操作系统小测

2.简述操作系统中设计和实现以及策略和机制的区别。

在操作系统中,设计和实现是两个不同的概念。操作系统的设计包括了整个系统的架构、组件之间的交互方式等方面,是对整个系统进行的高层次规划。而实现则是将设计转化为实际可运行的代码,是对设计的具体实现

另外,在操作系统中,策略和机制也是两个重要的概念。策略是指解决特定问题的具体方法和算法,例如进程调度的算法、内存管理的策略等;而机制则是指解决这些问题的具体手段和实现方式,例如通过计时器实现进程调度、通过分页机制实现内存管理等。

总体来说,设计和实现关注于整个系统的结构和功能,而策略和机制则关注于实现系统的具体方式和细节。它们相互关联,相互作用,共同构建了一个完整的操作系统。

3.常见CPU的指令集一般都包括哪五个类别的指令

常见 CPU 的指令集一般包括以下五个类别的指令:

  1. 数据传输指令(Data Transfer Instructions):用于将数据从一个位置复制到另一个位置,例如将内存中的数据复制到 CPU 中的寄存器中,或者将寄存器中的数据存储到内存中。

  2. 运算指令(Arithmetic Instructions):用于在 CPU 中执行加、减、乘、除等基本算术运算,例如加法、减法、乘法、除法以及求模运算等。

  3. 逻辑指令(Logical Instructions):用于在 CPU 中执行与、或、非、异或等逻辑运算,例如位与、位或、位非、位异或等。

  4. 控制指令(Control Instructions):用于控制程序的流程,例如无条件跳转、条件跳转、调用子程序、返回等。

  5. 处理器状态指令(Processor Status Instructions):用于更改处理器的状态和标志位,例如开启/关闭中断、设置溢出标志位等。

这些指令组成了计算机体系结构中的指令集架构(Instruction Set Architecture),是操作系统和应用程序能够直接使用的底层指令。不同类型的指令通过不同的操作码进行区分,并且在具体实现中可能会有所差异。

4.相比8086,AMD64的硬件中断响应为何要额外压栈用户态SS和RSP

与 8086 架构不同,AMD64 架构引入了一种称为“快速系统调用”的机制,使内核模式和用户模式之间的切换更加高效。在这种情况下,硬件中断可能会发生在用户态代码执行期间,因此需要额外压栈用户态 SS 和 RSP 寄存器,以确保中断处理程序能够正确地保存和恢复用户态上下文。

5.比较直接回填法和间接地址法的优势和劣势--3.1

直接回填法,它可以快速地访问内存中需要的数据,并且具有较小的代码长度和较低的内存开销等优点。但是,由于每个操作数都必须直接引用内存地址,因此程序的大小和复杂度受到了限制。

间接地址法通过使用寄存器或内存中的指针来引用操作数,避免了直接回填法中的局限性。它更适合于复杂的程序和数据结构,并且可以在运行时动态地调整指向不同的数据对象。但是,使用间接地址法时会导致执行指令的速度变慢,并且需要更多的内存开销

6.在过程调用约定中,调用者保存寄存器和被调用者保存寄存器各有什么优势和劣势--3.2

调用者保存寄存器的优势是可以更快地返回,因为不需要恢复被调用者保存的寄存器。缺点方面,调用者保存寄存器可能会导致堆栈溢出或增加额外的代码量;

而被调用者保存寄存器的优势是可以更容易地实现递归调用。而被调用者保存寄存器则可能会降低代码执行速度。

7.指令流与线程多对多对应设计的优点与缺点--4.2

优点是可以更好地利用多核CPU处理器,提高程序并发度和性能,并且可以充分发挥多任务操作系统的调度算法。此外,这种设计还可以支持异步编程模型,避免I/O等待时的阻塞。

缺点方面,这种设计会增加代码复杂度和调试难度,因为多个线程或进程之间需要共享数据,需要考虑同步和互斥问题。同时,如果线程过多,也容易导致调度开销增大,可能会影响系统的稳定性和可靠性。此外,由于指令流与线程之间的关系比较紧密,这种设计也不太适合跨平台移植

