GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一种用于图形绘制和图像处理的应用程序编程接口(API),在Windows平台上广泛使用。在GDI+中,可以使用Bitmap
类来加载、保存和处理图像。
要进行图像格式转换,需要加载源图像并创建一个新的目标图像,然后使用GDI+提供的方法将源图像的像素数据复制到目标图像中。以下是一个详细的步骤解释:
-
引入GDI+库:在使用GDI+之前,需要引入相应的GDI+库,通常是
gdiplus.dll
。 -
初始化GDI+:在使用GDI+之前,需要先初始化GDI+库。在开始使用GDI+之前,调用
GdiplusStartup
函数来初始化GDI+。在处理完图像后,应调用GdiplusShutdown
函数来释放GDI+资源。#include <windows.h> #include <gdiplus.h> Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; int main() { // 初始化GDI+ Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 进行图像处理操作 // 关闭GDI+ Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; }
- 加载源图像:使用
Bitmap
类的构造函数或Bitmap::FromFile
方法加载源图像。例如,可以使用以下代码加载一个名为input.jpg
的JPEG图像:Gdiplus::Bitmap* sourceImage = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"input.jpg");
- 创建目标图像:创建一个空的目标图像,使用
Bitmap
类的构造函数或Bitmap::Clone
方法。目标图像的大小和像素格式应根据需要进行设置。例如,可以使用以下代码创建一个与源图像相同大小和像素格式的新图像:Gdiplus::Bitmap* targetImage = new Gdiplus::Bitmap(sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight(), sourceImage->GetPixelFormat());
- 执行图像格式转换:使用
Graphics
类和DrawImage
方法将源图像的像素数据复制到目标图像中。DrawImage
方法可以接受多种不同的参数组合,以实现不同的绘制和转换效果。以下是一个示例,将源图像完全复制到目标图像中:Gdiplus::Graphics graphics(targetImage); graphics.DrawImage(sourceImage, 0, 0, sourceImage->GetWidth(), sourceImage->GetHeight());
- 保存目标图像:使用
Bitmap::Save
方法将目标图像保存到磁盘文件或内存流中。可以指定所需的图像格式和保存选项。例如,可以使用以下代码将目标图像保存为名为output.png
的PNG图像:targetImage->Save(L"output.png", Gdiplus::ImageFormatPNG);
- 释放资源:在完成图像处理后,需要释放所分配的内存。使用
delete
运算符释放源图像和目标图像的内存。delete sourceImage; delete targetImage;
以上是使用GDI+进行图像格式转换的一般步骤。请注意,这只是一个概述,并且在实际应用中可能需要处理更多的细节和错误检查。确保正确处理错误和异常情况,以及适当释放资源,以避免内存泄漏和其他问题。
完整示例代码::
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib,"gdiplus")
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
// Get the number of image encoders and the size of the array
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if (size == 0)
return -1; // Failure
// Allocate memory for the image encoder array
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if (pImageCodecInfo == NULL)
return -1; // Failure
// Get all image encoders
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
// Find the image encoder that matches the specified format
for (UINT j = 0; j < num; ++j)
{
if (wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0)
{
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
}
}
// Free the allocated memory
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
}
bool ConvertImageFormatFromMemory(const char* imageData, ULONG imageDataSize, const std::string& outputFilePath, const wchar_t* outputFormat)
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
// Initialize GDI+
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
CLSID encoderClsid;
Status stat;
// Create a stream from the image data
IStream* pStream = NULL;
CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &pStream);
pStream->Write(imageData, imageDataSize, NULL);
pStream->Seek({ 0 }, STREAM_SEEK_SET, NULL);
// Load the image from the stream
Bitmap* bitmap = new Bitmap(pStream, FALSE);
Image* image = static_cast<Image*>(bitmap);
// Get the CLSID of the output format encoder
GetEncoderClsid(outputFormat, &encoderClsid);
// Convert the output file path to wide-character string
int wideCharLen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, NULL, 0);
wchar_t* wideCharPath = new wchar_t[wideCharLen];
MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, outputFilePath.c_str(), -1, wideCharPath, wideCharLen);
// Save the image in the desired format
stat = image->Save(wideCharPath, &encoderClsid, NULL);
// Clean up
delete image;
pStream->Release();
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
delete[] wideCharPath;
return (stat == Ok);
}
int main()
{
// Assuming you have the BMP image data in a `char*` buffer named `imageData`
char* imageData = /* Your BMP image data */;
ULONG imageDataSize = /* Size of the BMP image data */;
const std::string outputFilePath = "output.jpg";
const wchar_t* outputFormat = L"image/jpeg";
bool success = ConvertImageFormatFromMemory(imageData, imageDataSize, outputFilePath, outputFormat);
if (success)
printf("Image saved successfully.\n");
else
printf("Failed to save image.\n");
return 0;
}