activity与task的启动模式
通常情况下,一个应用有一个Task,这个Task就是为了完成某个工作的一系列Activity的集合。而这些Activity又被组织成了堆栈的形式。
当一个Activity启动时,就会把它压入该Task的堆栈,而当用户在该Activity中按返回键,或者代码中finish掉时,就会将它从该 Task的堆栈中弹出。如果我们没有特别的需求,我们的应用就会呈现出如下图所示的情形(好吧,我承认这个图是document里的):
然而,事实上我们的需求远没有我们想的那么简单。有时候,你可能希望在开启一个Activity时,重新开启一个Task;有时你可能希望将已经存在的一个Activity放到栈顶,而不是重新创建一个...
Android为了使我们能够打破默认的堆栈的先后出的模式,提供了两个种方式:一种是在AndroidManifest.xml定义Activity时 指定它的加载模式,另一种是在用Intent开启一个Activity时,在Intent中加入标志。如果两种方式都用了,则后者的优先级更高。
两种方式的差别在于,前者在于描述自己,向别的Acttivity等声明你们如何来加载我;而后者则是动态的,指出我要求你(要启动的Activity)如何来加载。本文的重点在于研究在AndroidManifest.xml中声明加载模式。
Android为我们定义了四种加载模式,分别是:standard、singleTop、singleTask和singleInstance。
“拿来主义”——standard模式
我们写一段代码来测试一下standard加载模式,如下
AndroidManifest.xml里Activity的设置如下:
- <</span>activity android:name=".Activity1"
- android:launchMode="standard"
- android:label="@string/app_name">
- <</span>intent-filter>
- <</span>action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <</span>category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </</span>intent-filter>
- </</span>activity>
Activity1的代码如下:
- public class Activity1 extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- }
-
-
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
- startActivity(intent);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
然后我们启动程序,开启Activity1,然后点击Acitivity1,启动另一个Activity1,然后再点击,再点击,再点击... 之后我们点返回键。
发生了什么事情?没错,我们按返回键返回一个又一个相同的Activity1。
standard是Activity默认的加载模式,这种方式用一个词来形容的话就是“拿来主义”。使用这种模式的Activity向所有使用它的 Task声明:“我这里的这种Activity多着呢,谁需要的话我就给谁”。所以当一个Task请求加载这个Activity时,该Task直接实例化 该Activity,并把它放到栈顶。
因此我们的例子就出现了这样的堆栈结构(假设我们点击了4次):
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
Activity1 |
我们设想一个情形:我们要做一个图片浏览器,第一个界面是图片列表界面(假设为PictureListActivity),第二个界面是浏览该张图片(假 设为PictureViewActivity)。在PictureViewActivity中可以startActivity启动浏览界面浏览上一张和下 一张。
如果每一张图片的浏览启动一个PictureViewActivity(当然你可能不是采用这种方式来浏览上一张和下一张,这里只是举个例子),如果采用 standard模式的话,就会出现多个PictureViewActivity在堆栈中堆叠的情形。下面介绍的singleTop便可以解决这个问题。
“拒绝堆叠”——singleTop模式
我们将上面的例子稍加改动,AndroidManifest.xml中Acitivity1的launchMode改为singleTop,Activity1的代码修改如下:
- public class Activity1 extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- //Activity1创建时显示Toast
- Toast.makeText(this, "onCreate called!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
- }
-
- @Override
- protected void onNewIntent(Intent intent) {
- setTitle("I am Activity1 too, but I called onNewIntent!");
- super.onNewIntent(intent);
- }
-
- //点击进入加载Activity1
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
- startActivity(intent);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
同样,我们启动程序,开启Activity1,然后点击Acitivity1,启动另一个Activity1,然后再点击,再点击,再点击... 之后我们点返回键。
结果,Activity1第一次创建时,显示一个Toast提示,onCreate被调用,当再次点击时,onCreate没有被调用相反是进入了onNewIntent函数。当按返回键时,直接退出了该应用,可见,堆栈中只存在一个Acitivity1。
可见,当activity被设置为singleTop的加载模式时,如果堆栈的顶部已经存在了该Activity,那么,它便不会重新创建,而是调用 onNewIntent。如果,该Activity存在,但不是在顶部,那么该Activity依然要重新创建,请读者自行验证。
因此singleTop模式的思想便是“拒绝堆叠”!