8.请简述在共享动态链接库设计中需要使用位置无关代码的原因。--4.1

  • 动态库可能会被加载到内存的任意位置,使用绝对地址或偏移量访问变量或函数,可能会导致程序崩溃或不可预测的行为。
  • 使用位置无关代码可以通过相对地址来访问变量和函数,从而避免这种问题。
  • 动态库通常要满足多个程序同时使用,因此需要支持地址空间隔离。
  • 通过使用位置无关代码实现地址空间隔离,避免不同程序之间的干扰。
  • 使用位置无关代码可以提高代码的可移植性和可重用性,因为它可以在不同的平台上运行,并且可以在多个应用程序之间共享

9.请简述内核线程与内核级线程的区别,以及可抢占内核与抢占式调度的区别

内核线程与内核级线程的区别:

  1. 内核线程由操作系统内核调度和管理,而内核级线程是由运行在用户空间的线程库创建和调度。
  2. 内核线程通常有更高的权限和性能,但是创建、销毁和切换的开销较大。
  3. 内核级线程可以更灵活地控制线程的数量和调度方式,但需要显式地进行线程同步和数据共享。

可抢占内核与抢占式调度的区别:

  1. 可抢占内核指内核代码本身具有被中断的能力,即内核代码执行时可以被更高优先级的任务打断,并且保存当前的上下文,切换到其他任务执行。
  2. 抢占式调度是指正在执行的任何任务都可以被更高优先级的任务抢占,使得低优先级的任务暂停执行并保存当前上下文,切换到更高优先级的任务执行。
  3. 可抢占内核需要修改内核代码以支持中断响应和上下文切换,而抢占式调度可以在不改变内核代码的情况下通过模块或插件等方式实现。
  4. 可抢占内核通常用于实时系统和对响应时间要求较高的场合,而抢占式调度则可以更好地支持多任务操作系统。

10.请简述CFS调度器为何要选择红黑树,以及MacOS的就绪队列设计有哪些优点。

  1. CFS调度器选择红黑树的原因:

CFS调度器是一种完全公平调度算法,通过维护进程的虚拟运行时间来实现公平性。在CFS中,虚拟运行时间长的进程会得到更少的CPU时间片,以保证所有进程获得相同的CPU资源。

CFS使用红黑树来管理就绪队列,主要是因为红黑树具有以下优点:

  • 快速插入和删除:CFS需要快速地将进程添加到就绪队列中或者从就绪队列中删除。红黑树的插入和删除操作都可以在O(log n)的时间复杂度内完成,非常高效。
  • 快速查找:CFS需要快速地找出虚拟运行时间最小的进程并将其调度到CPU上运行。红黑树可以在O(1)的时间复杂度内找到树的最小值,并返回对应节点的指针。
  • 平衡性:红黑树是一种自平衡二叉搜索树,在任何时刻都保持树的平衡,避免了二叉搜索树变成链表的风险。
  1. MacOS的就绪队列设计优点:

MacOS的就绪队列采用了多级反馈队列的设计,具有以下优点:

  • 响应时间短:在多级反馈队列中,进程被分组放入不同的队列中,响应时间短,能够快速地执行。若某个进程没有完成,就会被放到更高级别的队列,在下一次轮到该进程时,调度算法将会考虑其较高的优先级。
  • 避免饥饿:多级反馈队列能够避免一些进程长时间等待CPU资源,保证了进程的公平性,避免了进程出现饥饿现象。
  • 适应性强:多级反馈队列能够根据系统的负载情况动态地调整各个队列的优先级和时间片大小,以适应不同的工作负载。

11.请简述进程与可执行文件的联系与区别

进程和可执行文件是操作系统中的两个概念,它们之间存在联系和区别。

联系: 一个可执行文件是指保存在磁盘上的程序文件,它包含了操作系统要求的所有信息,包括代码、数据、符号表、调试信息等。而进程是指正在运行的程序,是一个具有独立内存空间和运行状态的执行体。换言之,一个可执行文件是进程可能运行的来源,进程是可执行文件被载入到内存中并开始执行的实例。

区别:

  • 生命周期不同:可执行文件时静态的,只有在运行时才会变成进程,而进程则是动态的,在创建、运行、结束等不同阶段都有不同的状态。
  • 资源管理方式不同:可执行文件只占用磁盘空间,而进程需要分配内存、CPU时间片等资源,是操作系统进行资源管理的基本单位。
  • 运行环境不同:可执行文件是磁盘上的二进制文件,运行时需要加载到内存中;而进程已经在内存中运行,并且可以使用操作系统提供的各种服务(如文件I/O、网络等)来完成其任务。
  • 可以有多个进程同时运行同一个可执行文件:一个可执行文件可以对应多个进程实例,即可以多次执行同一份可执行文件来创建多个进程。每个进程都有自己的独立内存空间和运行状态,彼此之间不会相互影响。

12.请简述页式内存管理中,页大小的选择需要权衡哪些方面。

页式内存管理中,页大小的选择需要权衡以下方面:

  1. 内存利用率:

较小的页面大小可以减少内存碎片,提高内存利用率。但同时也会增加页表、TLB等数据结构的开销,导致额外的内存消耗。

  1. 性能:较大的页面大小可以减少页面的数目,降低了页面转换操作的频率,从而提高了内存管理的性能。但同时也带来了较长的页面失效时间和较大的页面交换量,可能会影响系统的响应速度。
  2. 数据传输:较大的页面大小可以减少不必要的数据传输,因为每次数据传输都是以页为单位进行的。但同时也会增加内部碎片,浪费了一些内存空间。
  3. 系统平台:在特定的系统平台上,不同的硬件和软件架构可能会对页面大小有不同的要求。例如,ARM处理器的页大小为4KB,而x86处理器的页大小为4KB或2MB。

因此,在选择页大小时,需要根据实际情况综合考虑以上因素,以达到最佳的内存管理性能和资源利用率。

13.在TLB中引入ASID机制有何好处?

在TLB(Translation Lookaside Buffer)中引入ASID(Address Space ID)机制的好处有两个。

首先,ASID机制可以提高虚拟地址转换的效率。ASID是一个唯一的标识符,用于标识当前的进程或线程。当进程切换时,操作系统会更新ASID的值,使得TLB失效。采用ASID机制后,每个进程都有自己独立的TLB缓存,这样就不用在每次进程切换时清空整个TLB,而只需要清空与前一个进程相关的缓存即可。这种方式节省了大量的处理器时间,提高了系统的运行效率。

其次,ASID机制可以提高系统的安全性。由于ASID是一个唯一的标识符,因此可以避免不同进程之间相互干扰。例如,如果没有ASID机制,恶意进程可能会通过修改页表等手段,来让自己的代码运行在其他进程的地址空间中,从而实现攻击和破坏。但是,有了ASID机制,每个进程都有自己独立的地址空间,可以有效地避免这种攻击。

综上,ASID机制可以提高系统的性能和安全性,是现代处理器中常用的一种优化手段。

14.请简述为何在页面淘汰策略中要将页面分成多个队列?这些队列之间的关系是怎样的?

在页面淘汰策略中将页面分成多个队列的原因是为了更有效地处理不同类别的页面请求。通常,可以将页面按照其重要性或访问频率等因素划分为不同的队列,以便于对每个队列采取不同的淘汰策略。

例如,在Linux中,常见的页面淘汰算法是Page Replacement Algorithm(PBA),其中包括了FIFO、LRU、CLOCK等策略。这些策略可以根据页面所处的队列来应用,例如将常用页面放入高优先级队列,将不常用页面放入低优先级队列,然后分别采用适合的淘汰策略进行管理。

多个队列之间的关系通常是基于优先级和访问频率建立的。例如,可以将页面分成三个队列:高优先级队列、普通队列、低优先级队列。当操作系统需要淘汰页面时,会首先从低优先级队列中选择一个页面进行淘汰,然后是普通队列,最后才到高优先级队列。这样设计可以保证高优先级页面始终被保护,不易被淘汰,而低优先级页面则更容易被淘汰,从而实现了更加灵活和高效的页面管理。

15.请简述从文件块到物理块的映射的所有中间层次,以及这些层次提供什么功能。

从文件块到物理块的映射通常包括以下中间层次:

  1. 逻辑块(Logical Block)

