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原创 2,3,4,11章

在本轮的课程中我了解到的是单元测试,回归测试,效能分析,个人软件开发流程(PSP),评价软件工程师水平的主要方法,技能的反面,TSP对个人的要求,代码规范,极限编程,结对编程两人合作的不同阶段,影响他人的技巧。典型的开发流程,常用的分析和设计方法,开发阶段的一些管理方法:每日构建,小强地狱,构建大师。 在联系源代码的过程中,我们需要熟悉代码编写的正确语法,不写错误的句子,然后在写完了代码之后,还

2016-04-22 23:26:25 201

原创 构建之法第八,十六章读后感

在经过了第八章的学习之后,我了解到了软件需求的类型、利益相关者;获取用户需求的常用方法和步骤;竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法;项目计划和估计技术。在我们制作一个产品时我们要确定其功能和属性:杀手功能,外围功能,必要需求,辅助需求。在估计软件项目的时间上我们要结合自底向上和回溯两种方法,从而能更好的进行估计。 第十六章IT行业的创新中了解到的是关于创新,有哪些似是而非的断论;WIIFM

2016-04-08 23:18:11 269

原创 构建之法 第8,16章

学习了第八章的需求分析之后,我了解了软件需求的类型、利益相关者;获取用户需求的常用方法和步骤;竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法;项目计划和估计的技术。我们在做产品的时候要明确它所需要满足的各种功能和他的所属类型:杀手功能,外围功能,必要需求,辅助需求。软件项目的时间估计我们可以从自底而上和回溯两个方面来看,从而更好的进行估计。 在学习了第十六章IT行业的创新我了解到的是关于创新,有哪些

2016-04-08 22:54:50 233

原创 构建之法读后感

与软件工程相关的学科有除计算机学科外还有管理学,系统工程,工业设计等9门学科,这是不是意味着我们在学完计算机这门学科之后还要学习这些其他的另外9门学科呢?我知道能够学完这几门学科固然是好的,但我们如何能够在只有计算机工程这门学科下更好的理解与学习软件工程呢?这就需要更多的去实践。“你的RP是由你的程序质量决定的”而如何保证质量就要做回归测试,效能分析,单元测试等,个人与整体是不可分割的。“软件团队

2016-03-25 23:37:51 496

空空如也

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