以上说的两种加载模式,Activity均可以实例化多次,而下面讲的两个加载模式就只可以实例化一次。
“独立门户”——singleTask模式
我们首先测试一下,在本应用内调用singleTask模式的Activity会出现什么情况。
我们写两个Activity(Activity1和Activity2),相互调用,其中Activity1为singleTask模式。AndroidManifest.xml如下:
- <</span>application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
- <</span>activity android:name=".Activity1"
- android:launchMode="singleTask"
- android:label="@string/app_name">
- </</span>activity>
- <</span>activity android:name=".Activity2">
- <</span>intent-filter>
- <</span>action android:name="android.intent.action.MAIN" />
- <</span>category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
- </</span>intent-filter>
- </</span>activity>
- </</span>application>
两个Activity的代码如下:
- public class Activity1 extends Activity {
- private static final String TAG = "Activity1";
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.e(TAG, "Activity1 onCreate! HashCode=" + this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());
- }
-
- @Override
- protected void onNewIntent(Intent intent) {
- Log.e(TAG, "Activity1 onNewIntent! HashCode="+ this.hashCode() + " TaskId=" + getTaskId());
- super.onNewIntent(intent);
- }
-
- @Override
- protected void onDestroy() {
- Log.e("Activity1", "Activity1 onDestroy! HashCode="+this.hashCode()+ "TaskId="+getTaskId());
- super.onDestroy();
- }
-
-
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Intent intent = new Intent(this, Activity2.class);
- startActivity(intent);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
-
- public class Activity2 extends Activity {
- private static final String TAG = "Activity2";
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main2);
- Log.e(TAG, "Activity2 onCreated! HashCode=" + this.hashCode() + " TaskId="+getTaskId());
- }
-
- @Override
- protected void onDestroy() {
- Log.e(TAG, "Activity2 onDestroy! HashCode="+this.hashCode()+" TaskId="+getTaskId());
- super.onDestroy();
- }
-
-
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
- Intent intent = new Intent(this, Activity1.class);
- startActivity(intent);
- return super.onTouchEvent(event);
- }
- }
从代码中我们可以看出,每当两个Activity创建、销毁以及onNewIntent时,都会打印该Activity的HashCode和所在的Task id。
我们的操作步骤是这样的,打开应用程序,默认启动Activity2,点击Activity2,进入Activity1,再点击Activity1进入Activity2,再点击Activity2进入Activity1,然后按返回键,直到返回到Home。
晕了吧,好写个顺序来形象的表示下:Activity2->Activity1(singleTask)->Activity2->Activity1(singleTask)。^_^
进入Activity2,然后到Activity1,我们看Log信息为:
03-01 14:50:08.144: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=7
03-01 14:50:13.923: ERROR/Activity1(371): Activity1 onCreate! HashCode=1156107384 TaskId=7
我们看到,当本应用启动singleTask的Activity(Activity1)时,Activity1并没用另外启用一个任务。而是在原来的任务中创建了它。