逻辑块是文件系统中最小的地址单元,在文件系统中以逻辑块号(LBN)的形式表示。每个文件都会被分成多个逻辑块,具有唯一的逻辑块号。文件系统通过记录每个文件的逻辑块号和它对应的物理块号来实现文件块到物理块的映射。

  1. 文件块(File Block)

文件块是由相邻的逻辑块组成的连续区域,在文件系统中以文件块号(FBN)的形式表示。文件块是管理文件数据的基本单位,操作系统在对文件进行读写时,会根据文件块的大小来访问对应的逻辑块。

  1. 簇(Cluster)

簇是一组连续的物理块,通常是由多个文件块组成的。文件系统使用簇来减少访问物理块的开销,提高文件系统的性能。簇的大小可以根据文件系统的配置进行调整,通常为2、4、8等倍数个扇区。

  1. 物理块(Physical Block)

物理块是硬盘上最小的存储单元,通常为512字节或4K字节。文件系统将文件块、簇与物理块进行映射,以实现数据在硬盘上的存储和访问。

这些中间层次提供了如下功能:

  • 逻辑块提供了文件系统对文件的最小单元管理能力;
  • 文件块提供了对文件数据的基本读写操作;
  • 簇提高了文件系统的性能,减少了访问物理块的开销;
  • 物理块是硬盘上最小的存储单元,提供了文件系统对硬盘物理空间的管理。

16.请简述混合索引法的好处。一级索引多还是三级索引多对性能更有利?

混合索引法是一种常用的数据库索引方法,它将B+树索引和哈希索引结合起来使用,以充分发挥两种索引结构的优势。混合索引法的好处包括:

  1. 索引效率高:混合索引法可以通过哈希索引快速定位到所需数据的存储位置,同时又能够通过B+树索引进行范围查询等复杂操作。

  2. 存储空间利用率高:由于哈希索引采用了密集的存储方式,可以大大减少索引占用的存储空间,提高存储空间的利用率。

  3. 支持动态扩展:哈希索引具有良好的动态扩展性,可以随着数据量的增长而自动扩充,从而避免了频繁地重建索引。

对于一级索引和三级索引来说,其选择应该根据具体情况而定。一级索引通常是指B+树索引,它可以很好地支持范围查询和排序等操作,并且在插入、删除、更新操作时效率也比较高。而三级索引则是一种多层次的哈希索引结构,可以在大规模数据集上实现高效的查找操作,但不支持范围查询和排序等操作。

因此,对于需要支持复杂查询和排序等操作的场景,一级索引更有利;而对于需要高效查找单个数据记录的场景,三级索引更为合适。当然,在实际应用中,也可以考虑采用混合索引法来结合两种索引结构的优势。

17.假设某机械硬盘C=1000,H=S=10。请计算其CHS地址(531,6,8)对应的LBA地址

根据CHS地址计算LBA地址的公式为:

LBA = (C * H + Head) * S + Sector - 1

其中,Head指磁头号,Sector指扇区号(从1开始),S指每个磁道的扇区数。

将CHS地址(531,6,8)带入公式中,得到:

LBA = (1000 * 6 + 5) * 10 + 7 - 1 = 360,607

因此,CHS地址(531,6,8)对应的LBA地址为360,607。

18.日志文件系统和日志结构文件系统的英文翻译分别是什么?它们之间有什么区别?

日志文件系统的英文翻译是"Journaling File System",而日志结构文件系统的英文翻译是"Log-structured File System"。

它们之间的区别主要在于数据更新时记录和管理元数据的方式不同。具体来说:

日志文件系统通过引入一个事务性日志(journal)来记录文件系统中所有的元数据变更操作,并在每次更新完毕后写入持久化存储器,确保数据一致性和完整性。当文件系统发生异常关机或崩溃等事件时,可以通过读取日志文件来恢复元数据状态,从而避免了由于磁盘损坏或其他原因导致的数据丢失问题。常见的日志文件系统包括EXT3、EXT4等。

日志结构文件系统则将所有的数据和元数据都以类似于日志的方式进行记录和管理。具体来说,它将所有的写操作看成一条日志,按照时间顺序依次记录到磁盘上。这样做可以避免数据碎片和磁盘寻址延迟等问题,提高文件系统的性能。同时,由于所有的操作都是追加写入,因此也避免了数据更新时可能产生的大量随机写入操作,减轻了磁盘的负担。常见的日志结构文件系统包括WAFL、NILFS等。

综上所述,日志文件系统和日志结构文件系统都是为了提高文件系统的性能和可靠性而设计的。它们的实现方式不同,可以根据应用场景的不同来选择使用。

19.设备管理除了常见的吞吐率、延迟和CPU占用之外,还有哪些指标?

