c语言学习笔记1

本文介绍了C语言中的浮点型数据类型,包括单精度(float)和双精度(double)的精度与内存占用,并强调了命名规范,如变量命名的规则和避免与关键字冲突。此外,提到了预处理指令(#include)、标准输入输出头文件(stdio.h)以及main()函数在程序中的重要性。同时,讨论了注释的使用和转义字符的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

         Hello World!

1.浮点型/实型
  浮点型指的是小数类型,参考浮点数二进制计算时候小数点的移动
类型大小范围说明:
float4:3.4e38-3.4e38单精度浮点型,精确到小数点6-7位
double:1.7e308-1.7e308双精度浮点型,精确到小数点后面16-17位
float内存占用更小(%f是float的),运算速度更高.double类型占用内存大(%lf是double的占位符),运算较慢,但是精度更高
2.命名规范
  1.只能由数字,下划线,字母,符号组成
  2.不可以是数字开头
  3.不可以和关键字冲突,有一些名称有特殊作用,比如int 、float,这些就称之为关键字
  每个变量名由若干个单词组成,除了第一个单词之外,其余单词首字母全部大写.单词可以是缩写。
在这里插入图片描述
#开头的语录称为预处理指令
#include语录不是必须的,但是如果一旦程序中有该语句,就必须把它放在程序的开始处
stdio.h standared标准 input输入 output输出 header头 .h 头文件
main()函数是C程序处理的起点/入口
main()函数可以返回一个值,也可以不返回值。如果某个函数没有返回值,那么它前面就是关键字void
//单行注释
/* */多行注释
\n换行
\t空格
tab空格
\f换页
\r回车
\v垂直制表
\b退格
\a蜂鸣警报(win10就一声)
%表示转换说明符的开头
%d表示输出一个整形数字
%%会输出一个百分号
(想输出一个\  也需要\\)
%.数字f会表示成几几.几位数字
char8位
空格相等于32位(比如 a-’ ’ 就会打印出A )
A65 a97

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