代码随想录Day1—数组part01

文章介绍了数组的基础概念,强调了数组元素的连续性和不可单独删除的特点。接着详细讲解了二分查找算法,包括其适用条件、两种不同的区间定义以及两种不同的实现方式。最后,讨论了移除元素的问题,对比了暴力解法和双指针法的时间与空间效率差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 数组理论基础

定义:数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合

注意:数组元素在内存地址中是联系的,不能单独删除数组中的某个元素,智能覆盖

 

2. 704二分查找

题目:给定一个 n 个有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回-1。

示例1:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 9
输出:4
解释: 9 出现在 nums 中并且下标为 4

示例2:

输入: nums = [-1,0,3,5,9,12], target = 2     
输出: -1        
解释: 2 不存在 nums 中因此返回 -1  

二分法满足条件:

(1)数组为有序数组;

(2)数组中无重复元素。

 

常犯错误:对区间定义没有想清楚(区间的定义就是不变量)

区间定义一般有两种,左闭右闭即[left, right], 或者左闭右开[left, right)

 

2.1 二分法第一种写法—左闭右闭

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
​
class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size() - 1; // 定义target在左闭右开的区间里,[left, right]
        while (left <= right) {      // 当left==right, 区间[left, right]依然有效,所以用 <=
            int middle = left + ((right - left) / 2); // 防止溢出 等同于(left + right)/2
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle - 1; // target 在左区间,所以[left, middle - 1]
            }
            else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1; // target 在右区间,所以[middle + 1, right]
            }
            else { // nums[middle] == target
                return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
            }
​
        }
        return -1;
    }
​
};
​
int main(void) {
    Solution solu;
    vector<int> nums = { -1,0,3,5,9,12 };
    int target = 9;
    int res = solu.search(nums, target);
    cout << res << endl;
​
    system("pause");
    return 0;
}

int & nums: 一个整型变量的引用

vector <int> nums: nums是一个容器变量,容器名称为vector,容器内存的数据为int型

vector <int>& nums: nums为一个引用,引用的内容是vector这个容器内部存放的整型数据

 

2.2 二分法第二种写法—左闭右开

class Solution {
public:
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.size(); // 定义target在左闭右开的区间里,即:[left, right)
        while (left < right) {   // 因为left == right的时候,在[left, right)是无效的空间,所以使用 <
            int middle = left + ((right - left) >> 1); 
            if (nums[middle] > target) {
                right = middle; // target 在左区间,在[left, middle)中
            }
            else if (nums[middle] < target) {
                left = middle + 1;  // target 在右区间,在[middle + 1, right)中
            }
            else { 
                return middle; // 数组中找到目标值,直接返回下标
            }
        }
        // 未找到目标值
        return -1; 
    }
​
};

 

3. 27移除元素

题目:给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于val的元素,并返回移除后数组的新长度。不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例1:给定 nums = [3,2,2,3], val = 3, 函数应该返回新的长度2,并且 nums 中的前两个元素均为2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

示例2:给定 nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2, 函数应该返回新的长度5,并且 nums 中的前五个元素为0,1,3,0,4。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

 

3.1 暴力解法

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
​
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
    int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
        int size = nums.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            if (nums[i] == val) { //发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
                for (int j = i + 1; j < size; j++) {
                    nums[j - 1] = nums[j];
                }
                i--; //因为下标i以后的数值都往前移动了一位,所以i也向前移动一位
                size--; //此时数值的大小-1
            }
        }
        return size;
    }
​
};
​
​
int main(void) {
​
    Solution solu;
    vector<int> nums = { 0,1,2,3,3,0,4,2 };
    int val = 2;
    int size = solu.removeElement(nums, val);
    cout << size << endl;
    
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        cout << nums[i] << " ";
    }
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

3.2 双指针解法

双指针法(快慢指针法) : 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

  • 快指针:寻找新数组的元素,新数组就是不含有目标元素的数组

  • 慢指针:指向更新 新数组下标的位置

class Solution {
public:
	int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
		int slowIndex = 0;
		for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
			if (val != nums[fastIndex]) {
				nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
			}
		}
		return slowIndex;
	}
};

二刷思路:

1. 定义快指针,绕开判断等于val的元素下表,直接寻找新数中的元素,通过if (val! = nums[fast])来寻找。

2. 定义慢指针,用以更新快指针寻找到的元素下标。有可能fast = 3,slow =1,让新列表的元素下标重新排列。通过 nums[slow] = nums[fast]实现。

 

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