除了常见的吞吐率、延迟和CPU占用之外,设备管理中还有以下指标:

  1. 可靠性:设备的可靠性是指在一定时间内设备正常工作的概率。可靠性较高的设备可以减少故障率和维修成本。

  2. 稳定性:设备的稳定性是指设备在长期使用过程中保持稳定运行的能力。稳定性好的设备可以减少系统崩溃和数据丢失的风险。

  3. 可扩展性:设备的可扩展性是指设备支持增加或替换硬件组件以满足不断变化的需求。可扩展性好的设备可以随着业务增长而扩展,而无需完全更换设备。

  4. 可维护性:设备的可维护性是指设备易于进行维修和保养的程度。可维护性好的设备可以减少维修时间和成本,提高系统的可靠性和稳定性。

  5. 安全性:设备的安全性是指设备能够保护计算机系统免受恶意攻击或误操作的影响。安全性好的设备可以确保数据安全和系统稳定。

  6. 能耗:设备的能耗是指设备在工作过程中所消耗的能量。能耗低的设备可以减少对环境的影响,降低能源成本。

20.请简述时钟发生器、定时器和实时时钟的区别,以及定时器中断和实时时钟中断的区别。

时钟发生器、定时器和实时时钟是计算机中常见的时间相关组件,它们之间的区别如下:

  1. 时钟发生器(Clock Generator)

时钟发生器是计算机中用于产生基准时钟信号的硬件设备。时钟发生器通常由一个晶体振荡器、数字电路和时钟分频器等组成,可以生成固定周期或可编程周期的时钟信号。

  1. 定时器(Timer)

定时器是计算机中一种用于计时的硬件设备。通常由一个计数器和时钟信号源组成,可以在预设的时间到达时触发中断或执行其他操作。定时器被广泛用于操作系统中进行时间片轮转调度和延时等操作。

  1. 实时时钟(Real-time clock)

实时时钟是计算机中一种能够持续记录当前时间并提供实时时间数据的硬件组件,通常由一个晶体振荡器和电池供电的CMOS存储器组成。实时时钟主要用于系统启动时同步系统时间,以及处理文件时间戳等应用。

定时器中断和实时时钟中断的区别主要在于触发条件和作用方式不同。具体来说:

定时器中断是在定时器计数器达到设定的时间后触发的硬件中断,通常用于系统调度、延时等操作。定时器中断可以通过修改计数器的设置来调整触发时间。

实时时钟中断是在实时时钟更新时间后触发的硬件中断,通常用于记录系统运行时间、日志时间戳等应用。实时时钟中断的触发时间与设备本身的时钟信号有关,无法直接调整。

综上所述,时钟发生器、定时器和实时时钟都是计算机中常见的时间相关组件,各自具有不同的作用和特点。定时器中断和实时时钟中断是针对不同应用场景而设计的中断机制,应根据具体情况选择合适的中断方式。

21.请简述为何操作系统中的环形缓冲区一般会选择2的次方作为其大小

操作系统中的环形缓冲区(Circular Buffer,也称为循环队列)是一种常用的数据结构,它由固定大小的数组和两个指针组成,通常用于实现各种缓存和队列等应用。

在选择环形缓冲区的大小时,一般会选择2的次方作为其大小。这是因为:

  1. 2的次方容易转换成二进制表示,可以用位运算替代计算机中较慢的乘除法和取模运算,从而提高代码执行效率。

  2. 许多处理器的缓存和内存等硬件结构都是以2的次方方式分配和管理的,使用2的次方作为缓冲区大小可以更好地利用硬件资源,避免浪费。

  3. 在缓冲区大小需要增加时,扩展到2的下一个次幂可以保证缓冲区大小始终是2的次幂,便于进行二进制运算并保持程序执行效率。

综上所述,将环形缓冲区的大小设置为2的次幂可以提高代码执行效率,更好地利用硬件资源,并便于进行扩展和二进制运算。

22.请简述常见USB设备,如鼠标、键盘和移动硬盘等为何能“免驱动”

