面向对象进阶

 

1.成员变量的概述

在Java中,变量可以分为成员变量和局部变量,成员变量是在类范围内定义的变量,局部变量是在方法中定义变量的。

2.成员变量和局部变量的区别
    (1)在类中的位置不同
        成员变量:类中方法外
        局部变量:方法定义中或者方法声明上
    (2)在内存中的位置不同
        成员变量:在堆中
        局部变量:在栈中
    (3)生命周期不同
        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
    (4)初始化值不同
        成员变量:有默认值
        局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用

3.成员变量的语法

   [<修饰符>] [static] [final] <变量类型> <变量名>

(1)static:表示一个类的成员变量,即静态成员变量

(2)final:表示一个常量。

4.this关键字

this关键字主要有三个应用:

(1)this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;

(2)this调用本类中的其他方法;

(3)this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。

注意:this关键字访问类的成员变量和成员函数时不受访问权限的控制,可以访问本类中所有的成员变量和方法,包括private的成员变量和方法。也可以通过this访问本类的static成员,不过由于static成员可以通过类名直接访问,如果通过this来访问会有“The static field ××× should be accessed in a static way”的警告信息。不能在类的static成员或static块中使用this。

5.隐藏和封装

封装是面向对象的三大特征之一(继承和多态),它指的事将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。

   5.1、隐藏类的实现细节

5. 2.让使用者只能通过事先预定的方法来访问数据从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制堆成员变量的不合理访问

  5. 3.可以进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性

   5.4.便于修改,提高代码的可维护性

5.5使用访问控制符

访问控制级别表
访问修饰符同一个类中同一个包中子类中所有类中
privatev——————
defaultvv————
protectedvvv——
publicvvvv

6.static关键字

1)static成员变量:

Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"

实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。


(2)static成员方法:

Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用

static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值