Java 自定义异常的抛出与处理

异常是程序运行时可能出现的错误,比如找不到文件、参数非法等等。
引入异常,即是让程序有机会对异常进行处理,增强程序的鲁棒性。

1.异常
Java中的异常是Throwable子类的实例,描述了出现在代码中的错误条件,当条件满足时,引发异常。

常见的系统定义的异常

异常名说明
ClassNotFoundException未找到欲装载使用的类
ArratIndexOutOfBoundExcetion数组越界
FileNotFoundException文件或目录未找到
IOException输入、输出错误
ArithmeticExption算术错误,比如除以零
NullPointerException引用了未初始化的对象

2.自定义异常的声明

// 声明为Exception或其他异常类的子类
public class SizeException extends Exception { 
    String s;
    public SizeException() {
        s = "边长非法,请重新输入";
    }
	// 重写toString
    public String toString() {
        return s;
    }
}

3.异常抛出

public class Triangle {
    int a;
    int b;
    int c;
    // 注意要在方法名声明抛出的异常
    public Tri(int a, int b, int c) throws SizeException {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
		// 三边无法构造三角形时抛出异常
        if (a + b < c || a + c < b || b + c < a) {
            throw new SizeException();
        }
    }

	// 其他方法
	// ……
}

4.异常处理

public static void main(String[] args) {
    try {
        Triangle triangle = new Trianlge(3,4,9);
    }
    catch (Exception e) {
        System.out.println(e.toString());
    }
	// 如果不对异常做出处理,后面的语句不会执行
    // ……
}

输出

边长非法,请重新输入

下面是更加一般的异常捕获与处理,这里处理多异常时,应该注意catch块的排列顺序:一般情况下,较具体和常见的异常应该放在更前面。

try {
	// 可能引发异常的代码
}
catch (异常类名1 参数名1) {
	// 异常处理
}
catch (异常类名2 参数名2) {
	// 异常处理
} 
finally {
	// 有无异常都执行此处代码
}
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