socket套接字以及头文件

一 :三种类型的套接字:
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。

二 :基本套接字系统调有有如下一些:
创建套接字: socket()
绑定本机端口: bind()
建立连接: connect(),accept()
侦听端口: listen()
数据传输: send(), recv()
输入/输出多路复用: select()
关闭套接只: closesocket()

三 : 数据类型

struct sockaddr
{
   unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
   char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址
}

struct sockaddr_in
{
   short int                     sin_family;   //地址族
   unsigned short int      sin_port;      //端口号
   struct in_addr             in_addr;      //ip地址
   unsigned char             sin_zero[8];  //填充
}

四: 常用函数

  1 socket()
       头文件: 
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int socket(int domain, int type, int protocol)
          domain: 协议类型,一般为AF_INET
          type: socket类型
          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可


    2 bind()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
          sockfd: socket描述符
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)

    3 connect()
       头文件:
       #include <sys/types.h>  
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
           sockfd: 目的服务器的socket描述符
           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
           addrlen:sizeof(struct sockaddr)

    4 listen()
       头文件:
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int listen(int sockfd, int backlog);
           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。

    5 accept()
       头文件:   
       #include <sys/types.h>
       #inlcude <sys/socket.h>
       函数原型:
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
           sockfd:是被监听的socket描述符
           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
       
    6 send()
        头文件:
        #include <sys/socket.h>
        函数原型:
        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
           sockfd:用来传输数据的socket描述符
           msg:要发送数据的指针 
           flags: 0
      
    7 recv()
        头文件:
        #include <sys/types.h>
        #include <sys/socket.h>
        函数原型:
        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
          sockfd:接收数据的socket描述符
          buf:存放数据的缓冲区
          len:缓冲的长度
          flags:0

    8 sendto()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
        
    
    9 recvfrom()
       头文件:
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>
       函数原型:
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)

    
    10 read() write()
       int read(int fd, char *buf, int len)
       int write(int fd, char *buf, int len)
       
    11 shutdown()
       close(sockfd)
       int shutdown(int sockfd, int how)
-----------------------------------

netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构

netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义

netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件

linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等

linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap

linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等

netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧

netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等

net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件

net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)

-------------------------------

<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等


------------------------------

linux下socket编写常用头文件
 
sys/types.h:   数据类型定义
sys/socket.h:  提供socket函数及数据结构
netinet/in.h:  定义数据结构sockaddr_in  
arpa/inet.h:   提供IP地址转换函数   
netdb.h:       提供设置及获取域名的函数   
sys/ioctl.h:   提供对I/O控制的函数    
sys/poll.h:    提供socket等待测试机制的函数     其他在网络程序中常见的头文件      
unistd.h:      提供通用的文件、目录、程序及进程操作的函数   
errno.h:       提供错误号errno的定义,用于错误处理   
fcntl.h:       提供对文件控制的函数  
time.h:        提供有关时间的函数   
crypt.h:       提供使用DES加密算法的加密函数   
pwd.h:         提供对/etc/passwd文件访问的函数   
shadow.h:      提供对/etc/shadow文件访问的函数   
pthread.h:     提供多线程操作的函数    
signal.h:      提供对信号操作的函数     
sys/wait.h、sys/ipc.h、sys/shm.h:提供进程等待、进程间通讯(IPC)及共享内存的函数    

建议: 在编写网络程序时,可以直接使用下面这段头文件代码

#include <unistd.h>   
#include <sys/types.h>   
#include <sys/socket.h>   
#include <netdb.h>    
#include <stdio.h>    
#include <stdlib.h>   
#include <string.h>    
#include <ctype.h>    
#include <errno.h>   
#include <malloc.h>   
#include <netinet/in.h>    
#include <arpa/inet.h>    
#include <sys/ioctl.h>    
#include <stdarg.h>    
#include <fcntl.h>    
#include <fcntl.h>    
————————————————

涉及到用户权限及密码验证问题时加入如下语句:

 #include <shadow.h>    
 #include <crypt.h>    
 #include <pwd.h>    

需要注意的是,应该在编译时链接加密算法库,即增加编译选项: -lcrypt
涉及到文件及时间操作加入如下语句:

  #include <sys/time.h>    
  #include <utime.h>    
  #include <time.h>    
  #include <sys/stat.h>    
  #include <sys/file.h>  

涉及到多进程操作时加入如下语句:

  #include <sys/wait.h>    
  #include <sys/ipc.h>    
  #include <sys/shm.h>    
  #include <signal.h>   

涉及到多线程操作时加入如下语句:

 #include <pthread.h>    
 #include <sys/poll.h>    
 需要注意的是,应该在编译时链接线程库,即增加编译选项:-lthread
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