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原创 vue thinkphp 项目记录

**vue thinkphp**刚来公司老板就给了一个大项目,要求一个月完成。对于一个前端app已经完成,就差 数据库 与 后端管理的事情,以及刚好手里没什么余钱我就认了。对于一个会后端与前端但是不会前端架构的我来说,这是一个挑战,而我恰恰喜欢挑战。虽然前端的架构我不太熟悉,但是凭着我这几年经验以及请求同事的帮助下,完成了基本的架构。现如今,这个项目还只做了一半,但是时间也悄悄的走过去一半了。距离剩下的时间只有十五天左右的时间。这个项目涉及很多,但其中的主要业务只有几个小小的功能,实时音视

2020-07-25 21:04:30 229

原创 3D迷宫(二)babylon.js

3D(二)babylon.js续上一篇的文章。前面说到迷宫的算法,地图生成路线的代码如下:// 绘制 地图 数据 this.__proto__.MapDrawData = function(){ this.mapDrawData = []; for(let x = 0; x <= mapSize; x++){ for(let y = 0; y <=...

2020-04-20 21:49:18 622 1

原创 3D迷宫(一) babylon.js

3D迷宫(一) babylon.js这是我的第一个3D游戏,基于上次的迷宫小游戏制作的,之后学了babylon.js,就乘机做了个3D迷宫的,可以是边学边做的小游戏。基本都是用到babylon.js的一些api而已,一开始还觉得这个好好玩,后面发现全是api,跟当初学win32汇编时调用window的api时一样的,不过这个好有案例。还有天空盒这素材有点难找,唯一一个好的是从babylon文档...

2020-04-20 21:35:31 739

原创 迷宫游戏 -- canvas

<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="utf-8"> <title>maze 迷宫算法</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden;} .center{text-al...

2020-04-14 23:46:09 246

原创 纯js+css 2048 小游戏

页面代码 1024 -- 小游戏 <div class="main"> <div class="center"> <h1 class="title">2048</h1> </div> <div class="center"> <button class="button" type="...

2020-04-14 23:37:20 150

原创 PHP 面向对象

PHP 面向对象为啥要面向对象?我记得之前面向对象是 抽象、封装、继承、多态。后面 把 抽象剔除了。 1. 抽象: 个人觉得抽象是一种思维的方式,抽象就好像整合,把一些东西整合在一起,再给它取个名字,面向对象的最重要的一个步。 2. 封装: 作用域的问题,不干扰运行。就好像windows系统欺骗程序的4g的内存空间。 继承: 继承上一代的东西。 3. 多态: 一个...

2020-04-07 00:36:31 296

原创 PHP中的魔术方法

PHP中的魔术方法创建与销毁 __construct、__destruct; __construct --构造函数;具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法。__destruct --析构函数;析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。方法重载 __call、__callStatic;__call在对象中调用一个不可以访问的方法时。则调...

2020-03-08 23:13:47 166

原创 Session 、cookie 、token;

他们的历史转至:博客链接:https://www.cnblogs.com/moyand/p/9047978.html转至:知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63061864很久很久以前,Web 基本上就是文档的浏览而已, 既然是浏览,作为服务器, 不需要记录谁在某一段时间里都浏览了什么文档,每次请求都是一个新的HTTP协议, 就是请求加响应, 尤其是我不用记...

2020-03-06 23:35:13 103

空空如也

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