再从Activity1进入Activity2,然后再进入Activity1,这个过程,我们再看log信息:
03-01 14:53:50.823: ERROR/Activity2(371): Activity2 onCreated! HashCode=1156128904 TaskId=7
03-01 14:53:58.154: ERROR/Activity1(371): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107384 TaskId=7
03-01 14:53:58.394: ERROR/Activity2(371): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128904 TaskId=7
从这个Log信息我们可以得到这个结论:当singleTask模式的Activity启动时,如果发现在某个Task中已经存在,那么它会先将该 Activity(Activity1)上部的Activity(Activity2)销毁,然后调用它(Activity1)的onNewIntent 函数。
我们下面来研究一下当singleTask的Activity被其他应用调用时的情况。
为了使Activity1能够被其他应用程序调用,我们在AndroidManifest.xml中加入action,如下:
- <</span>activity android:name=".Activity1"
- android:launchMode="singleTask"
- android:label="@string/app_name">
- <</span>intent-filter>
- <</span>action android:name="com.winuxxan.singleTask" />
- <</span>category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
- </</span>intent-filter>
- </</span>activity>
然后我们另外创建一个工程,创建一个Activity在初始化的时候启动Activity1,代码如下:
- public class MyActivity extends Activity {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Log.e("MyActivity", "TaskId=" + getTaskId());
- Intent intent = new Intent("com.winuxxan.singleTask");
- startActivity(intent);
- }
- }
我们的操作方法是,MyActivity->Activity1->Activity2->Activity1,之后我们按Home键,然后再从Home重新进入MyActivity所在的应用。
首先看MyActivity->Activity1这个过程,我们查看Log信息如下:
03-01 15:04:25.784: ERROR/MyActivity(429): TaskId=9
03-01 15:04:26.244: ERROR/Activity1(401): Activity1 onCreate! HashCode=1156107632 TaskId=10
从这个Log信息我们可以看出:当某个应用调用其他应用里声明的singleTask模式的Activity时,它会重新创建一个Task,然后将该Activity实例化并压入堆栈。
接着我们看Activity1和Activity2的相互切换,log信息如下:
03-01 15:04:47.524: ERROR/Activity2(401): Activity2 onCreated! HashCode=1156128104 TaskId=10
03-01 15:04:50.674: ERROR/Activity1(401): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107632 TaskId=10
03-01 15:04:50.994: ERROR/Activity2(401): Activity2 onDestroy! HashCode=1156128104 TaskId=10
和我们所期望的那样,如果Activity发现已经存在时,会销毁其上的Activity,然后调用onNewIntent。
之后,我们按Home键,返回桌面,然后,再次进入该应用,我们神奇的发现,我们进入的是MyActivity界面,taskId为10的所有Activity不知了踪影!
这是因为,该应用对应的task的id为9,所以,进入后之后MyActivity在该task中,所以最后显示的是MyActivity。我的以上 Activity1的代码实际上是不好的习惯,因为Activity1很可能会成为一个孤岛,所以建议,如果该Activity的类型不是 LAUNCHER,最好不要设为singleTask。
那么singleTask的这些特性有什么用处?我们举一个例子,浏览器就是一个singleTask的例子,启动一个浏览器,在Android中是一个 比较沉重的过程,它需要做很多初始化的工作,并且会有不小的内存开销。如果有多个应用都来请求打开网页,那么系统就不会不堪重负。因此,如果浏览器采用 singleTask模式,如果有多个请求打开网页的请求,都会在一个Task中响应,这样就会避免以上的情况。
“孤独寂寞”——singleInstance模式
我们现在来研究最后一个加载模式,singgleInstance,测试很简单,我们只要在singleTask测试的例子中,将Activity1的模式改为singleInstance模式即可。
我们首先进行同一应用内部的测试。
首先Activity2->Activity1,观察log信息:
03-01 15:41:59.283: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156067168 TaskId=12
