零长度是指定义数组时,指定其长度为0(如int arr[0];),这样的数组不占用实际的空间,但能通过数组名访问到其指向的地址。
在标准C和C++中,长度为0的数组是被禁止使用的。不过在GNU C中,存在一个非常奇怪的用法,那就是长度为0的数组,比如Array[0];很多人可能觉得不可思议,长度为0的数组是没有什么意义的,不过在这儿,它表示的完全是另外的一层意思,这个特性是不可移植的,所以,如果你致力于编写可移植,或者是稍稍需要跨平台的代码,这些Trick最好还是收起来的好
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
}
struct device
{
int num;
int count;
int reserve[0];
/*
* reserve是一个数组名;该数组没有元素;该数组的其实地址紧随结构体device之
* 后;这种声明方法可以巧妙的实现C语言里的数组扩展,比将reverse定义为指针,
* 再为指针分配空间的做法要简单一些,并且可以节省一个指针的存储空间
*/
};
int main()
{
struct device * p_dev =
(struct device *) malloc (sizeof(struct device) + sizeof(int)*25);
//sizeof(int)*25是数组reserve的具体空间(25个元素)
p_dev->reserve[0] = 100;
p_dev->reserve[24] = 0;
printf("p_dev->reserve[0] = %d\n", p_dev->reserve[0]);
printf("p_dev->reserve[24] = %d\n", p_dev->reserve[24]);
printf("sizeof(struct device) = %d\n",sizeof(struct device));
//将结构体device之后的第一个内容(int值,其实就是reserve[0]的值) 赋值给a
int a = *(&p_dev->count + 1);
printf("a = %d\n", a);
return 0;
运行结果:
p_dev->reserve[0] = 100
p_dev->reserve[24] = 0
sizeof(struct device) = 8
a = 100
内存布局:
num | count | reverse[0] | … | … | … | reverse[24] |
|<-------struct device-------->|