《LeetCode力扣练习》代码随想录——回溯算法(解数独---Java)

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刷题思路来源于 代码随想录

37. 解数独
  • 回溯
    class Solution {
        public void solveSudoku(char[][] board) {
    
            backtrack(board);
            return;
    
        }
    
        private boolean backtrack(char[][] board) {
    
            for (int i = 0; i < 9; i++) {
    
                for (int j = 0; j < 9; j++) {
    
                    if (board[i][j] != '.') {
                        continue;
                    }
    
                    for (char num = '1'; num <= '9'; num++) {
    
                        if (isValid(i, j, num, board)) {
    
                            board[i][j] = num;
                            if (backtrack(board)) {
                                return true;
                            }
                            board[i][j] = '.';
    
                        }
    
                    }
    
                    return false;
    
                }
    
            }
    
            return true;
    
        }
    
        private boolean isValid(int i, int j, char num, char[][] board) {
    
            for (int row = 0; row < 9; row++) {
                if (board[row][j] == num) {
                    return false;
                }
            }
    
            for (int col = 0; col < 9; col++) {
                if (board[i][col] == num) {
                    return false;
                }
            }
    
            int startRow = (i / 3) * 3;
            int startCol = (j / 3) * 3;
    
            for (int row = startRow; row < startRow + 3; row++) {
    
                for (int col = startCol; col < startCol + 3; col++) {
    
                    if (board[row][col] == num) {
                        return false;
                    }
                }
    
            }
    
            return true;
    
        }
    
    }
    

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KMP算法是一种字符串匹配算法,用于在一个文本串S内查找一个模式串P的出现位置。它的时间复杂度为O(n+m),其中n为文本串的长度,m为模式串的长度。 KMP算法的核心思想是利用已知信息来避免不必要的字符比较。具体来说,它维护一个next数组,其中next[i]表示当第i个字符匹配失败时,下一次匹配应该从模式串的第next[i]个字符开始。 我们可以通过一个简单的例子来理解KMP算法的思想。假设文本串为S="ababababca",模式串为P="abababca",我们想要在S中查找P的出现位置。 首先,我们可以将P的每个前缀和后缀进行比较,得到next数组: | i | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | --- | - | - | - | - | - | - | - | - | | P | a | b | a | b | a | b | c | a | | next| 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 0 | 1 | 接下来,我们从S的第一个字符开始匹配P。当S的第七个字符和P的第七个字符匹配失败时,我们可以利用next[6]=4,将P向右移动4个字符,使得P的第五个字符与S的第七个字符对齐。此时,我们可以发现P的前五个字符和S的前五个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第六个字符开始匹配P。 当S的第十个字符和P的第八个字符匹配失败时,我们可以利用next[7]=1,将P向右移动一个字符,使得P的第一个字符和S的第十个字符对齐。此时,我们可以发现P的前一个字符和S的第十个字符已经匹配成功了。因此,我们可以继续从S的第十一个字符开始匹配P。 最终,我们可以发现P出现在S的第二个位置。 下面是KMP算法的C++代码实现:

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