03-01 15:42:04.103: ERROR/Activity1(488): Activity1 onCreate! HashCode=1156107520 TaskId=13
我们发现,当采用singleInstance模式时,启动时创建了一个新的Task,并将Activity1实例化加入到该Task中。
然后我们Activity1->Activity2->Activity1,观察log信息:
03-01 15:43:52.214: ERROR/Activity2(488): Activity2 onCreated! HashCode=1156127728 TaskId=12
03-01 15:43:56.804: ERROR/Activity1(488): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107520 TaskId=13
我们通过该log信息可以得出结论:singleInstance的Activity(Activity1)不允许其他的 Activity(Activity2)加入到自己的Task中,它是的内心容不下另一个人,它是一个孤独寂寞的人。 当Activity1发现已经存在 一个Task中包含自己的实例时,它会调用自己的onNewIntent。
然后,我们同样也测试一下,如果其它应用程序调用Activity1会出现什么样的情况:
MyActivity->Activity1, 观察log信息:
03-01 15:50:21.134: ERROR/MyActivity(556): TaskId=16
03-01 15:50:21.484: ERROR/Activity1(534): Activity1 onCreate! HashCode=1156107344 TaskId=17
不出意料,Activity1重新创建了一个Task,并将自己的实例入栈。
Activity1->Activity2->Activity1->Activity2, 我们观察log信息:
03-01 15:50:36.484: ERROR/Activity2(534): Activity2 onCreated! HashCode=1156128056 TaskId=18
03-01 15:50:46.114: ERROR/Activity1(534): Activity1 onNewIntent! HashCode=1156107344 TaskId=17
我们从该过程可以看出:如果从其它应用程序调用singleInstance模式的Activity(Activity1),从该Activity开启其 他Activity(Activity2)时,会创建一个新的Task(task id为18的那个),实际上,如果包含该Activity(Activity2)的Task已经运行的话,他会在该运行的Task中重新创建。
OK,上面啰嗦了那么多,如果这部分不是很清楚的人,可能已经头昏脑胀了。那我们总结一下吧,这总该看看了吧。
“拿来主义”standard模式。哪里需要调用我我就去哪里,可以多次实例化,可以几个相同的Activity重叠。
“拒绝堆叠”singleTop模式。可以多次实例化,但是不可以多个相同的Activity重叠,当堆栈的顶部为相同的Activity时,会调用onNewIntent函数。
“独立门户”singleTask模式。同一个应用中调用该Activity时,如果该Activity没有被实例化,会在本应用程序的Task内实例 化,如果已经实例化,会将Task中其上的Activity销毁后,调用onNewIntent;其它应用程序调用该Activity时,如果该 Activity没有被实例化,会创建新的Task并实例化后入栈,如果已经实例化,会销毁其上的Activity,并调用onNewIntent。一句 话,singleTask就是“独立门户”,在自己的Task里,并且启动时不允许其他Activity凌驾于自己之上。
“孤独寂寞”singleInstance模式。加载该Activity时如果没有实例化,他会创建新的Task后,实例化入栈,如果已经存在,直接调用 onNewIntent,该Activity的Task中不允许启动其它的Activity,任何从该Activity启动的其他Activity都将被 放到其他task中,先检查是否有本应用的task,没有的话就创建。
Intent的几种有关Activity启动的方式
什么是Affinity
在某些情况下,Android需要知道一个Activity属于哪个Task,即使它没有被启动到一个具体的Task里。这是通过任务共用性 (Affinities)完成的。任务共用性(Affinities)为这个运行一个或多个Activity的Task提供了一个独特的静态名称,默认的 一个活动的任务共用性(Affinity)是实现了该Activity的.apk包的名字。
当开始一个没有Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志的Activity时,任务共用性affinities不会影响将会运行 该新活动的Task:它总是运行在启动它的Task里。但是,如果使用了NEW_TASK标志,那么共用性(affinity)将被用来判断是否已经存在 一个有相同共用性(affinity)的Task。如果是这样,这项Task将被切换到前面而新的Activity会启动于这个Task的顶层。
这种特性在您必须使用NEW_TASK标志的情况下最有用,尤其是从状态栏通知或桌面快捷方式启动活动时。结果是,当用户用这种方式启动您的应用程序时,它的当前Task将被切换到前台,而且想要查看的Activity被放在最上面。
你可以在程序清单(Manifest)文件的应用程序application标签中为.apk包中所有的活动分配你自己的任务共用性Affinites,或者在活动标记中为各个活动进行分配。
一些说明其如何使用的例子如下:
