjc;

/*1,定义接口  IStudentService,接口中包含一下功能方法
1)查询所有学生的方法  getAllStudent();
2)根据id删除学生的方法   delStudentById(int id);
3) 修改学生的方法  updateStudent(Student stu);
4)添加学生的方法  addStudent(Student stu);

2,定义以上接口的实现类StudentServiceImpl,实现接口中的所有方法。


3,创建测试类。*/

//这里定义一个学生类,在接口类里会用到
public class Student {

}

  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值