sys/types.h:数据类型定义
sys/socket.h:提供socket函数及数据结构
netinet/in.h:定义数据结构sockaddr_in
arpa/inet.h:提供IP地址转换函数
netdb.h:提供设置及获取域名的函数
sys/ioctl.h:提供对I/O控制的函数
sys/poll.h:提供socket等待测试机制的函数
其他在网络程序中常见的头文件
unistd.h:提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数
errno.h:提供错误号errno的定义,用于错误处理
fcntl.h:提供对文件控制的函数
time.h:提供有关时间的函数
crypt.h:提供使用DES加密算法的加密函数
pwd.h:提供对/etc/passwd文件访问的函数
shadow.h:提供对/etc/shadow文件访问的函数
pthread.h:提供多线程操作的函数
signal.h:提供对信号操作的函数
sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数
建议:在编写网络程序时,可以直接使用下面头文件代码
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#include <errno.h>
#include <malloc.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <stdarg.h>
#include <fcntl.h>
#include <fcntl.h>
涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:
#include <shadow.h>
#include <crypt.h>
#include <pwd.h>
需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项:
-lcrypt
涉及到文件及时间操作加入如下语句:
#include <sys/time.h>
#include <utime.h>
#include <time.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/file.h>
涉及到多进程操作时加入如下语句:
#include <sys/wait.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <signal.h>
涉及到多线程操作时加入如下语句:
#include <pthread.h>
#include <sys/poll.h>
需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:
-lthread
socket编程常用函数
struct sockadd {
unsigned short sa_family;
char sa_data[14];
}
用于bind, connect, recvfrom, sendto
struct sockaddr_in {
short int sin_family; //AF_INET
unsigned short int sin_port; //网络字节顺序
struct in_addr sin_addr; //struct in_addr { unsigned long s_addr; }
unsigned char sin_zero[8];
}
sample:
struct sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(3490);
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr(”132.241.5.10″);
baero(&(sa.sin_zero),8);
转换函数:
unsigned long inet_addr(const char *cp);
char* inet_ntoa(strct in_addr in);
字节顺序转换:
htons()——-Host to network short
htonl()——–Host to network long
ntohs()——-Network to host short
ntohl()——–Network to host long
取得本地主机名
int gethostname (char *hostname, size_t size);
取得本地信息
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr* addr, int * addrlen);
例如:
struct sockaddr_in sa;
int len=sizeof(sa);
getpeername(sockfd, (struct sockaddr*)&sa, &len);
printf(”local IP:%s”, inet_ntoa(sa.sin_addr.s_addr));
获得DNS信息
struct hostent * gethostbyname(const char* name);
struct hostent* gethostbyaddr(const char* addr, int len, int type);
读取或改变socker属性
int getsockopt(int sockfd, int level, int name, char* value, int* optlen);
int setsockopt(…….);
对于socket编程:level一般为SOL_SOCKET
常用:
SO_RCVTIMEO, SO_SNDTIMEO
SO_SNDBUF, SO_RCVBUF: buffer size
…..
网络连接
int socker(int domain, int type, int protocol);
return -1 means error
domain : AF_INET
protocol: 一般0
TCP: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
UDP: sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
绑定端口
int bind(int sockfd, struct sockaddr *sa, int addrlen);
连接网络(TCP)
int connect(int sockfd, struct sockaddr *servaddr, int addrlen);
监听端口(TCP)
int listen(int sockfd, int queue_length);
响应连接请求(TCP)
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
关闭
int close(int sockfd);
int shutdown(int sockfd, int how);
0—-禁接收
1—禁发送
2—进收发
轮询
int select(int numfds, fd_set *readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, struct timeval* timeout);
注意windows和unix中,函数返回后fd_set内容发生了改变,下次使用必须重新赋值。
接收和发送:
TCP: int send(int s, const void* buf, int len, int flags);
int recv(….);
UDP: int sendto(int s, const void* buf, int len, int flags, const struct sockaddr* to, int tolen);
int recvfrom(…);
基于消息的方式:
int sendmsg(int s, const struct msghdr * msg, int flags);
int recvmsg(…);