- 如果您的.apk包含多个用户可以启动的高层应用程序,那么您可能需要对用户看到的每个Activity(活动)指定不同的 affinities。一个不错的命名惯例是以附加一个以冒号分隔的字符串来扩展您的.apk包名。例如,“ com.android.contacts ”.apk可以有affinities:“com.android.contacts:Dialer”和“ com.android.contacts:ContactsList”。
- 如果您正在替换一个通知,快捷方式,或其他可以从外部发起的 应用程序的“内部”活动,你可能需要明确设定您替代活动的taskAffinity和您准备替代的应用程序一样。例如,如果您想替换contacts详细 信息视图(用户可以创建并调用快捷方式),你得把taskAffinity设置成“com.android.contacts”。
在前面的文章“Android四种Activity的加载模式”我们提到:Activity的加载模式受启动Activity的Intent对象中设置的Flag和manifest文件中Activity的元素的特性值交互控制。
跟 Task 有关的 manifest文件中Activity的特性值介绍
android:allowTaskReparenting
用来标记Activity能否从启动的Task移动到有着affinity的Task(当这个Task进入到前台时)
“true”,表示能移动,“false”,表示它必须呆在启动时呆在的那个Task里。
如果这个特性没有被设定,设定到元素上的allowTaskReparenting特性的值会应用到Activity上。默认值为“false”。
一般来说,当Activity启动后,它就与启动它的Task关联,并且在那里耗尽它的整个生命周期。当当前的Task不再显示时,你可以使用这个特性来 强制Activity移动到有着affinity的Task中。典型用法是:把一个应用程序的Activity移到另一个应用程序的主Task中。
例如,如果 email中包含一个web页的链接,点击它就会启动一个Activity来显示这个页面。这个Activity是由Browser应用程序定义的,但 是,现在它作为email Task的一部分。如果它重新宿主到Browser Task里,当Browser下一次进入到前台时,它就能被看见,并且,当email Task再次进入前台时,就看不到它了。
Actvity的affinity是由taskAffinity特性定义的。Task的affinity是通过读取根Activity的affinity 决定。因此,根Activity总是位于相同affinity的Task里。由于启动模式为“singleTask”和“singleInstance” 的Activity只能位于Task的底部,因此,重新宿主只能限于“standard”和“singleTop”模式。
android:alwaysRetainTaskState
用来标记Activity所在的Task的状态是否总是由系统来保持。
“true”,表示总是;“false”,表示在某种情形下允许系统恢复Task到它的初始化状态。默认值是“false”。
这个特性只针对Task的根Activity有意义;对其它Activity来说,忽略之。
一般来说,特定的情形如当用户从主画面重新选择这个Task时,系统会对这个Task进行清理(从stack中删除位于根Activity之上的所有Activivity)。典型的情况,当用户有一段时间没有访问这个Task时也会这么做,例如30分钟。
然而,当这个特性设为“true”时,用户总是能回到这个Task的最新状态,无论他们是如何启动的。这非常有用,例如,像Browser应用程序,这里有很多的状态(例如多个打开的Tab),用户不想丢失这些状态。
android:clearTaskOnLaunch
用来标记是否从Task中清除所有的Activity,除了根Activity外(每当从主画面重新启动时)
“true”,表示总是清除至它的根Activity,“false”表示不。默认值是“false”。
这个特性只对启动一个新的Task的Activity(根Activity)有意义;对Task中其它的Activity忽略。
当这个值为“true”,每次用户重新启动这个Task时,都会进入到它的根Activity中,不管这个Task最后在做些什么,也不管用户是使用 BACK还是HOME离开的。当这个值为“false”时,可能会在一些情形下(参考alwaysRetainTaskState特性)清除Task的 Activity,但不总是。
假设,某人从主画面启动了Activity P,并从那里迁移至Activity Q。接下来用户按下HOME,然后返回Activity P。一般,用户可能见到的是Activity Q,因为它是P的Task中最后工作的内容。然而,如果P设定这个特性为“true”,当用户按下HOME并使这个Task再次进入前台时,其上的所有的 Activity(在这里是Q)都将被清除。因此,当返回到这个Task时,用户只能看到P。
如果这个特性和allowTaskReparenting都设定为“true”,那些能重新宿主的Activity会移动到共享affinity的Task中;剩下的Activity都将被抛弃,如上所述。
android:finishOnTaskLaunch
用来标记当用户再次启动它的Task(在主画面选择这个Task)时已经存在的Activity实例是否要关闭(结束)
“true”,表示应该关闭,“false”表示不关闭。默认值是“false”。
如果这个特性和allowTaskReparenting都设定为“true”,这个特性胜出。Activity的affinity忽略。这个Activity不会重新宿主,但是会销毁。
android:launchMode
用于指示Activity如何启动。这里有四种模式,与Intent对象中的Activity Flags(FLAG_ACTIVITY_*变量)共同作用,来决定Activity如何启动来处理Intent。它们是:
"standard"
"singleTop"
"singleTask"
"singleInstance"
默认模式是“standard”。
前面文章:“Android四种Activity的加载模式”已经详细描述,这里就不做描述了.