常见的USB设备包括鼠标、键盘、移动硬盘等。这些设备能够“免驱动”是因为它们采用了通用驱动程序接口(USB HID)标准,操作系统对其支持非常完善,可以直接识别并使用,无需安装额外的驱动程序。

23.请简述Peterson算法中want和turn变量各负责什么,以及它们为什么都不可省略。

Peterson算法是一种用于解决临界区互斥访问的经典算法,要求每个进程都有一个want和turn变量。其中,want表示当前进程是否希望进入临界区,turn表示正在使用临界区的进程编号。

want和turn变量分别负责以下功能:

  1. want变量用于记录当前进程是否需要进入临界区,如果为真则表示该进程需要进入临界区。

  2. turn变量用于记录正在使用临界区的进程编号,当其他进程想要进入临界区时,需要等待正在使用临界区的进程释放。

这两个变量都不可省略,因为它们共同保证了各个进程能够按照正确的顺序访问临界区,避免了死锁和饥饿等问题。want变量确保了进程在请求进入临界区时的顺序,而turn变量则确保了进程获得临界区的顺序。

24.请简述自旋锁和阻塞锁各有什么优缺点,以及futex通过什么设计思想来达到两者间的折中

自旋锁和阻塞锁是常见的用于实现互斥锁的技术。自旋锁优点在于等待时间短、无需进程切换,缺点是占用CPU资源;阻塞锁优点在于不占用CPU资源,缺点是需要进程切换带来的开销。Futex通过设计思想折中两者,它根据当前锁的状态选择使用自旋或者阻塞,从而达到最佳性能。具体来说,当锁处于未被占用状态时,使用自旋锁避免进程切换的开销;当锁已被占用时,使用阻塞锁将进程放入等待队列,并触发操作系统内核级别的调度。这种折中的方法可以最大化地利用硬件资源,减少上下文切换的开销,提高系统性能。

25.在无锁数据结构编程中,(1)什么是ABA问题,以及(2)如何通过编程技巧规避该问题

在无锁数据结构编程中,ABA问题是指当两个线程同时访问一个共享资源时,其中一个线程先将该资源的值从A变为B,然后再将其值从B变回A,而另一个线程在这期间将该资源的值从A变为C,然后又将其值从C变回A。此时,如果第一个线程仅比较该资源的当前值是否为A,而不考虑其历史变化,可能会出现误判,产生错误的结果。

为了规避ABA问题,可以采用以下编程技巧:

  1. 序列号(Sequence Number):在每次更新共享资源时,同时更新一个单调递增的序列号,作为版本号标识。读取时需要比较序列号和值,只有两者都匹配才能认为操作成功。

  2. 双重比较并交换(Double Compare And Swap):在进行CAS操作时,不仅要比较共享资源的值是否与预期值相等,也要同时比较该资源的版本号是否与预期版本号相等。只有两者都匹配才执行CAS操作。

  3. 延迟更新(Delayed Update):将CAS操作分为读取、计算和更新三个步骤,并在计算结果时保留原有值的引用。在更新时,再次确认该值是否与之前读取的值相同,以确保没有其他线程修改过该值。

通过以上技巧,可以避免ABA问题的发生,保证无锁数据结构的正确性和一致性。

26.请简述(1)什么是惊群效应,以及(2)如何在条件变量编程中规避该问题。

惊群效应是指由于多个线程竞争同一资源而导致的系统性能下降问题,如在条件变量编程中可能出现。规避该问题可以使用pthread_cond_signal()改为pthread_cond_broadcast()广播唤醒等待队列中所有线程,以确保只有一个线程获得资源,从而提高系统性能。

27.50字资源分配图中有环就等于死锁吗?为什么

不是,资源分配图中有环并不一定等于死锁。只有当这些环表示了进程间的循环等待时,才会导致死锁

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