js异步控制台,console的机制

关于console.*方法如何工作,没有相应的语言规范或一组需求——它们不是JavaScript官方的一部分,而是由 宿主环境 添加到JS上的(见本丛书的 类型与文法)。

所以,不同的浏览器和JS环境各自为战,这有时会导致令人困惑的行为。

特别地,有些浏览器和某些条件下,console.log(..)实际上不会立即输出它得到的东西。这个现象的主要原因可能是因为I/O处理很慢,而且是许多程序的阻塞部分(不仅是JS)。所以,对一个浏览器来说,可能的性能更好的处理方式是(从网页/UI的角度看),在后台异步地处理consoleI/O,而你也许根本不知道它发生了。

虽然不是很常见,但是一种可能被观察到(不是从代码本身,而是从外部)的场景是:

var a = {
	index: 1
};

// 稍后
console.log( a ); // ??

// 再稍后
a.index++;

我们一般希望看到的是,就在console.log(..)语句被执行的那一刻,对象a被取得一个快照,打印出如{ index: 1 }的内容,如此在下一个语句a.index++执行时,它修改不同于a的输出,或者严格的在a的输出之后的某些东西。

大多数时候,上面的代码将会在你的开发者工具控制台中产生一个你期望的对象表现形式。但是同样的代码也可能运行在这样的情况下:浏览器告诉后台它需要推迟控制台I/O,这时,在对象在控制台中被表示的那个时间点,a.index++已经执行了,所以它将显示{ index: 2 }

到底在什么条件下consoleI/O将被推迟是不确定的,甚至它能不能被观察到都是不确定的。只能当你在调试过程中遇到问题时——对象在console.log(..)语句之后被修改,但你却意外地看到了修改后的内容——意识到I/O的这种可能的异步性。

注意: 如果你遇到了这种罕见的情况,最好的选择是使用JS调试器的断点,而不是依赖console的输出。第二好的选择是通过将目标对象序列化为一个string强制取得一个它的快照,比如用JSON.stringify(..)

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