android:noHistory
用于标记当用户从Activity上离开并且它在屏幕上不再可见时Activity是否从Activity stack中清除并结束(调用finish()方法)——“true”,表示它应该关闭,“false”,表示不需要。默认值是“false”。
“true”值意味着Activity不会留下历史痕迹。因为它不会在Activity stack的Task中保留,因此,用户不能返回它。
比如启用界面的就可以借用这个。
android:taskAffinity
这就是本文所描述的任务共用性。
Activity为Task拥有的一个affinity。拥有相同的affinity的Activity理论上属于相同的Task(在用户的角度是相同的“应用程序”)。Task的affinity是由它的根Activity决定的。
affinity决定两件事情——Activity重新宿主的Task(参考allowTaskReparenting特性)和使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志启动的Activity宿主的Task。
默认情况,一个应用程序中的所有Activity都拥有相同的affinity。捏可以设定这个特性来重组它们,甚至可以把不同应用程序中定义的Activity放置到相同的Task中。为了明确Activity不宿主特定的Task,设定该特性为空的字符串。
如果这个特性没有设置,Activity将从应用程序的设定那里继承下来(参考元素的taskAffinity特 性)。应用程序默认的affinity的名字是元素中设定的package名。
跟 Task 有关的 Intent对象中设置的Flag
FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT
这个标志一般不是由程序代码设置的,如在launchMode中设置singleTask模式时系统帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
如果设置,并且这个Activity已经在当前的Task中运行,因此,不再是重新启动一个这个Activity的实例,而是在这个Activity上方 的所有Activity都将关闭,然后这个Intent会作为一个新的Intent投递到老的Activity(现在位于顶端)中。
例如,假设一个Task中包含这些Activity:A,B,C,D。如果D调用了startActivity(),并且包含一个指向Activity B的Intent,那么,C和D都将结束,然后B接收到这个Intent,因此,目前stack的状况是:A,B。
上例中正在运行的Activity B既可以在onNewIntent()中接收到这个新的Intent,也可以把自己关闭然后重新启动来接收这个Intent。如果它的启动模式声明为 “multiple”(默认值),并且你没有在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,那么它将关闭然后重新创 建;对于其它的启动模式,或者在这个Intent中设置FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志,都将把这个Intent投递到当前这个实 例的onNewIntent()中。
这个启动模式还可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用:用于启动一个Task中的根Activity,它会把那个Task中任 何运行的实例带入前台,然后清除它直到根Activity。这非常有用,例如,当从Notification Manager处启动一个Activity。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET
如果设置,这将在Task的Activity stack中设置一个还原点,当Task恢复时,需要清理Activity。也就是说,下一次Task带着 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED标记进入前台时(典型的操作是用户在主画面重启它),这个Activity和它之 上的都将关闭,以至于用户不能再返回到它们,但是可以回到之前的Activity。
这在你的程序有分割点的时候很有用。例如,一个e-mail应用程序可能有一个操作是查看一个附件,需要启动图片浏览Activity来显示。这个 Activity应该作为e-mail应用程序Task的一部分,因为这是用户在这个Task中触发的操作。然而,当用户离开这个Task,然后从主画面 选择e-mail app,我们可能希望回到查看的会话中,但不是查看图片附件,因为这让人困惑。通过在启动图片浏览时设定这个标志,浏览及其它启动的Activity在下 次用户返回到mail程序时都将全部清除。
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
如果设置,新的Activity不会在最近启动的Activity的列表中保存。
FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT
如果设置,并且这个Intent用于从一个存在的Activity启动一个新的Activity,那么,这个作为答复目标的Activity将会传到这个 新的Activity中。这种方式下,新的Activity可以调用setResult(int),并且这个结果值将发送给那个作为答复目标的 Activity。
FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY
这个标志一般不由应用程序代码设置,如果这个Activity是从历史记录里启动的(常按HOME键),那么,系统会帮你设定。
FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
不要使用这个标志,除非你自己实现了应用程序启动器。与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合起来使用,可以禁用把已存的Task送入前台的 行为。当设置时,新的Task总是会启动来处理Intent,而不管这是是否已经有一个Task可以处理相同的事情。
由于默认的系统不包含图形Task管理功能,因此,你不应该使用这个标志,除非你提供给用户一种方式可以返回到已经启动的Task。
如果FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志没有设置,这个标志被忽略。
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
如果设置,这个Activity会成为历史stack中一个新Task的开始。一个Task(从启动它的Activity到下一个Task中的 Activity)定义了用户可以迁移的Activity原子组。Task可以移动到前台和后台;在某个特定Task中的所有Activity总是保持相 同的次序。
这个标志一般用于呈现“启动”类型的行为:它们提供用户一系列可以单独完成的事情,与启动它们的Activity完全无关。
使用这个标志,如果正在启动的Activity的Task已经在运行的话,那么,新的Activity将不会启动;代替的,当前Task会简单的移入前台。参考FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志,可以禁用这一行为。
这个标志不能用于调用方对已经启动的Activity请求结果。
FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION
如果在Intent中设置,并传递给Context.startActivity()的话,这个标志将阻止系统进入下一个Activity时应用 Acitivity迁移动画。这并不意味着动画将永不运行——如果另一个Activity在启动显示之前,没有指定这个标志,那么,动画将被应用。这个标 志可以很好的用于执行一连串的操作,而动画被看作是更高一级的事件的驱动。
FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY
如果设置,新的Activity将不再历史stack中保留。用户一离开它,这个Activity就关闭了。这也可以通过设置noHistory特性。
FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION
如果设置,作为新启动的Activity进入前台时,这个标志将在Activity暂停之前阻止从最前方的Activity回调的onUserLeaveHint()。
典型的,一个Activity可以依赖这个回调指明显式的用户动作引起的Activity移出后台。这个回调在Activity的生命周期中标记一个合适的点,并关闭一些Notification。
如果一个Activity通过非用户驱动的事件,如来电或闹钟,启动的,这个标志也应该传递给Context.startActivity,保证暂停的Activity不认为用户已经知晓其Notification。
FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP
If set and this intent is being used to launch a new activity from an existing one, the current activity will not be counted as the top activity for deciding whether the new intent should be delivered to the top instead of starting a new one. The previous activity will be used as the top, with the assumption being that the current activity will finish itself immediately.
FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
如果在Intent中设置,并传递给Context.startActivity(),这个标志将引发已经运行的Activity移动到历史stack的顶端。
例如,假设一个Task由四个Activity组成:A,B,C,D。如果D调用startActivity()来启动Activity B,那么,B会移动到历史stack的顶端,现在的次序变成A,C,D,B。如果FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP标志也设置的话,那么这 个标志将被忽略。
FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED
If set, and this activity is either being started in a new task or bringing to the top an existing task, then it will be launched as the front door of the task. This will result in the application of any affinities needed to have that task in the proper state (either moving activities to or from it), or simply resetting that task to its initial state if needed.
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
如果设置,当这个Activity位于历史stack的顶端运行时,不再启动一个新的。
实例:
activity标签中有一个属性为android:taskAffinity=“String”。
如果不设置此属性,默认一个应用程序只有一个栈,这个栈以应用包命为单位。
下面是我做的三个实验:
1、新建两个工程,application01和application02
application01设置 android:taskAffinity="aaa.aaa" android:allowTaskReparenting="true"
application02也设置 android:taskAffinity="aaa.aaa" android:allowTaskReparenting="true"
先运行application01,然后点击home键,让application01运行在后台,再运行application02,现在按返回键,当前显示的是application01的mainActivity,再点返回键,回到home页。
但是长按home键,发现运行过的程序只有application01。
2、紧接着又在此基础上做了另外一个实验,在application01上新建一个secondActivity,设置
android:taskAffinity="aaa.bbb" android:allowTaskReparenting="true"
在mainActivity中startActivity时,设置Intent中flag属性为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,注意,这里的flag属性必须为new task。
然后运行application01,点击进入secondActivity,点击home键,让程序回到后台,
然后运行application02,点击返回,当前显示的application01中的mainActivity,再点击返回,显示的是application01中secondActivity,跟预期一致。
3、在此基础上堆application01再次修改,增加thirdActivity,设置属性android:taskAffinity="aaa.aaa" android:allowTaskReparenting="true"
并在secondActivity中startActivity时,设置Intent中flag属性为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK;
运行application01,点击进入secondActivity,再进入thirdActivity,点击返回,回到mainActivity,在点击返回,回到secondActivity,再点击返回,回到home页面,跟预期一致。